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   <title>宝くじ大当たり予想</title>
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   <updated>2009-09-17T15:26:29Z</updated>
   <subtitle>数字選択式宝くじ（ロト６、ミニロト、ナンバーズ４、３）の数字選択支援と確率検証のサイトです。</subtitle>
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   <title>宝くじやロト６のネズミ講（マルチ商法）への警鐘</title>
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   <published>2009-09-17T13:37:06Z</published>
   <updated>2009-09-17T15:26:29Z</updated>
   
   <summary>景気が悪くなると、悪徳商法がどんどん増えていきますね。 最近は、宝くじやロトの世...</summary>
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      景気が悪くなると、悪徳商法がどんどん増えていきますね。

最近は、宝くじやロトの世界からはちょっと想像もつかないような、ネズミ講（マルチ商法）まがいの手法も現れだしましたので、絶対に引っかからないようにご注意下さい。

私が言っちゃ何なんですが、もともと宝くじやロト６、ミニロトなんて、お金をドブに捨てるぐらいの覚悟で遊ぶものであって、高い利益還元を期待しすぎてはいけないものなのです。（確率的には、それこそ奇跡でも起こらない限り当たりにくいものと思って間違いありません。）思い思いの方法論で、年に数回か、多くても週に千円とか二千円程度を、好きな数字や、ゲン担ぎの数字で遊ぶぐらいが健全なのです。

宝くじやロト６を当てるために、別の仕組みに対してお金を投資するなんて、それこそ完全に「ドブに捨てるお金」になります。くだらないことにお金をかける必要なんて、全くありません。

ところで、新手のネズミ講（マルチ商法）まがいの購入方法では、次のようなセールストークで皆さんに近づいていきますので、充分に注意して下さい。

      <![CDATA[具体な手法ですが、次のようなものがあります。
①．グループ購入の推奨（グループメンバーを多数誘うことを推奨）
②．グループ内のメンバーでの不平等分配（例えば、当選数字を選んだメンバーが当選金額の５０％の取得権利あり、他のメンバーは７人までは５％の取得権利あり、残りの１５％はランダムで選出された、全く別の会員メンバー３名に分配、という、極めて透明性に欠けるもの）
③．システム使用料＋最低購入金額として一人当たり月額３千円程度が必要。（ドル建て決済）
④．他の会員を勧誘すれば、孫会員の人数まで含めて、毎月継続的にキャッシュバックされるシステムを用意（これにより、システム使用料以上の収益確保が可能）
⑤．購入対象となる宝くじは、最高賞金が２００億円にもなる海外宝くじである。

こんな稚拙なシステムに騙される人はまさかいないとは思いますが、念のため問題点を列記しておきます。

a). 当選時にグループメンバー以外のランダムなメンバー１５％還元されることの証拠がない。

b). 日本国内からの海外宝くじの購入は、日本の刑法に違反する。
　　参考URL) <a href="http://ja.wikipedia.org/wiki/海外宝くじ#.E6.97.A5.E6.9C.AC.E5.9B.BD.E5.86.85.E3.81.A7.E3.81.AE.E8.B3.BC.E5.85.A5.E3.81.AB.E3.81.A4.E3.81.84.E3.81.A6">http://ja.wikipedia.org/wiki/海外宝くじ#.E6.97.A5.E6.9C.AC.E5.9B.BD.E5.86.85.E3.81.A7.E3.81.AE.E8.B3.BC.E5.85.A5.E3.81.AB.E3.81.A4.E3.81.84.E3.81.A6</a>

c). 宝くじ当選による利益以上に、グループメンバー（子メンバー、孫メンバー）の勧誘により、初期メンバーには安定的且つ継続的な大きな利益が出る。これは、連鎖販売取引と同義であり、マルチ商法、あるいはネズミ講として法規制の対象となり、関係者は摘発される可能性が極めて高い。ほぼ同義の言葉でネットワークビジネスとされるものもあるが、実態はネズミ講であり、当然、連鎖販売取引と見なされ法規制の対象である。

d). 多くの場合、ドル建て決済となり、クレジットカードでの決済を求められることになりますが、信用できない相手とのクレジット決済がどれだけ危険か、多くの事件、事故が物語っていますので、危険性に関してはいまさら言うに及ばず、です。

昨今、非常な不景気が続いています。仕事に就きたくても仕事が無いような厳しい状況ですので、なんとか収入の足しにしたいと思う気持ちも理解いたしますが、こんな下らないシステムには決して手を出してはいけないものであることを、是非とも認識しておいてください。
（こんな下らないシステムをメールやホームページで宣伝する人たちは、加害者でありながら、ある意味、自分自身が被害者であることに気がつかない不幸な人たちであるといえます。司法、警察には、被害が拡大される前に早急な対処がなされる事を強く期待いたします）
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   <title>パチンコの勝ち方</title>
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   <published>2009-08-26T09:07:20Z</published>
   <updated>2009-09-17T15:48:35Z</updated>
   
   <summary>宝くじサイトでありながら、今回のコラムもちょっと脱線しますね。 どうしても、宝く...</summary>
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   <category term="43" label="パチンコシミュレーター" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
   
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      宝くじサイトでありながら、今回のコラムもちょっと脱線しますね。
どうしても、宝くじファンとパチンコファンというのは、属性として近いところにいるような気がしてならないのです。
普通の生活を送って、趣味のパチンコで勝ち越したい。そんな思いをお持ちの方は多いと思います。多少勝ちが続いたりすると、「ひょっとすると、自分はパチプロとしてやっていけるんじゃないか？」と思う方も、中にはいるでしょう。実は、このサイトでは、こんな思いを持っている方に釘をさす、つまり、「そんなことは無理」であることを理解してもらう目的で、当ページを用意しました。
宝くじであれば、生活を掛けるほどの人はほとんどいないと思いますが、パチンコの場合は生活を掛けてしまう人が出てしまいます。趣味としてパチンコをすることを否定はしませんが、パチンコで生活を掛けるとなると、必ず不幸になります。
なぜパチンコに生活を掛けると不幸なのか、パチプロとなることが困難なのか、また、普通の人（一般人）がパチンコで勝つためにはどうしなければいけないのかを具体的に解説をしていきたいと思います。
      <![CDATA[１．パチンコにオカルト攻略は存在しない
 
一般的なパチンコファンは、次のような理由で台選びをする人が多いかと思います。
・この台は昨日、こんなに爆発しているんだから、今日も名残はあるはずだ。
・この台はもう三日間も噴いていないんだから、お店もそろそろこの台を爆発させたいはずだ。
・この台は今日は１０００回もハマっているんだから、絶対にそろそろ出るはずだ。
・角台だから出るはずだ。（これは、違った意味で微妙な根拠はあります）
 
もっと酷い傾向だと、
・３０回転以内に信頼できるリーチ目（？）が出た場合、あと３０回で当たる可能性が高い。
・確率分母の倍数の前後３０回転で、当りを引きやすい。
・当りを引いた台の隣は、すぐに当りを引きやすい。
 
はっきりいって、これらには何の根拠もなく、証明も出来ない話なのです。
なぜなら、パチンコとは「完全確率」のゲームだからです。
 
みなさんの中には、「惜しいリーチだった。今度こそ熱いリーチをかけるぞ」「魚群リーチが２回も外れたから悪い台だ」と、リーチの内容に意見をする人もいると思いますが、実は外れリーチなど、玉がセンター（または電チュー）に入賞した瞬間に、初めから抽選でハズレとわかっているものに、プログラムで「熱いリーチをかけてハズレる」という、ただのハズレよりさらに悪質なものにほかなりません。演出の一種なのです。台によっては、ボタン連打を要求してみたりして、あたかもボタンをうまく押したから当るように見せる、など、勘違いを誘発させるものも多々あります。

先ほどの「完全確率」についてですが、コインの裏表を当てるゲームが良い例です。例えば５回連続で表が出た場合、次こそは裏が出る確率が高い、と普通は思い込んでしまう傾向にあります。これは「ギャンブラーの誤謬（ごびゅう）」と呼ばれる心理的な誤解を表す言葉として有名です。正解は６回目も表が出る確率も裏が出る確率も半々で同じなのです。同じことがパチンコでも当てはまります。もう既に１０００回ハマったんだから、そろそろ当るはずだ＝（イコール）確率が上がっているはずだ、という勘違いをしてしまうのです。前述のオカルトの例も、すべて、確率向上を期待してのものとなりますが、実際には確率を上げる方法はありません。ただ単に、スタートチャッカーを玉を通過した瞬間が当りであったか否か、それだけのことなのです。そして、その確率は台の性能が通常時当選確率350分の１であれば、スタートチャッカーに玉が１個入賞するたびに350分の１の抽選が行われることになり、何万回も試行していくうちに、確率の理論値に収束していくものなのです。
 
完全確率においては、過去の実績など、なんの意味も持ちません。前日実績や一週間前の実績も、今日のハマり回数も無意味なのです。唯一、勝てる可能性があるとすれば、それは回転数を上げる以外に方法はなく、これには高度な釘読みの力が必要になります。（※１．釘読みに関しては後述）
 
次に、よく言われるホルコンの存在についてです。
シマの中に、常時数台が当っている状況や、シマに当り台がなくなるとすぐに当りが来る、といわれ、存在を疑われる「ホルコン」ですが、直接的に出玉コントロールをする機械を導入している店舗は存在しない、と、断言出来ます。もちろん、収支計算をするためにコンピュータを導入している店舗は多々ありますが、それは翌日以降の釘設定を行うために導入しているものであり、直接、出玉をコントロールする目的（大当たりをさせるため）にホルコンを導入するなどありえません。なぜなら、見つかれば警察に逮捕されるからです。（当然、営業停止になります）。それほどまでのリスクを冒してまで導入する理由がありません。
過去に任意のタイミングで大当たり発生させる機械を利用して、警察に逮捕された業者がありましたが、その理由の多くは「ハマリのキツイ台の客を救う」「常連客に勝たせる」というのが目的であり、意図的に客に損をさせる目的で利用されるものではありません。客付きを良くしてこそのパチンコ屋経営なのです。
これらのことを考えると、ホルコンなる大当り直撃機を利用する理由が存在しません。従いまして、確率を任意に変更させる要素などほぼ皆無となります。（ほぼ、というのは、例外として裏ロムなどがありますが、これも犯罪であり、店が意図的に裏ロムを使うことは現在では存在しません）
 
また、数十回以内に大当りにつながるリーチ目や逆のハマり目、出目偏向など現在のパチンコ台においては皆無です。そんなものがあれば検定に通りませんし、仮にバグのせいで当選確率が飛躍的に上がる方法があったとしても、この情報化社会においては、情報が出ると同時に、すぐに店側が台封鎖するなどの対策が取られてしまいます。そのような理由で、バグ利用のゴト行為も、ほぼ出来ませんし、ありえません。
 
なお、角台が出やすい、という件に関してだけは、少しオカルトとは違うかもしれません。
パチンコ店にとって、出玉が多い店＝お客さんを呼び込みやすい絶好のＰＲになるわけですから、入り口付近の台や、通路のそばの角台、ジェットカウンター付近の台など、人目に触れやすい場所で出すのは基本的な施策の一つでしょう。ですので、多くの出玉を人目につく場所で長い時間積んでもらう目的で、シマ中央の台に比べて、若干、釘調整を甘くして多く出す店もあります。ただ、最近では、シマ中央付近で大当たりしている人の出玉を店舗入り口付近に持って行って、大きなドル箱タワーを組む店もありますので、逆に角台のほうが釘調整が厳しく、いわゆる「回収台」となっているケースも少なくありません。
また、角台の心理的効果として、自分の左右両方に人がいない（片側にしか人が座らない）場所というのは、落ち着きやすく、ついつい角の台に座る人は多いと思います。つまり、稼働率が高い台なので、回転数も自然に増え、結果として当選回数が増えているだけのケースも多々あります。（むしろ、こちらのほうが多いと思います。）
従いまして、「角台が出やすい」ということに関しては、釘設定如何によっては根拠のある話ですが、ただの回収台である可能性も高く、オカルトチックな目的で盲目的に出やすいと思い込むのは無意味であるといえます。

オカルトに関しては、宝くじの攻略詐欺（というか攻略詐欺？）にも当てはまる話です。当サイトのオカルト攻略ツールに関する見解を、リンクを最後（※２）に載せておきますので、くだらんツールや攻略方法を高額で買うなんてアホなまねをしないようにしてくださいね。（しつこいようですが、確率を上げるための攻略方法あるわけがありません。もし仮にあったとしたら、発見者が独占すれば良い事なので、販売されるわけがありません。販売されている攻略法は、まず効果が無いとご理解下さい。ちなみに、私のサイトで無償で提供される宝くじのためのツールや方法論も、決して確率を上げるものではありません。宝くじを楽しむために用意した「予想支援のシステム」であり、当たりを保障するものでは断じてありません。）

２．なぜパチンコ店の経営が維持できるのか 
 
パチンコ店は、慈善事業でもなければ、非営利団体でもありません。れっきとした営利団体です。その運営には、土地／店舗／駐車場／ホール設営／機種設置／人件費／景品などなど、初期費用も運営費用も、多額の費用がかかります。その上、オーナーの為に多額の利益も出さなくてはなりません。パチンコ店の店長の手腕はすごいものだと感心します。それらの費用や利益を上げるための収入は「お客さん」しかありません。お客さんが莫大な売上を上げるためのすべてなのです。
そのため、お客さんには、お金をいっぱい使ってもらわなくてはなりません。お客さんもお金を使い続けるばかりでは、二度と来なくなってしまいますので、時々、勝たせてあげます。最近の高確率台（確率１００分の１以上の甘デジ）であれば、１万円程度の小遣いぐらいなら、時々勝たせてあげますし、フルスペックの低確率台（４００分の１など）であれば、ちょっとした豪遊が出来るぐらいに勝たせるときもあります。でも、長い目で見れば、絶対にお店が勝ちます。
 
なぜなら、そのような釘設定をするからにほかなりません。たとえば、今全国的に設置台数の多い台、「CRスパー海物語ＩＮ地中海MTB」を例に記述してみます。台のスペックとして、確率319.8分の１で、平均出玉は1500程度ですが、実際には釘設定により出玉がそがれて1400個ぐらいになることもあります。たとえば１玉2.5円交換（100円40玉）のパチンコ店の場合、どれぐらいの回転数にすればよいかですが、仮にお客がひっきりなしに現れて、常時フル稼働、１日14時間営業して、お客が持ち球を得た際には、持ち球がをすべて打ち込むか、営業終了まで持ち球を使い続ける、という条件の場合、回転数は22回転／千円で大体、収入＝支出となり、結果、お店とお客と引き分けになります。。普通はこれでは経営が成り立ちません。ところが、実際には年に数回のビッグイベントで、僅かですがこのような好条件の台を見ることがありますが、それでもお店が儲かります。それは、次のような理由によります。（なお、この例の22回転／千円をボーダーとは言いません。可能な稼働時間を経過した時点での期待収入を達成出来るのがボーダーなのであり、本気で儲けるつもりなら、この回転数では全然足りません。例えば、12時間で同条件のパチンコ店、パチンコ台で平均時給1,800程度を期待したいのであれば、ボーダーは30回ということになります。そして、現実的には、そんな好条件の台はほぼありませんし、見つけられません！）
 
①22回転／千円の設定の台であっても、普通のお客はそれ以下にしか回せない。
これは実は致命的です。根本的に、腕が悪いのです。尚且つ、知識が不足しています。よく回る台で、常時保留玉４個を目指して、ハンドル固定で玉を打ちっぱなしにしている人は大変、多いです。ワープゾーンからのステージ上の玉の衝突による入賞逃しや、保留４以上の無駄な入賞がなどで、仮に５回転損した場合、この22回転／千円の台は、17回／千円の設定の台となってしまい、平均時給にして約-1,500円程度で赤字となってしまいます。さらに、打ち出す玉の場所が、ものすごい手前のところに打ち出したり、適当に打っている人が多いです。基本はブッコミと呼ばれる、台の上方の平らになる場所の最初の釘と、その手前の釘（山釘）の間を狙うのが基本中の基本なのです。なぜなら、ここを基準に、ワープゾーンへの入賞と、道釘経由でヘソまで玉を誘導することを計算して、回転率を計算して出すからです。特に手前への打ちだしは、初めからステージ入賞の可能性を自分から下げていることにつながります。（ステージからの入賞が期待できない一部の台で、チョロ打ちと呼ばれる、ものすごい手前への打ち出しというのは無いわけではないのですが、ステージ性能の良い台でチョロ打ちをするメリットはほとんどの場合、ありません）。実際には、パチプロと呼ばれる人たちでも、その台の癖を読みながらブッコミに強めに打つか、弱めてその下の釘を狙うかなど、神経質に調整を繰り返し行うものなのです。さらには、ワープゾーンからステージ上に玉が乗れば当然止め打ちし、静かに入賞を待ちますし、保留玉が３個貯まれば、いったん打ち出しをやめて、無駄な保留４以降の入賞を避けます。（時間効率を気にして、保留４まで止め打ちしない場合もありますので、回転数によって臨機応変に対応するものです）。適当に打つなど論外であり、回転数を軽く５や１０ぐらい下げて、お店にとって大変良いお客様になっているのです。
それと、回転数の読み間違いというのは、厄介であり、かなり致命的です。釘読みが比較的出来る人であっても、最初の千円で25回程度回ったことに気を良くして、その後、回転数を正確に把握しないで打ち続ける人もいます。台やハンドルの癖や、ちょっとした衝撃で寝かせ（傾斜角）がずれてしまう場合が多々あり、容易にスランプ時期（回転数が落ちる時期）があるのです。逆に、過剰に入る場合もあり、こればかりは、何千発も玉を打ちこんでみないと、わからないケースが多々あります。最初は期待回転数を超えていても、知らず知らずのうちに平均回転数が落ちていることが多々ありますので、かなり厳しく回転数を把握する必要があります。
 
②この22回転／千円の設定例は、長時間稼働で持ち球をすべて使い切ることに意義がある。
この例は、あくまでも、朝から晩までお金のある限り打ち続けて、持ち球があれば持ち球を打ち続けて、毎日毎日閉店まで打ち続けた場合の収支０の例なのです。多くの人は、ある程度の持ち球を稼ぐと、それ以上減らすのが嫌で、すぐに交換してしまいます。この例では1玉2.5円交換の例ですので、出玉を再度打ち込むか、交換するかによって、玉の価値が大きく変わってしまいます。仮に大当り１回分(1,400玉）の出玉を打ち込むのであれば、交換後の価値で言うと約3,500円分の玉なのですが、これを仮に現金で投資すると、約6,200円分の玉が必要になります。これは、持ち球遊戯をする客にとって極めて有利な条件ということになります。この22回転／千円の台の場合、時間のある限り打ち続ければ、理論上、持ち球が増えていくことになるのです。途中でやめてしまうなんて、実は論外なのです。途中でやめるのは、とてもよいお客様です。夕方から遊ぶサラリーマンなど、短時間勝負が前提であり、ちょっと出れば帰ってくれるので、お店にとって、大変に都合のよいお客様なのです。（等価交換の場合には、当然ながらこの例は当てはまりませんのでご注意ください。むしろ、もっと厳しい条件での勝負になりますので、釘読みが出来ない人が手を出すと大やけどをしかねません）
また、最近では、会員専用の貯玉サービスのあるパチンコ店も増えてきました。余り玉の貯玉しか出来ない場合もありますが、翌日以降、手数料なしで上限数千発程度が持ち球として使えるパチンコ店もありますので、会員サービスも有効に利用すべきでしょう。
 
３．なぜ、パチプロは存在出来るのか

私の友人にもパチンコで生計を立てている人間は確かにいます。かといって、サラリーマンほどの収入を得ているわけではありませんが、パチンコで生計を立てることをパチプロというのであれば、確かに存在します。 正直、このサイトでは正攻法しか語れませんが、本気でプロとして生きていくためにはかなりの覚悟が必要です。それでいて、時給換算で言えば、一般的なサラリーマンの所得には及ばない可能性のが多々あります。当然、福利厚生もありませんが、所得申告時に所得を証明するものも残せません。（銀行預金の入出金によって収支や所得を証明することは可能らしいので、小まめに銀行に預金する、などの方法はあるかもしれません。）
いずれにしろ、賭博でありながら、三点方式によって法の網をかいくぐって運営されているパチンコ業界を主戦場とする人間（パチプロ）にとって、法的な保障を求めるのはそもそも意味の無いことであり、それこそ筋違いな話です。そもそもパチンコ業界は、存在そのものが法的根拠に乏しい賭博行為なのです。その管轄協会、およびメーカーや業界団体は警察公安の天下り先として周知の世界であり、それらの団体から多くの支援を受けるさまざまな政党の政治家が宣伝・支援し・・・と、その複雑な構造について書き始めるとキリがないくらい、ややこしい業界なのです。

さて、話をパチプロに戻します。
なぜ存在できるか、ですが、理由は「そこに理論上、勝てる台が存在するから」にほかなりません。
ここまでの内容を読まれた皆さんにとっては、既に想像が付いているかも知れませんが、一番有効なのは「イベント開催中のパチンコ店の中で最良の台を狙う」ことにほかなりません。当然、一般人はおろか、他のパチプロの人（特にジグマと呼ばれる、地元中心のプロ）との競争にも勝たなければいけませんので、誰よりも早く起きて店に並び、且つ、出る台を選ぶ釘読みの能力がなければ意味がありません。台の癖によって駄目台を拾ってしまったら、その日はほぼアウトでしょう。他の良台はもうありません。空き台があったとしても、実際に打って見ないと分からないような微妙なバランス設定の台を、現金を使って順に打たないといけないような状況となることでしょう。こうなったら、ほとんどの場合は勝ち目がないと言えます。

見事に期待収支を上回る回転数の台を見つけることが出来れば、理論上は勝てます。が、一日で結果が出るものではありませんので、その日はドツボだったとしても、期待収支を上回る台を確保し続けることが出来れば、非常に長い目で見れば、勝てます。どれぐらい長い期間なのかは、このサイトの「<a href="http://lottery.catmint.jp/2009/08/post_49.html">パチンコ・シミュレーター</a>」を使用して体感してみて下さい。収支が安定するのに最低１００日、長ければ１年ぐらいかかることがお分かりいただけるものと思います。
 
その間、期待収支を上回る台を打ち続けなければなりません。そのためには、近所のパチンコ店以外の、他県のパチンコ店まで含めて、信頼出来るイベントが開催されていて、且つ、その中でも良台を確保し続けることが必須となります。ほとんど毎日、終日パチンコを打ちながら、これだけの情報収集をしなければならないため、ほとんどの場合は個人のみで活動することは困難となります。それなりの仲間を作って、情報交換が必要なのですが、パチンコで普段から他人を出し抜く生き方をしている人の中から信頼出来る人を見抜くなど、海岸の砂粒からダイヤを探すぐらいに難しいことでしょう。当然、怖い関係の人が紛れ込んでる可能性もありますし、情報交換が出来るメリット以外に、大きなリスクがある可能性もあります。
 
これらを総括すると、パチンコで生活をする（パチプロになる）ために必要なことは次のとおり。
・釘が読める。
・回転数を正確に把握出来る。
・早起きが出来る。
・台について研究熱心である。（いつ寝るんだろ）
・いろんなお店の情報を知っている。店の傾向を研究出来る。
・いろいろな情報網を持っている、もしくは組織に加入する。
・他のパチプロや店員などとの揉め事になることを厭わない。
・サラリーマン程度の稼ぎで且つ、福利厚生が無くても平気。病気にならない。
・安定した収入が期待出来ないため、家族を持たない。 
 
正攻法でいける範囲では、こんなものでしょう。
これで１日１２時間労働とかは普通です。単調な作業でありながら、意外に重労働です。腰とか肩とかお尻とかも痛くなります。台の演出音や店内アナウンスなどの騒音も酷いので、頭も痛くなりますし、難聴にもなりかねません。（耳栓が必須です。玉を上手く耳にはめられるようになるには修練も必要です）

ただし、土日祝日は客が勝手に来る日なので、パチンコ店も回収台を多めに設置したり、一律に釘をキツメにしたりしてお店が荒稼ぎをする日になりますので、パチンコで生活をしたい人が行くべき日ではありません。よほどのイベントが無い限り、行くだけ無駄です。
 
さて、ここまでの努力をして、サラリーマン程度の稼ぎしかないのであれば、サラリーマンをやったほうが１００倍賢いです。福利厚生は充実してますし、会社を休んでも給料が貰える「有給休暇」まであります。残業すれば残業代はもらえますし、定期的な健康診断も受けられますし、財形貯蓄などの制度もありますし、厚生年金に加入できますから、どう考えてもサラリーマンの方が良いです。
 
それでもパチプロを目指したいのでしたら・・・頑張って下さい。
 
４．一般人のためのパチンコ指南
 
パチンコがどうしても好きな普通の人であれば、次のことを心に留めて下さい。
 
①最低限、釘読みが出来るようになること。
収支の大きな要である、釘読みは、絶対に出来るようになってください。出来なければやめたほうがいいです。あえて条件の悪い台で勝負する必要などありません。最高の条件で打たなければ、確実に収支がマイナスになります。釘を見て、期待収支以下だと判断した台には、絶対に手を出してはだめです。お店に出る台が無いなら、お店を変えてください。それでもなければ、その日はパチンコを打つべきではありません。損をしますから。ヘソの釘しか見れない場合も、やめたほうがいいです。ヘソの部分だけガバっと広めにして、実は死に玉だらけの回収台なんてざらにあります。全体が見れるようになる必要があります。そして、座って打ってみて、台の癖やハンドルなどの要因でやっぱりダメな場合は、出来るだけ早く気づいて、損を最小限にする冷静さも必要です。
 
②期待収支のための回転数を維持すること。
丁寧に打って、やっと期待通りの回転数になる台であれば、特に丁寧に打ち続けてください。他の玉との干渉でスタートチャッカーにうまく入らないのであれば、１発づつ打ってもいいです。無駄玉は打たないでください。保留玉がたまったら、絶対に止めうちします。止めうち禁止の店で店員さんが注意しにくるようであれば、そんな店で遊ぶ必要はありません。別の店を探すべきです。回転数が１割違うと、投資金額にして９千円か１万円か、という差につながります。長い時間遊ぶのでしたら、収支の差はさらに大きくなります。一般人にはもともと勝つ要素が少ないのですから、無駄に損をしないようにするべきです。
 
③オカルトを完全に忘れること。
オカルト攻略は「絶対」に忘れてください。それこそ、根拠も無ければ実証も出来ないものばかりです。（オカルト攻略で１回や２回うまくいくことなど、何の意味もありません。仮に小マメに統計を取ることが出来るなら、絶対に確率分母で収束することになります）
オカルトのタチの悪さは、期待収支のための回転数を完全に無視します。例えば「確率分母の倍数回の前後３０回は当たりやすい」なんていうヘンテコ理論で勝負する場合、完全確率であることを無視して、過去実績としての確率分母の倍数近くハマっている台に座らせ、さらにはお店の用意した回収台を拾ってしまうと、ヘンテコ理論を試すだけで平気で５千円とか損をする場合もあります。重ねて言いますが、条件の悪い台であっても勝負するのがオカルト攻略なのです。それこそ、お店は大喜びです。スタッフ一同でアイツはアホだと思いながらも、頑張れ金の続く限り、と、応援したくなります。熱いリーチの後に当たる、とかも、同類です。大当り確率を変動させるホルコンなんていうものも存在しません。オカルトは完全に忘れてください。
 
④パチンコは、基本的には負けるものだと理解すること。
期待収支が狙える回転数の台なんて、そうそう転がっていません。普通の人にはまず見つけられません。やればやるほど損をするものなのです。たとえば、「今日は２万まで負けてもいいや」という気持ちがあるのでしたら、その２万はかなり高い確率で無くなる物だと思ったほうがいいです。２万円で別の買い物をしたほうが遥かに有効なお金の使い方となります。パチンコのリーチのアクションや、大当りの演出などがどうしても見たい、ゲームとして楽しみたい、というのでしたら、ＣＳチャネルやケーブルテレビで一日中、パチンコをしている番組がありますので、それを見るだけでも充分楽しいです。youtubeなどでも、レアな演出が見れますので、それも良いでしょう。仮に負けてもいいお金が２万円あるなら、任天堂ＤＳと、パチンコ実機のシミュレーションソフトが買えますから、それで遊ぶのも良いでしょう。パチンコにお金を使うなんて、馬鹿馬鹿しいものであることを理解して下さい。どうしてもパチンコでしか入手出来ないようなレアな景品（そんなもの無いと思いますが）があったとしたなら、損を最小限に抑える方法で頑張るしかないでしょうが、そうでもなければ、パチンコ屋さんに行かないのが最善です。「２万円までなら負けてもいい」人であれば、パチンコを打たなければ、２万円得した、ぐらいの優越感を持ってもいいかもしれません。
どうしてもパチンコをしたいのであれば、このサイトの「<a href="http://lottery.catmint.jp/2009/08/post_49.html">パチンコ・シミュレーター</a>」で、どれぐらい損をするものなのか、事前に把握しておく事を強くお勧めいたします。
 
 
※１．当サイトでは、釘読みの方法などについての解説は省略させていただきます。より詳しく解説されたサイトが多数ありますので、機種ごとに検索してみてください。ただ、ひとつだけ言えることがあります。理想的な釘設定になっている店舗や目的台は、普段はほぼ皆無と思って間違いありません。店舗によっては年に数回のビックイベントのときに、ほんの数台だけ、そのような目玉台を置く場合があるかもしれませんが、皆さんがそのような台をゲット出来る可能性は皆無だと思ったほうがいいです。大抵は、お店の関係者や怖いおにーさん方のために用意されるものと思っていたほうが無難です。ですので、みなさんは「理論上負ける台」での勝負が原則になります。それこそ「運が良ければ勝てるかもしれないけど、普通は負ける台」です。
 
※２．オカルト攻略について
もともと、私のサイトでは宝くじのために書いたものですが、射幸心を煽るギャンブルであれば全般的に関連する内容かも知れません。（つまり、賭け事に関連するものには、常に人をだます輩がいるものなのです。）宝くじであれば、詐欺被害金額は比較的に小額で済むのですが、パチンコなどの場合は、かなりの高額で詐欺被害に会うことが頻出しているようです。世の中、うまい話なんて存在しません。参考リンクを置いておきますので、ぜひ、ご覧ください。
（宝くじ・警鐘・つまらんツールに引っかからないように）
<a href="http://lottery.catmint.jp/2007/10/post_42.html">http://lottery.catmint.jp/2007/10/post_42.html</a>
（パチンコ攻略法詐欺撲滅の会）
<a href="http://jbbs.livedoor.jp/sports/13173/">http://jbbs.livedoor.jp/sports/13173/</a>]]>
   </content>
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<entry>
   <title>パチンコ・シミュレータを実装</title>
   <link rel="alternate" type="text/html" href="http://lottery.catmint.jp/2009/08/post_49.html" />
   <id>tag:lottery.catmint.jp,2009://4.118</id>
   
   <published>2009-08-23T14:08:00Z</published>
   <updated>2009-09-06T12:14:55Z</updated>
   
   <summary>宝くじほどは高額当選は望めないものの、庶民の気楽な娯楽の代表選手である、パチンコ...</summary>
   <author>
      <name></name>
      
   </author>
         <category term="コラム（雑記）" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
   
   <category term="41" label="パチンコ" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
   <category term="44" label="パチンコシミュレーション" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
   <category term="42" label="パチンコシミュレータ" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
   <category term="45" label="パチンコ収支シミュレーション" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://lottery.catmint.jp/">
      宝くじほどは高額当選は望めないものの、庶民の気楽な娯楽の代表選手である、パチンコに関するシミュレータを作成してみました。
宝くじの確率と比較して、大いに遊べるものであることは分かってきたのですが、パチンコ屋さんや、パチプロと呼ばれる人たちの利益回収の仕組みに大変な興味があり、このシミュレータでさまざまな実験をすることで、その儲けの「仕組み」が徐々にではありますが分かってきました。
どのような調整をすれば、お店が儲かり、お客が損をするのか、じっくりとご確認ください。javascriptですので、ダウンロードは不要です。ブラウザ上でそのまま実行出来ます。ブラウザは、google chromeが早くてお勧め。FirefoxやIEだとちょっとというかかなり遅いです。
（なお、ディフォルト設定がエヴァンゲリオンなのはご愛嬌^^; 海物語in地中海とか自由に設定変更出来ます）
      <![CDATA[<script type="text/javascript">
<!--

function init() {
	init_eva();
}

function init_selected() {
	var i,s;
	
	i = document.F1.tDai.selectedIndex;
	s = document.F1.tDai.options[i].value;
	
	switch (s) {
		case "eva":
			init_eva();		break;
		case "s009":
			init_s009();	break;
		case "umi":
			init_umi();		break;
		case "ooumi":
			init_ooumi();	break;
		case "garo":
			init_garo();	break;
		default:
			alert("お手数ですが、確率や平均出玉を手入力して下さい＾＾；");
	}
}

function init_eva() {	// 初期値設定

	// エヴァの例
	document.F1.tNProb.value = "346.8";	// 通常時確率
	document.F1.tHProb.value = "34.7";	// 確変時確率
	document.F1.tJitan[0].checked = true;	// 時短有り

	document.F1.tC15RH.value = "35";	// センター15R確変割合
	document.F1.tC2RH.value = "30";		// センター2R確変割合
	document.F1.tC15RN.value = "35";	// センター15R通常割合

	document.F1.tD15RH.value = "62";	// 電チュー15R確変割合
	document.F1.tD2RH.value = "3";		// 電チュー2R確変割合
	document.F1.tD15RN.value = "35";	// 電チュー15R通常割合

	document.F1.tRPK.value = "20";		// 回転数
	document.F1.tDedama.value = "1500";	// 出玉数（大当り１回あたり）
	document.F1.tRate.value = "2.5";	// 交換レート（円／１個）

	document.F1.tGenkin.value = "20";	// １日辺りの現金投資上限
	document.F1.tTsuika[1].checked = true;	// 持ち球が飲まれた後の現金追加投資

	document.F1.tKadou.value = "12";	// 総稼動時間
	document.F1.tNJikan.value = "12";	// 通常時の平均秒数（１回転）
	document.F1.tHJikan.value = "5";	// 時短時の平均秒数（１回転）
	document.F1.tAJikan.value = "300";	// 大当り消化時間（秒）
}

function init_s009() {	// 初期値設定

	// サイボーグ009の例
	document.F1.tNProb.value = "387.25";	// 通常時確率
	document.F1.tHProb.value = "38.73";		// 確変時確率
	document.F1.tJitan[0].checked = true;	// 時短有り

	document.F1.tC15RH.value = "44";	// センター15R確変割合
	document.F1.tC2RH.value = "31";		// センター2R確変割合
	document.F1.tC15RN.value = "25";	// センター15R通常割合

	document.F1.tD15RH.value = "71";	// 電チュー15R確変割合
	document.F1.tD2RH.value = "4";		// 電チュー2R確変割合
	document.F1.tD15RN.value = "25";	// 電チュー15R通常割合

	document.F1.tRPK.value = "18";		// 回転数
	document.F1.tDedama.value = "1400";	// 出玉数（大当り１回あたり）
	document.F1.tRate.value = "2.5";	// 交換レート（円／１個）

	document.F1.tGenkin.value = "20";	// １日辺りの現金投資上限
	document.F1.tTsuika[1].checked = true;	// 持ち球が飲まれた後の現金追加投資

	document.F1.tKadou.value = "12";	// 総稼動時間
	document.F1.tNJikan.value = "12";	// 通常時の平均秒数（１回転）
	document.F1.tHJikan.value = "5";	// 時短時の平均秒数（１回転）
	document.F1.tAJikan.value = "300";	// 大当り消化時間（秒）
}

function init_umi() {	// 初期値設定

	// 海物語 in 地中海 の例
	document.F1.tNProb.value = "319.75";	// 通常時確率
	document.F1.tHProb.value = "31.98";		// 確変時確率
	document.F1.tJitan[0].checked = true;	// 時短有り

	document.F1.tC15RH.value = "40";	// センター15R確変割合
	document.F1.tC2RH.value = "20";		// センター2R確変割合
	document.F1.tC15RN.value = "40";	// センター15R通常割合

	document.F1.tD15RH.value = "60";	// 電チュー15R確変割合
	document.F1.tD2RH.value = "0";		// 電チュー2R確変割合
	document.F1.tD15RN.value = "40";	// 電チュー15R通常割合

	document.F1.tRPK.value = "20";		// 回転数
	document.F1.tDedama.value = "1400";	// 出玉数（大当り１回あたり）
	document.F1.tRate.value = "2.5";	// 交換レート（円／１個）

	document.F1.tGenkin.value = "20";	// １日辺りの現金投資上限
	document.F1.tTsuika[1].checked = true;	// 持ち球が飲まれた後の現金追加投資

	document.F1.tKadou.value = "12";	// 総稼動時間
	document.F1.tNJikan.value = "12";	// 通常時の平均秒数（１回転）
	document.F1.tHJikan.value = "5";	// 時短時の平均秒数（１回転）
	document.F1.tAJikan.value = "300";	// 大当り消化時間（秒）
}

function init_ooumi() {	// 初期値設定

	// 大海物語スペシャルの例
	document.F1.tNProb.value = "349.67";	// 通常時確率
	document.F1.tHProb.value = "34.97";		// 確変時確率
	document.F1.tJitan[0].checked = true;	// 時短有り

	document.F1.tC15RH.value = "57";	// センター15R確変割合
	document.F1.tC2RH.value = "8";		// センター2R確変割合
	document.F1.tC15RN.value = "35";	// センター15R通常割合

	document.F1.tD15RH.value = "57";	// 電チュー15R確変割合
	document.F1.tD2RH.value = "8";		// 電チュー2R確変割合
	document.F1.tD15RN.value = "35";	// 電チュー15R通常割合

	document.F1.tRPK.value = "20";		// 回転数
	document.F1.tDedama.value = "1500";	// 出玉数（大当り１回あたり）
	document.F1.tRate.value = "2.5";	// 交換レート（円／１個）

	document.F1.tGenkin.value = "20";	// １日辺りの現金投資上限
	document.F1.tTsuika[1].checked = true;	// 持ち球が飲まれた後の現金追加投資

	document.F1.tKadou.value = "12";	// 総稼動時間
	document.F1.tNJikan.value = "12";	// 通常時の平均秒数（１回転）
	document.F1.tHJikan.value = "5";	// 時短時の平均秒数（１回転）
	document.F1.tAJikan.value = "300";	// 大当り消化時間（秒）
}

function init_garo() {	// 初期値設定

	// 牙狼の例
	document.F1.tNProb.value = "397.18";	// 通常時確率
	document.F1.tHProb.value = "39.7";		// 確変時確率
	document.F1.tJitan[1].checked = true;	// 時短無し

	document.F1.tC15RH.value = "50";	// センター15R確変割合
	document.F1.tC2RH.value = "0";		// センター2R確変割合
	document.F1.tC15RN.value = "50";	// センター15R通常割合

	document.F1.tD15RH.value = "82";	// 電チュー15R確変割合
	document.F1.tD2RH.value = "0";		// 電チュー2R確変割合
	document.F1.tD15RN.value = "18";	// 電チュー15R通常割合

	document.F1.tRPK.value = "15";		// 回転数
	document.F1.tDedama.value = "1650";	// 出玉数（大当り１回あたり）
	document.F1.tRate.value = "2.5";	// 交換レート（円／１個）

	document.F1.tGenkin.value = "20";	// １日辺りの現金投資上限
	document.F1.tTsuika[1].checked = true;	// 持ち球が飲まれた後の現金追加投資

	document.F1.tKadou.value = "12";	// 総稼動時間
	document.F1.tNJikan.value = "12";	// 通常時の平均秒数（１回転）
	document.F1.tHJikan.value = "5";	// 時短時の平均秒数（１回転）
	document.F1.tAJikan.value = "300";	// 大当り消化時間（秒）
}


function myForm() {
	this.tNProb = document.F1.tNProb.value;		// 通常時確率
	this.tHProb = document.F1.tHProb.value;		// 確変時確率
	if (document.F1.tJitan[0].checked == true) {
		this.tJitan = true;			// 時短あり
	} else {
		this.tJitan = false;		// 時短なし
	}

	this.tC15RH = document.F1.tC15RH.value;		// センター15R確変割合
	this.tC2RH = document.F1.tC2RH.value;		// センター2R確変割合
	this.tC15RN = document.F1.tC15RN.value;		// センター15R通常割合

	this.tD15RH = document.F1.tD15RH.value;		// 電チュー15R確変割合
	this.tD2RH = document.F1.tD2RH.value;		// 電チュー2R確変割合
	this.tD15RN = document.F1.tD15RN.value;		// 電チュー15R通常割合

	this.tRPK = document.F1.tRPK.value;			// 回転数
	this.tDedama = document.F1.tDedama.value;	// 出玉数（大当り１回あたり）
	this.tRate = document.F1.tRate.value;		// 交換レート（円／１個）

	this.tGenkin = document.F1.tGenkin.value;	// １日辺りの現金投資上限
	if (document.F1.tTsuika[0].checked == true) {
		this.tTsuika = true;		// 持ち球が飲まれた後の現金追加投資する
	} else {
		this.tTsuika = false;		// 持ち球が飲まれた後の現金追加投資しない
	}

	this.tKadou = document.F1.tKadou.value;		// 総稼動時間
	this.tNJikan = document.F1.tNJikan.value;	// 通常時の平均秒数（１回転）
	this.tHJikan = document.F1.tHJikan.value;	// 時短時の平均秒数（１回転）
	this.tAJikan = document.F1.tAJikan.value;	// 大当り消化時間（秒）
}

function dayDC () {				// 収支：debit/credit
	this.a_nissu = 0;		// 合計日数
	this.a_kaisu = 0;		// 総大当り回数
	this.af_kaisu = 0;		// 初当たり回数
	this.ar_kaisu = 0;		// 連続回数（初当たりから確変・時短終了まで）
	this.an_kaisu = 0;		// ノーマル回数（時短、確変を含まず）
	this.ah_kaisu = 0;		// 確変大当り回数（時短含む）
	this.a_kaiten = 0;		// 総回転数（時短含む）
	this.a_n_kaiten = 0;	// 通常時回転数
	this.a_h_kaiten = 0;	// 時短中回転数
	this.toushi = 0;		// 投資総額
	this.mochidama = 0;		// 持ち玉数
	this.kingaku = 0;		// 総収支金額
	this.amari = 0;			// 余り玉数
	this.jikan = 0;			// 稼動時間
}

function ddc_reset (ddc) {				// 収支：debit/credit
	ddc.a_nissu = 0;		// 合計日数
	ddc.a_kaisu = 0;		// 総大当り回数
	ddc.af_kaisu = 0;		// 初当たり回数
	ddc.ar_kaisu = 0;		// 連続回数（初当たりから確変・時短終了まで）
	ddc.an_kaisu = 0;		// ノーマル回数（時短、確変を含まず）
	ddc.ah_kaisu = 0;		// 確変大当り回数（時短含む）
	ddc.a_kaiten = 0;		// 総回転数（時短含む）
	ddc.a_n_kaiten = 0;	// 通常時回転数
	ddc.a_h_kaiten = 0;	// 時短中回転数
	ddc.toushi = 0;		// 投資総額
	ddc.mochidama = 0;		// 持ち玉数
	ddc.kingaku = 0;		// 総収支金額
	ddc.amari = 0;			// 余り玉数
	ddc.jikan = 0;			// 稼動時間
}

function g_add_dayDC (g, ddc) {				// 収支：debit/credit
	g.a_nissu += 1;		// 合計日数
	g.a_kaisu += ddc.a_kaisu;		// 総大当り回数
	g.af_kaisu += ddc.af_kaisu;		// 初当たり回数
	g.ar_kaisu += ddc.ar_kaisu;		// 連続回数（初当たりから確変・時短終了まで）
	g.an_kaisu += ddc.an_kaisu;		// ノーマル回数（時短、確変を含まず）
	g.ah_kaisu += ddc.ah_kaisu;		// 確変大当り回数（時短含む）
	g.a_kaiten += ddc.a_kaiten;		// 総回転数（時短含む）
	g.a_n_kaiten += ddc.a_n_kaiten;	// 通常時回転数
	g.a_h_kaiten += ddc.a_h_kaiten;	// 時短中回転数
	g.toushi += ddc.toushi;			// 投資総額
	g.mochidama += ddc.mochidama;		// 持ち玉数
	g.kingaku += ddc.kingaku;		// 総収支金額
	g.amari += ddc.amari;			// 余り玉数
	g.jikan += ddc.jikan;			// 稼動時間
}

function ddc_set_form_t (ddc) {	// 
	document.F1.ttJikan.value = ddc.jikan.toDeliminated();			// 稼動時間
	document.F1.ttAKaisu.value = ddc.a_kaisu.toDeliminated();		// 総大当り回数
	document.F1.ttAFKaisu.value = ddc.af_kaisu.toDeliminated();		// 初当たり回数
	document.F1.ttAKaiten.value = ddc.a_kaiten.toDeliminated();		// 総回転数（時短含む）
	document.F1.ttANKaiten.value = ddc.a_n_kaiten.toDeliminated();	// 通常時回転数
	document.F1.ttAHKaiten.value = ddc.a_h_kaiten.toDeliminated();	// 時短中回転数
	document.F1.ttToushi.value = ddc.toushi.toDeliminated();			// 投資総額
	document.F1.ttMochidama.value = Math.floor(ddc.mochidama).toDeliminated();	// 持ち玉数
	document.F1.ttKingaku.value = ddc.kingaku.toDeliminated();		// 総収支金額
	document.F1.ttAmari.value = ddc.amari.toDeliminated();			// 余り玉数
}

function ddc_set_form_z (ddc) {	// 
	document.F1.tzANissu.value = ddc.a_nissu.toDeliminated();		// 合計日数
	document.F1.tzJikan.value = ddc.jikan.toDeliminated();			// 稼動時間
	document.F1.tzAKaisu.value = ddc.a_kaisu.toDeliminated();		// 総大当り回数
	document.F1.tzAFKaisu.value = ddc.af_kaisu.toDeliminated();		// 初当たり回数
	document.F1.tzAKaiten.value = ddc.a_kaiten.toDeliminated();		// 総回転数（時短含む）
	document.F1.tzANKaiten.value = ddc.a_n_kaiten.toDeliminated();	// 通常時回転数
	document.F1.tzAHKaiten.value = ddc.a_h_kaiten.toDeliminated();	// 時短中回転数
	document.F1.tzToushi.value = ddc.toushi.toDeliminated();			// 投資総額
	document.F1.tzMochidama.value = Math.floor(ddc.mochidama).toDeliminated();	// 持ち玉数
	document.F1.tzKingaku.value = ddc.kingaku.toDeliminated();		// 総収支金額
	document.F1.tzAmari.value = ddc.amari.toDeliminated();			// 余り玉数

	var ren = Math.floor(ddc.a_kaisu / ddc.af_kaisu * 100) / 100;
	document.F1.tzHRenchan.value = ren.toDeliminated();				// 平均連荘回数
	var hnk = Math.floor(ddc.kingaku / ddc.a_nissu);
	document.F1.tzHNissyu.value = hnk.toDeliminated();				// 平均日給
	var hjk = Math.floor(ddc.kingaku / ddc.jikan);
	document.F1.tzHJikyu.value = hjk.toDeliminated();				// 平均時給
	var npb = Math.floor(ddc.a_n_kaiten / ddc.af_kaisu * 100) / 100;
	document.F1.tzNProb.value = npb.toDeliminated();				// 通常時平均確率

}


function n_judge(mfx) {		// 通常判定
	var r = Math.random() * mfx.tNProb * 100;	// 0~34680
	if (r >= 100) {			// ハズレ
		return "0";
	}
	if (r < (mfx.tC15RH-0)) {	// 15R確変
		return "3";
	}
	if (r < ((mfx.tC15RH-0) + (mfx.tC2RH-0))) {	// 2R確変
		return "2";
	}
	return "1";				// ノーマル
}

function h_judge(mfx) {		// 通常判定			// 0~3470
	var r = Math.random() * mfx.tHProb * 100;
	if (r >= 100) {			// ハズレ
		return "0";
	}
	if (r < (mfx.tD15RH-0)) {	// 15R確変
		// alert("3 -- " + r);
		return "3";
	}
	if (r < ((mfx.tD15RH-0) + (mfx.tD2RH-0))) {	// 2R確変
		// alert("2 -- " + r);
		return "2";
	}
	// alert("1 -- " + r);
	return "1";				// ノーマル
}

function sim(mfx, ddc) {				// param: 画面内容、収支実績
	var genkin = mfx.tGenkin * 1000;	// 総投資可能金額
	var rpb = 250 / mfx.tRPK;			// １回転に必要な玉数
	var mode = "n";						// 通常モード(n:通常/h:確変/j:時短)
	var jdg;							// 抽選結果
	var jcnt = 0;						// 時短カウンタ
	var tm_now = 0;						// 現在時間
	var tm_limit = mfx.tKadou * 3600;	// 制限時間
	var dmsg = "";						// デバッグ用
	var e_flag = false;					// ループ終了フラグ

	var d_ncnt = 0;		// 表示用 通常回転数
	var d_rcnt = 0;		// 表示用 連続当選
	var d_tdedama = 0;	// 表示用 追加出玉
	var d_ttoushi = 0;	// 表示用 追加投資
	
	while (!e_flag) {
		if (mode == "n") { 							// 通常時
			if (ddc.mochidama < rpb) {				// 持ち球不足？
				if ((ddc.a_kaisu > 0) && (mfx.tTsuika == false)) {
					e_flag = true;
					ddc.jikan = Math.floor(tm_now / 3600 * 4 + 0.1) / 4;	// 稼動時間計算
					dmsg += ("通常回転:" + d_ncnt + ",連続当選:" + d_rcnt + 
						",出玉追加:" + d_tdedama + ",追加投資:" + d_ttoushi + 
						",持ち球なし\n");
					return dmsg;					// 追加投資しない
				}
				if (genkin < 500) {
					e_flag = true;
					ddc.jikan = Math.floor(tm_now / 3600 * 4 + 0.1) / 4;	// 稼動時間計算
					dmsg += ("通常回転:" + d_ncnt + ",連続当選:" + d_rcnt + 
						",出玉追加:" + d_tdedama + ",追加投資:" + d_ttoushi + 
						",現金なし\n");
					return dmsg;					// 種銭切れで買えない
				}
				genkin -= 500;
				ddc.toushi += 500;
				ddc.mochidama += 125;
				d_ttoushi += 500;
			}

			ddc.mochidama -= (rpb-0);				// １回転の処理
			ddc.a_kaiten += 1;						// 総回転数（時短含む）
			ddc.a_n_kaiten += 1;					// 通常時回転数
			tm_now += (mfx.tNJikan - 0);			// 時間経過
			d_ncnt += 1;							// 表示用通常回転数

			jdg = n_judge(mfx);						// 判定（通常確率）
			if (jdg == "1") {						// 15R通常
				mode = "j";							// 時短に。
				ddc.mochidama += (mfx.tDedama-0);	// 出玉増える
				ddc.a_kaisu += 1;					// 当たり回数
				ddc.af_kaisu += 1;					// 初当たり回数
				ddc.an_kaisu += 1;					// ノーマル回数
				tm_now += (mfx.tAJikan - 0);		// 時間経過
				jcnt = 0;							// 時短カウンタ
				d_rcnt += 1;						// 表示用 連続当選
				d_tdedama += (mfx.tDedama-0);		// 出玉増える
			} else if (jdg == "2") {				// 2R確変
				mode = "h";							// 確変に。
				ddc.a_kaisu += 1;					// 当たり回数
				ddc.af_kaisu += 1;					// 初当たり回数
				ddc.ah_kaisu += 1;					// 確変回数
				tm_now += (mfx.tAJikan - 0);		// 時間経過
				d_rcnt += 1;						// 表示用 連続当選
			} else if (jdg == "3") {				// 15R確変
				mode = "h";							// 時短に。
				ddc.mochidama += (mfx.tDedama-0);	// 出玉増える
				ddc.a_kaisu += 1;					// 当たり回数
				ddc.af_kaisu += 1;					// 初当たり回数
				ddc.ah_kaisu += 1;					// 確変回数
				tm_now += (mfx.tAJikan - 0);		// 時間経過
				d_rcnt += 1;						// 表示用 連続当選
				d_tdedama += (mfx.tDedama-0);		// 出玉増える
			}
		} else if (mode == "h") {					// 確変時
			ddc.a_kaiten += 1;						// 総回転数（時短含む）
			ddc.a_h_kaiten += 1;					// 確変時回転数
			tm_now += (mfx.tHJikan - 0);			// 時間経過
			
			jdg = h_judge(mfx);						// 判定（高確率）
			if (jdg == "1") {						// 15R通常
				mode = "j";							// 時短に。
				ddc.mochidama += (mfx.tDedama-0);	// 出玉増える
				ddc.a_kaisu += 1;					// 当たり回数
				ddc.ah_kaisu += 1;					// 確変回数
				tm_now += (mfx.tAJikan - 0);		// 時間経過
				jcnt = 0;							// 時短カウンタ
				d_rcnt += 1;						// 表示用 連続当選
				d_tdedama += (mfx.tDedama-0);		// 出玉増える
			} else if (jdg == "2") {				// 2R確変
				mode = "h";							// 確変に。
				ddc.a_kaisu += 1;					// 当たり回数
				ddc.ah_kaisu += 1;					// 確変回数
				tm_now += (mfx.tAJikan - 0);		// 時間経過
				d_rcnt += 1;						// 表示用 連続当選
			} else if (jdg == "3") {				// 15R確変
				mode = "h";							// 確変に。
				ddc.mochidama += (mfx.tDedama-0);	// 出玉増える
				ddc.a_kaisu += 1;					// 当たり回数
				ddc.ah_kaisu += 1;					// 確変回数
				tm_now += (mfx.tAJikan - 0);		// 時間経過
				d_rcnt += 1;						// 表示用 連続当選
				d_tdedama += (mfx.tDedama-0);		// 出玉増える
			}
		} else if (mode == "j") {					// 時短時
			ddc.a_kaiten += 1;						// 総回転数（時短含む）
			ddc.a_h_kaiten += 1;					// 確変時回転数
			jcnt += 1;								// 時短カウンタ
			tm_now += (mfx.tHJikan - 0);			// 時間経過
			
			jdg = n_judge(mfx);						// 判定（通常確率）
			if (jdg == "0") {						// ハズレ
				if (jcnt >= 100) {
					mode = "n";						// 100回で通常モードに移行
					dmsg += ("通常回転:" + d_ncnt + ",連続当選:" + d_rcnt + 
						",出玉追加:" + d_tdedama + ",追加投資:" + d_ttoushi + "\n");
					d_ncnt = 0;						// 表示用
					d_rcnt = 0;
					d_tdedama = 0;
					d_ttoushi = 0;
				}
			} else if (jdg == "1") {				// 15R通常
				mode = "j";							// 時短に。
				ddc.mochidama += (mfx.tDedama-0);	// 出玉増える
				ddc.a_kaisu += 1;					// 当たり回数
				ddc.ah_kaisu += 1;					// 確変回数
				tm_now += (mfx.tAJikan - 0);		// 時間経過
				jcnt = 0;							// 時短カウンタ
				d_rcnt += 1;						// 表示用 連続当選
				d_tdedama += (mfx.tDedama-0);		// 出玉増える
			} else if (jdg == "2") {				// 2R確変
				mode = "h";							// 確変に。
				ddc.a_kaisu += 1;					// 当たり回数
				ddc.ah_kaisu += 1;					// 確変回数
				tm_now += (mfx.tAJikan - 0);		// 時間経過
				d_rcnt += 1;						// 表示用 連続当選
			} else if (jdg == "3") {				// 15R確変
				mode = "h";							// 確変に。
				ddc.mochidama += (mfx.tDedama-0);	// 出玉増える
				ddc.a_kaisu += 1;					// 当たり回数
				ddc.ah_kaisu += 1;					// 確変回数
				tm_now += (mfx.tAJikan - 0);		// 時間経過
				d_rcnt += 1;						// 表示用 連続当選
				d_tdedama += (mfx.tDedama-0);		// 出玉増える
			}
		}
		if (tm_now >= tm_limit) {							// 時間切れ
			e_flag = true;
		}
	}
	ddc.jikan = Math.floor(tm_now / 3600 * 4 + 0.1) / 4;		// 稼動時間計算
	dmsg += ("通常回転:" + d_ncnt + ",連続当選:" + d_rcnt + 
				",出玉追加:" + d_tdedama + ",追加投資:" + d_ttoushi + 
				",時間切れ\n");
	return dmsg;
}

var gddc = new dayDC();
var gdmsg = "シミュレーションを実行して下さい。";

function main() {
	var mfx = new myForm();		// 画面の内容を読み込む
	var ddc = new dayDC();		// 一日辺りの収支を初期化
	gdmsg = sim(mfx,ddc);		// シミュレーション実施

	gdmsg = "【今回の結果】\n" + gdmsg;				// 結果

	var dedama_kin = Math.floor(Math.floor(ddc.mochidama) * mfx.tRate / 500) * 500 ;
	ddc.kingaku = dedama_kin - ddc.toushi; 
	ddc.amari = Math.floor(ddc.mochidama) - Math.ceil(dedama_kin / mfx.tRate);

	ddc_set_form_t (ddc);
	
	g_add_dayDC (gddc,ddc);
	
	ddc_set_form_z (gddc);
}

function ruikei_reset () {
	ddc_reset (gddc);
	ddc_set_form_z (gddc);
}

function msgview() {
	alert(gdmsg);
}

Number.prototype.toDeliminated = function () {
  var string = "" + +this;
  var pointIndex = string.indexOf(".");
  return (pointIndex == -1)
         ? string.replace(/(\d{1,3})(?=(?:\d\d\d)+$)/g, "$1,")
         : string.substring(0, pointIndex)
                 .replace(/(\d{1,3})(?=(?:\d\d\d)+$)/g, "$1,") +
           string.substring(pointIndex)
                 .replace(/(\d\d\d)(?=\d)/g, "$1,");
};

//-->
</script>

<noscript>お使いのブラウザは、JavaScriptをサポートしていません。</noscript>

<form name="F1" action="#">

	<hr>
		<label for="tDai">【機種選択】</label>
			<select name="tDai" id="tDai" size="1">
				<option value="eva" selected>CR新世紀エヴァンゲリオン～最後のシ者～SFWS</option>
				<option value="umi">CRスーパー海物語IN地中海MTB</option>
				<option value="ooumi">CR大海物語スペシャルMTE</option>
				<option value="garo">CR牙狼</option>
				<option value="s009">CRサイボーグ007～未知なる加速へ～M-T</option>
				<option value="sonota">その他</option>
			</select>
		<input type="button" value="台設定初期化" onclick="init_selected()">
		

	<hr>
	<table border=1 cellspacing=0 cellpadding=1 bordercolor=#00FF00>
		<tr>
			<td colspan=4 align=center bgcolor=#FFFF00>
			<div>【機種の基本情報】</div>
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td>
				<div>
				<label for="tNProb">通常時確率: 1/</label>
				<input type="text" name="tNProb" id="tNProb" size="6">
				<label for="tNProb">回</label>
				</div>
				<div>
				<label for="tHProb">確変時確率: 1/</label>
				<input type="text" name="tHProb" id="tHProb" size="6">
				<label for="tHProb">回</label>
				</div>
				
				<div>
				<label for="tJitan">時短100回の有無:</label>
				</div>
				<div align=center>
				<input type="radio" name="tJitan" id="tJitan" value="true" checked>有 
				<input type="radio" name="tJitan" id="tJitan" value="false">無
				</div>
			</td>
			<td>
				<table border=0 cellspacing=0 cellpadding=0>
				<tr>
					<td colspan=2 align=center bgcolor=#CCFFFF>
					<div>センター入賞時の<br />当選振分確率</div>
					</td>
				</tr><tr>
					<td>
						<div>
						<label for="tC15RH">full-R確変:</label>
						</div>
					</td><td>
						<div>
						<input type="text" name="tC15RH" id="tC15RH" size="3">
						<label for="tC15RH">%</label>
						</div>
					</td>
				</tr><tr>
					<td>
						<div>
						<label for="tC2RH">2R確変:</label>
						</div>
					</td><td>
						<div>
						<input type="text" name="tC2RH" id="tC2RH" size="3">
						<label for="tC2RH">%</label>
						</div>
					</td>
				</tr><tr>
					<td>
						<div>
						<label for="tC15RN">full-R通常:</label>
						</div>
					</td><td>
						<div>
						<input type="text" name="tC15RN" id="tC15RN" size="3">
						<label for="tC15RN">%</label>
						</div>
					</td>
				</tr>
				</table>
			</td><td>
				<table border=0 cellspacing=0 cellpadding=0>
				<tr>
					<td colspan=2 align=center bgcolor=#CCFFFF>
						<div>電チュー入賞時の<br />当選振分確率</div>
					</td>
				</tr><tr>
					<td>
						<div>
						<label for="tD15RH">full-R確変:</label>
						</div>
					</td><td>
						<div>
						<input type="text" name="tD15RH" id="tD15RH" size="3">
						<label for="tD15RH">%</label>
						</div>					
					</td>
				</tr><tr>
					<td>
						<div>
						<label for="tD2RH">2R確変:</label>
						</div>
					</td><td>
						<div>
						<input type="text" name="tD2RH" id="tD2RH" size="3">
						<label for="tD2RH">%</label>
						</div>
					</td>
				</tr><tr>
					<td>
						<div>
						<label for="tD15RN">full-R通常:</label>
						</div>
					</td><td>
						<div>
						<input type="text" name="tD15RN" id="tD15RN" size="3">
						<label for="tD15RN">%</label>
						</div>
					</td>
				</tr>
				</table>
			</td>
			<td>
				<table border=0 cellspacing=0 cellpadding=0>
				<tr>
					<td colspan=2 align=center bgcolor=#CCFFFF>
						<div>平均消費時間<br />（稼動時間に影響）</div>
					</td>
				</tr><tr>
					<td>
						<div>
						<label for="tNJikan">通常回転:</label>
						</div>
					</td><td>
						<div>
						<input type="text" name="tNJikan" id="tNJikan" size="3">
						<label for="tNJikan">秒/1回</label>
						</div>
					</td>
				</tr><tr>
					<td>
						<div>
						<label for="tHJikan">時短回転:</label>
						</div>
					</td><td>
						<div>
						<input type="text" name="tHJikan" id="tHJikan" size="3">
						<label for="tHJikan">秒/1回</label>
						</div>
					</td>
				</tr><tr>
					<td>
						<div>
						<label for="tAJikan">当選時:</label>
						</div>
					</td><td>
						<div>
						<input type="text" name="tAJikan" id="tAJikan" size="3">
						<label for="tAJikan">秒/1回</label>
						</div>
					</td>
				</tr>
				</table>
			</td>
		</tr>
	</table>

	<hr>
	<table border=1 cellspacing=0 cellpadding=1 bordercolor=#00FF00>
		<tr align=center bgcolor=#FFFF00>
			<td>
				<div>【台の個体特性】</div>
			</td><td>
				<div>【店の営業形態】</div>
			</td><td>
				<div>【あなたの条件】</div>
			</td>
		</tr><tr>
			<td>
				<table border=0 cellspacing=0 cellpadding=0><tr><td>
					<div>
					<label for="tRPK">回転数:</label>
					<input type="text" name="tRPK" id="tRPK" size="3">
					<label for="tRPK">回/千円</label>
					</div>
				</td></tr><tr><td>
					<div>
					<label for="tDedama">当選時の出球数:</label>
					<input type="text" name="tDedama" id="tDedama" size="5">
					<label for="tRPK">個</label>
					</div>
				</td></tr></table>
			</td><td>
				<div>
				<label for="tRate">交換率:</label>
				<input type="text" name="tRate" id="tRate" size="4">
				<label for="tRate">円/1玉</label>
				</div>
			</td><td>
				<table border=0 cellspacing=0 cellpadding=0><tr><td>
					<div>
					<label for="tGenkin">現金投入限度:</label>
					<input type="text" name="tGenkin" id="tGenkin" size="3">
					<label for="tGenkin">千円/１日</label>
					</div>
				</td></tr><tr><td>
					<div>
					<label for="tKadou">総稼動時間:</label>
					<input type="text" name="tKadou" id="tKadou" size="3">
					<label for="tKadou">時間</label>
					</div>
				</td></tr><tr><td>
					<div>
					<label for="tTsuika">当選後に持ち球0で追加投資する?:</label>
					</div>
					<div align=center>
					<input type="radio" name="tTsuika" id="tTsuika" value="true" checked>はい 
					<input type="radio" name="tTsuika" id="tTsuika" value="false">いいえ
					</div>
				</td></tr></table>
			</td>
		</tr>
	</table>


	<hr>
	<div align=center>
	<input type="button" value="シミュレーション実行" onclick="main()">
	&nbsp;&nbsp;&nbsp;
	<input type="button" value="累計実績リセット" onclick="ruikei_reset()">
	</div>

	<hr>
	<table border=1 cellspacing=0 cellpadding=1 bordercolor=#00FF00>
	<tr>
		<td align=center bgcolor=#FFFF00>
			<div>【今回実績】</div>
		</td><td>
			<div>
			<label for="ttJikan">稼動時間:</label>
			<input type="text" name="ttJikan" id="ttJikan" size="10">
			<label for="ttJikan">時間</label>
			</div>
		</td><td align=right>
			<div>
			<input type="button" value="結果詳細表示" onclick="msgview()">
			</div>
		</td>
	</tr><tr>
		<td>
			<table border=0 cellspacing=0 cellpadding=0>
			<tr><td><div>
					<label for="ttAKaisu">総大当り回数:</label>
					</div>
				</td><td>
					<div>
					<input type="text" name="ttAKaisu" id="ttAKaisu" size="6">
					<label for="ttAKaisu">回</label>
					</div>
				</td>
			</tr><tr>
				<td>
					<div>
					<label for="ttAFKaisu">初当たり回数:</label>
					</div>
				</td><td>
					<div>
					<input type="text" name="ttAFKaisu" id="ttAFKaisu" size="6">
					<label for="ttAFKaisu">回</label>
					</div>
				</td>
			</tr>
			</table>
		</td><td>
			<table border=0 cellspacing=0 cellpadding=0>
			<tr><td><div>
					<label for="ttAKaiten">総回転数:</label>
					</div>
				</td><td>
					<div>
					<input type="text" name="ttAKaiten" id="ttAKaiten" size="10">
					<label for="ttAKaiten">回</label>
					</div>
				</td>
			</tr><tr>
				<td><div>
					<label for="ttANKaiten">通常回転数:</label>
					</div>
				</td><td>
					<div>
					<input type="text" name="ttANKaiten" id="ttANKaiten" size="10">
					<label for="ttANKaiten">回</label>
					</div>
				</td>
			</tr><tr>
				<td><div>
					<label for="ttAHKaiten">時短回転数:</label>
					</div>
				</td><td>
					<div>
					<input type="text" name="ttAHKaiten" id="ttAHKaiten" size="10">
					<label for="ttAHKaiten">回</label>
					</div>
				</td>
			</tr>
			</table>
		</td><td>
			<table border=0 cellspacing=0 cellpadding=0>
			<tr><td><div>
					<label for="ttToushi">投資総額:</label>
					</div>
				</td><td>
					<div>
					<input type="text" name="ttToushi" id="ttToushi" size="12">
					<label for="ttToushi">円</label>
					</div>
				</td>
			</tr><tr>
				<td><div>
					<label for="ttMochidama">持ち球数:</label>
					</div>
				</td><td>
					<div>
					<input type="text" name="ttMochidama" id="ttMochidama" size="12">
					<label for="ttMochidama">玉</label>
					</div>
				</td>
			</tr><tr>
				<td><div>
					<label for="ttKingaku">総収支額:</label>
					</div>
				</td><td>
					<div>
					<input type="text" name="ttKingaku" id="ttKingaku" size="12">
					<label for="ttKingaku">円</label>
					</div>
				</td>
			</tr><tr>
				<td><div>
					<label for="ttAmari">余り玉:</label>
					</div>
				</td><td>
					<div>
					<input type="text" name="ttAmari" id="ttAmari" size="12">
					<label for="ttAmari">玉</label>
					</div>
				</td>
			</tr>
			</table>
		</td>
	</tr>
	</table>
	
	<hr>
	<table border=1 cellspacing=0 cellpadding=1 bordercolor=#00FF00>
	<tr>
		<td align=center bgcolor=#FFFF00>
			<div>【累計実績】</div>
		</td><td>
			<div>
			<label for="tzJikan">稼動時間:</label>
			<input type="text" name="tzJikan" id="tzJikan" size="10">
			<label for="tzJikan">時間</label>
			</div>
		</td><td>
			<div>
			<label for="tzANissu">合計日数：</label>
			<input type="text" name="tzANissu" id=""tzANissu" size="6">
			<label for="tzANissu">日　</label>
			</div>
		</td>
	</tr><tr>
		<td>
			<table border=0 cellspacing=0 cellpadding=0>
			<tr><td><div>
					<label for="tzAKaisu">総大当り回数:</label>
					</div>
				</td><td>
					<div>
					<input type="text" name="tzAKaisu" id="tzAKaisu" size="6">
					<label for="tzAKaisu">回</label>
					</div>
				</td>
			</tr><tr>
				<td>
					<div>
					<label for="tzAFKaisu">初当たり回数:</label>
					</div>
				</td><td>
					<div>
					<input type="text" name="tzAFKaisu" id="tzAFKaisu" size="6">
					<label for="tzAFKaisu">回</label>
					</div>
				</td>
			</tr>
			</table>
		</td><td>
			<table border=0 cellspacing=0 cellpadding=0>
			<tr><td><div>
					<label for="tzAKaiten">総回転数:</label>
					</div>
				</td><td>
					<div>
					<input type="text" name="tzAKaiten" id="tzAKaiten" size="10">
					<label for="tzAKaiten">回</label>
					</div>
				</td>
			</tr><tr>
				<td><div>
					<label for="tzANKaiten">通常回転数:</label>
					</div>
				</td><td>
					<div>
					<input type="text" name="tzANKaiten" id="tzANKaiten" size="10">
					<label for="tzANKaiten">回</label>
					</div>
				</td>
			</tr><tr>
				<td><div>
					<label for="tzAHKaiten">時短回転数:</label>
					</div>
				</td><td>
					<div>
					<input type="text" name="tzAHKaiten" id="tzAHKaiten" size="10">
					<label for="tzAHKaiten">回</label>
					</div>
				</td>
			</tr>
			</table>
		</td><td>
			<table border=0 cellspacing=0 cellpadding=0>
			<tr><td><div>
					<label for="tzToushi">投資総額:</label>
					</div>
				</td><td>
					<div>
					<input type="text" name="tzToushi" id="tzToushi" size="12">
					<label for="tzToushi">円</label>
					</div>
				</td>
			</tr><tr>
				<td><div>
					<label for="tzMochidama">持ち球数:</label>
					</div>
				</td><td>
					<div>
					<input type="text" name="tzMochidama" id="tzMochidama" size="12">
					<label for="tzMochidama">玉</label>
					</div>
				</td>
			</tr><tr>
				<td><div>
					<label for="tzKingaku">総収支額:</label>
					</div>
				</td><td>
					<div>
					<input type="text" name="tzKingaku" id="tzKingaku" size="12">
					<label for="tzKingaku">円</label>
					</div>
				</td>
			</tr><tr>
				<td><div>
					<label for="tzAmari">余り玉:</label>
					</div>
				</td><td>
					<div>
					<input type="text" name="tzAmari" id="tzAmari" size="12">
					<label for="tzAmari">玉</label>
					</div>
				</td>
			</tr>
			</table>
		</td>
	</tr>
	</table>
	
	<hr>
	<table border=1 cellspacing=0 cellpadding=1 bordercolor=#00FF00>
	<tr>
		<td colspan=2 align=center bgcolor=#FFFF00>
			<div>【各種平均値】（累計実績より算出）</div>
		</td>
	</tr><tr>
		<td>
			<table border=0 cellspacing=0 cellpadding=0>
			<tr>
				<td><div>
					<label for="tzHRenchan">初当りの平均継続回数:</label>
					</div>
				</td>
				<td><div>
					<input type="text" name="tzHRenchan" id="tzHRenchan" size="5">
					<label for="tzHRenchan">回</label>
					</div>
				</td>
			</tr><tr>
				<td><div>
					<label for="tzNProb">通常時の平均当選確率:</label>
					</div>
				</td>
				<td><div>
					<label for="tzNProb">1/</label>
					<input type="text" name="tzNProb" id="tzNProb" size="6">
					<label for="tzNProb">回</label>
					</div>
				</td>
			</tr>
			</table>
		</td>
		<td>
			<div>
			<label for="tzHNissyu">平均日収:</label>
			<input type="text" name="tzHNissyu" id="tzHNissyu" size="8">
			<label for="tzHNissyu">円</label>
			<label for="tzHJikyu">平均時給:</label>
			<input type="text" name="tzHJikyu" id="tzHJikyu" size="8">
			<label for="tzHJikyu">円</label>
			</div>
		</td>
	</tr>
	</table>


</form>

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<!--
init();
//-->
</script>
]]>
   </content>
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   <title>ジャンボ宝くじの当選確率と連番とバラ</title>
   <link rel="alternate" type="text/html" href="http://lottery.catmint.jp/2008/07/post_48.html" />
   <id>tag:lottery.catmint.jp,2008://4.117</id>
   
   <published>2008-07-20T15:34:40Z</published>
   <updated>2009-09-22T03:45:47Z</updated>
   
   <summary>ジャンボ宝くじの魅力は、なんと言っても一等前後賞をあわせて３億円もの高額当選にあ...</summary>
   <author>
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   </author>
         <category term="確率" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
   
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   <category term="19" label="確率" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://lottery.catmint.jp/">
      <![CDATA[ジャンボ宝くじの魅力は、なんと言っても一等前後賞をあわせて３億円もの高額当選にあります。
その当選確率は、雷の直撃を受けるよりも高い、なんていう説もあるぐらいなんですが、実際に計算してみたら、こんな結果となります。また、今回は連番とバラの当選確率についても考えてみました。
<br /><br />
まずは、２００８年のサマージャンボ宝くじを例に。
<br />]]>
      <![CDATA[<br />
<center>
<TABLE FRAME=VOID CELLSPACING=0 COLS=4 RULES=NONE BORDER=0>
	<COLGROUP><COL WIDTH=131><COL WIDTH=86><COL WIDTH=111><COL WIDTH=80></COLGROUP>
	<TBODY>
		<TR>
			<TD STYLE="border-top: 1px solid #000000; border-bottom: 1px solid #000000; border-left: 1px solid #000000; border-right: 1px solid #000000" WIDTH=131 HEIGHT=18 ALIGN=CENTER BGCOLOR="#23FF23">等級</TD>
			<TD STYLE="border-top: 1px solid #000000; border-bottom: 1px solid #000000; border-left: 1px solid #000000; border-right: 1px solid #000000" WIDTH=86 ALIGN=CENTER BGCOLOR="#23FF23">当選金</TD>
			<TD STYLE="border-top: 1px solid #000000; border-bottom: 1px solid #000000; border-left: 1px solid #000000; border-right: 1px solid #000000" WIDTH=111 ALIGN=CENTER BGCOLOR="#23FF23">本数（40ユニット）</TD>
			<TD STYLE="border-top: 1px solid #000000; border-bottom: 1px solid #000000; border-left: 1px solid #000000; border-right: 1px solid #000000" WIDTH=80 ALIGN=CENTER BGCOLOR="#23FF23">確率</TD>
		</TR>
		<TR>
			<TD STYLE="border-top: 1px solid #000000; border-bottom: 1px solid #000000; border-left: 1px solid #000000; border-right: 1px solid #000000" HEIGHT=17 ALIGN=CENTER>1等</TD>
			<TD STYLE="border-top: 1px solid #000000; border-bottom: 1px solid #000000; border-left: 1px solid #000000; border-right: 1px solid #000000" ALIGN=CENTER>200,000,000円</TD>
			<TD STYLE="border-top: 1px solid #000000; border-bottom: 1px solid #000000; border-left: 1px solid #000000; border-right: 1px solid #000000" ALIGN=CENTER>40本</TD>
			<TD STYLE="border-top: 1px solid #000000; border-bottom: 1px solid #000000; border-left: 1px solid #000000; border-right: 1px solid #000000" ALIGN=RIGHT SDVAL="0.0000001" SDNUM="1041;0;0.00000%"><FONT FACE="Arial">0.00001%</FONT></TD>
		</TR>
		<TR>
			<TD STYLE="border-top: 1px solid #000000; border-bottom: 1px solid #000000; border-left: 1px solid #000000; border-right: 1px solid #000000" HEIGHT=17 ALIGN=CENTER>1等の前後賞</TD>
			<TD STYLE="border-top: 1px solid #000000; border-bottom: 1px solid #000000; border-left: 1px solid #000000; border-right: 1px solid #000000" ALIGN=CENTER>50,000,000円</TD>
			<TD STYLE="border-top: 1px solid #000000; border-bottom: 1px solid #000000; border-left: 1px solid #000000; border-right: 1px solid #000000" ALIGN=CENTER>80本</TD>
			<TD STYLE="border-top: 1px solid #000000; border-bottom: 1px solid #000000; border-left: 1px solid #000000; border-right: 1px solid #000000" ALIGN=RIGHT SDVAL="0.0000002" SDNUM="1041;0;0.00000%"><FONT FACE="Arial">0.00002%</FONT></TD>
		</TR>
		<TR>
			<TD STYLE="border-top: 1px solid #000000; border-bottom: 1px solid #000000; border-left: 1px solid #000000; border-right: 1px solid #000000" HEIGHT=17 ALIGN=CENTER>1等の組違い賞</TD>
			<TD STYLE="border-top: 1px solid #000000; border-bottom: 1px solid #000000; border-left: 1px solid #000000; border-right: 1px solid #000000" ALIGN=CENTER>100,000円</TD>
			<TD STYLE="border-top: 1px solid #000000; border-bottom: 1px solid #000000; border-left: 1px solid #000000; border-right: 1px solid #000000" ALIGN=CENTER>3,960本</TD>
			<TD STYLE="border-top: 1px solid #000000; border-bottom: 1px solid #000000; border-left: 1px solid #000000; border-right: 1px solid #000000" ALIGN=RIGHT SDVAL="0.0000099" SDNUM="1041;0;0.00000%"><FONT FACE="Arial">0.00099%</FONT></TD>
		</TR>
		<TR>
			<TD STYLE="border-top: 1px solid #000000; border-bottom: 1px solid #000000; border-left: 1px solid #000000; border-right: 1px solid #000000" HEIGHT=17 ALIGN=CENTER>2等</TD>
			<TD STYLE="border-top: 1px solid #000000; border-bottom: 1px solid #000000; border-left: 1px solid #000000; border-right: 1px solid #000000" ALIGN=CENTER>100,000,000円</TD>
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			<TD STYLE="border-top: 1px solid #000000; border-bottom: 1px solid #000000; border-left: 1px solid #000000; border-right: 1px solid #000000" ALIGN=CENTER>10,000,000円</TD>
			<TD STYLE="border-top: 1px solid #000000; border-bottom: 1px solid #000000; border-left: 1px solid #000000; border-right: 1px solid #000000" ALIGN=CENTER>400本</TD>
			<TD STYLE="border-top: 1px solid #000000; border-bottom: 1px solid #000000; border-left: 1px solid #000000; border-right: 1px solid #000000" ALIGN=RIGHT SDVAL="0.000001" SDNUM="1041;0;0.00000%"><FONT FACE="Arial">0.00010%</FONT></TD>
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			<TD STYLE="border-top: 1px solid #000000; border-bottom: 1px solid #000000; border-left: 1px solid #000000; border-right: 1px solid #000000" ALIGN=RIGHT SDVAL="0.00001" SDNUM="1041;0;0.00000%"><FONT FACE="Arial">0.00100%</FONT></TD>
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			<TD STYLE="border-top: 1px solid #000000; border-bottom: 1px solid #000000; border-left: 1px solid #000000; border-right: 1px solid #000000" ALIGN=RIGHT SDVAL="0.001" SDNUM="1041;0;0.00000%"><FONT FACE="Arial">0.10000%</FONT></TD>
		</TR>
		<TR>
			<TD STYLE="border-top: 1px solid #000000; border-bottom: 1px solid #000000; border-left: 1px solid #000000; border-right: 1px solid #000000" HEIGHT=17 ALIGN=CENTER>6等</TD>
			<TD STYLE="border-top: 1px solid #000000; border-bottom: 1px solid #000000; border-left: 1px solid #000000; border-right: 1px solid #000000" ALIGN=CENTER>3,000円</TD>
			<TD STYLE="border-top: 1px solid #000000; border-bottom: 1px solid #000000; border-left: 1px solid #000000; border-right: 1px solid #000000" ALIGN=CENTER>4,000,000本</TD>
			<TD STYLE="border-top: 1px solid #000000; border-bottom: 1px solid #000000; border-left: 1px solid #000000; border-right: 1px solid #000000" ALIGN=RIGHT SDVAL="0.01" SDNUM="1041;0;0.00000%"><FONT FACE="Arial">1.00000%</FONT></TD>
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		<TR>
			<TD STYLE="border-top: 1px solid #000000; border-bottom: 1px solid #000000; border-left: 1px solid #000000; border-right: 1px solid #000000" HEIGHT=17 ALIGN=CENTER>7等</TD>
			<TD STYLE="border-top: 1px solid #000000; border-bottom: 1px solid #000000; border-left: 1px solid #000000; border-right: 1px solid #000000" ALIGN=CENTER>300円</TD>
			<TD STYLE="border-top: 1px solid #000000; border-bottom: 1px solid #000000; border-left: 1px solid #000000; border-right: 1px solid #000000" ALIGN=CENTER>40,000,000本</TD>
			<TD STYLE="border-top: 1px solid #000000; border-bottom: 1px solid #000000; border-left: 1px solid #000000; border-right: 1px solid #000000" ALIGN=RIGHT SDVAL="0.1" SDNUM="1041;0;0.00000%"><FONT FACE="Arial">10.00000%</FONT></TD>
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		<TR>
			<TD STYLE="border-top: 1px solid #000000; border-bottom: 1px solid #000000; border-left: 1px solid #000000; border-right: 1px solid #000000" HEIGHT=17 ALIGN=CENTER>ジャンボ30年記念賞</TD>
			<TD STYLE="border-top: 1px solid #000000; border-bottom: 1px solid #000000; border-left: 1px solid #000000; border-right: 1px solid #000000" ALIGN=CENTER>30,000円</TD>
			<TD STYLE="border-top: 1px solid #000000; border-bottom: 1px solid #000000; border-left: 1px solid #000000; border-right: 1px solid #000000" ALIGN=CENTER>80,000本</TD>
			<TD STYLE="border-top: 1px solid #000000; border-bottom: 1px solid #000000; border-left: 1px solid #000000; border-right: 1px solid #000000" ALIGN=RIGHT SDVAL="0.0002" SDNUM="1041;0;0.00000%"><FONT FACE="Arial">0.02000%</FONT></TD>
		</TR>
	</TBODY>
</TABLE>
</center>
<br />
ちなみに日本で雷の直撃を受ける人は・・・よくわかりませんでした。どこの統計記事とか白書とかを見たら判るんでしょう（＠＠；）<br />
どう考えても年間１００人以上は、大げさすぎるのですが・・・（昨年の年末ジャンボなんて億万長者が２９６人、のはずです）<br />
<br />
さて、気になる買い方ですが、普通は窓口にいくと連番とバラどちらにするか決めなくてはなりません。
何となくバラのが当たりやすく、連番だと当たりにくいけど、高額当選が狙える、ような気がします。<br />
<br />
実は、連番で買っても、バラで買っても確率論的には理論上の期待値は等しく47％程度となるのです。<br />
<br />
しかしながら。。。一等と前後賞は同一組で数字が連続していますので、１０枚のみで比較した場合、実際にはバラで買った方が『一等賞または前後賞が当たる確率』は２．５倍に向上します。（もちろん、前後賞１枚の5000万円しか当たらないケースも含めての話です。誤解の無いように。）<br />
ここで、[バラの方が３倍当たりやすいんじゃ無いの？]と思う方もいるかもしれませんが、１０枚だとこうなるのです。なぜなら。。。連番で一等をとる可能性は１０パターン存在しますが、前後賞しか獲得できないときが２パターン存在しますので、合計で１２パターンとなります。それに対して、バラ１０枚なら一等と前後賞で合計、３０パターンの可能性がありますので、バラの方が２．５倍当たりやすいことになります。

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   <title>サマージャンボ宝くじ発売 2008/7/14(月)～8/1(金)</title>
   <link rel="alternate" type="text/html" href="http://lottery.catmint.jp/2008/06/_200871481.html" />
   <id>tag:lottery.catmint.jp,2008://4.116</id>
   
   <published>2008-06-22T09:37:29Z</published>
   <updated>2008-06-22T09:52:18Z</updated>
   
   <summary>さて、今年もサマージャンボの時期がやってきました。 今年は３万円が８万本も出るそ...</summary>
   <author>
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         <category term="コラム（雑記）" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
   
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   <category term="15" label="ジャンボ宝くじ" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
   
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      さて、今年もサマージャンボの時期がやってきました。

今年は３万円が８万本も出るそうですので、１０枚しか買わない人でも十分に楽しめそうです。（ちょっとした家電品ぐらいなら買えそうですしね）。

１等前後賞はあわせて３億円×４０本
２等１億円×８０本
あわせて、億万長者が１２０人です。相変わらずジャンボです。

個人的にはジャンボは年末ジャンボとサマージャンボにかけています。(￣ー￣)

ところで大安の日ですがカレンダーで確認しましたところ・・・

      ７／１４（月）、７／２０（日）、７／２６（土）
と大安が三回ありますね。給料日直後の７／２６（土）は混みそうな予感・・・ｗ

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   <title>ロト６の４億円ラッシュが始まりました</title>
   <link rel="alternate" type="text/html" href="http://lottery.catmint.jp/2008/02/post_47.html" />
   <id>tag:lottery.catmint.jp,2008://4.115</id>
   
   <published>2008-02-17T05:47:45Z</published>
   <updated>2008-02-17T05:53:42Z</updated>
   
   <summary>すごいですね。 第378回(2008/1/24)の１等該当者なしでキャリーオーバ...</summary>
   <author>
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   <category term="4" label="ロト６" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
   <category term="40" label="４億円ラッシュ" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://lottery.catmint.jp/">
      すごいですね。
第378回(2008/1/24)の１等該当者なしでキャリーオーバーが出てから、その後、４億円ラッシュが始まってしまいました！
今日現在までで３回連続で４億円当選者が出て、なおかつ、キャリーオーバーも出続けています。
非常に珍しい状態ですね。

この波に是非、乗らねば！
      
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   <title>宝くじに当ったら（妄想系）</title>
   <link rel="alternate" type="text/html" href="http://lottery.catmint.jp/2007/12/post_46.html" />
   <id>tag:lottery.catmint.jp,2007://4.114</id>
   
   <published>2007-12-08T08:47:59Z</published>
   <updated>2007-12-08T09:18:44Z</updated>
   
   <summary>はずれや末等の当たりばかりで、筆者の宝くじへのモチベーション維持が厳しくなってき...</summary>
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         <category term="コラム（雑記）" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
   
   <category term="16" label="宝くじの楽しみ方" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://lottery.catmint.jp/">
      はずれや末等の当たりばかりで、筆者の宝くじへのモチベーション維持が厳しくなってきましたので、ここらで、大きく妄想に踏み出してみたいと思います。

題して、「宝くじに当ったら」。

ロト６かジャンボで２億円当った場合、こんな風にすると思います。

      <![CDATA[<u>１．当たりの確認</u>
ドキドキしながら、公式サイトの番号と何度も何度も照らし合わせます。日付、回数ももちろん、何度も確認します。絶対に当っている核心が得られても、誰にも言いません。家族にも友人にも、会社の人にも内緒です。とにかく、翌日、宝くじ売場に持っていって、機械で当たりを確認してもらいます。
当たりが確信できたら、みずほ銀行にＧＯです。平日だったら、当然、会社を休みます。

<u>２．みずほにＧＯ</u>
多分、窓口で確認してもらった後、奥の間に通されるのでしょう。わからんけど。そこで、さらに確認のために１週間程度のお時間をいただきますとかなんとかいわれて、多分、偽造でないかどうかの確認をされると思います。この段階で「当ったら読む本」を渡されるのでしょう。当った人だけが見れる、あの本です。（見たことないけど）。

<u>３．再びみずほにＧＯ</u>
一週間後ぐらいに電話がかかってきて、みずほに行くことになるのでしょう。で、行ってみると、当行にお預け下さい、資産運用はおまかせで、なんてお話になると想像します。まずは、勧められるお話は全て固辞して、普通預金口座に全額ＩＮ。手ぶらで帰ります。

<u>４．温泉旅行にＧＯ</u>
お金の使い道について、俗世間を離れて、山奥の温泉旅館で１週間ぐらいのんびりしながら、改めて人生設計をします。当然会社は「有給休暇」です。（まだ退職しちゃいけません）。
・自分のローンがどれだけあるのか
・いま欲しいものはなにか
・今後の生活で必要な資金はどれだけなのか
・将来のために投資するか
・事業資金とするか
・老後のためにどれだけ蓄えるか
・散財してもいい金額はいくらまでか←ここ重要

<u>５．必要資金を安定確保</u>
使い道が明確に決まったお金は、安心できる方法で預金しておきます。定期預金などで、しばらく引き出すことも出来ないようにしておいたほうがいいかもしれません。ローンなどあれば、返済計画を立て直します。一括返済が必ずしもベストとは限りません。（金利の高いところは、一括返済なのでしょうが）。

<u>６．散財してもいいお金で散財します。←ここ重要</u>
いままでお金がなくて出来なかったような「無駄遣い」をやっちまいます。
世界旅行なんていいかもしれません。
パーティとか開いてもいいでしょう。
すんごい車を買っちゃうなんていうのもありです。
化粧品、アクセサリ、服などは、お金がいくらあっても足りないぐらいです。
ギャンブルに使うのはよしましょう。なくなるだけだから。ギャンブルで使うぐらいなら、ボランティア団体に寄付する、なんていう、未だかつて想像もしたことのないようなことをしてもいいかもしれません。社会貢献系は、いろいろやっても良い気はします。

パーっと使ったら、後は堅実な生活へ＾＾
毎週、ロト６を買ったり、毎日ナンバーズを買ったり、年末にはジャンボ宝くじを１０組程度を買うような、庶民的な生活に戻します。で、またあたったら・・・１番から繰り返し＾＾
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   <title>宝くじの売り場情報の不足感についての考察</title>
   <link rel="alternate" type="text/html" href="http://lottery.catmint.jp/2007/11/post_45.html" />
   <id>tag:lottery.catmint.jp,2007://4.113</id>
   
   <published>2007-11-18T06:54:03Z</published>
   <updated>2007-11-24T00:04:10Z</updated>
   
   <summary>宝くじの売場に関する情報が、インターネット上には「ちゃんとしたもの」がありません...</summary>
   <author>
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         <category term="コラム（雑記）" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
   
   <category term="38" label="売り場" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
   <category term="37" label="売場" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
   <category term="39" label="財団法人日本宝くじ協会" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://lottery.catmint.jp/">
      宝くじの売場に関する情報が、インターネット上には「ちゃんとしたもの」がありません。ちゃんとしてないものなら、ゴロゴロありますが、情報の信憑性や鮮度などにおいて大きく問題のあるページばかりです。

なぜこんな状況なのか？

ひとえに、情報公開が不十分であることに起因する、と強く感じます。
では、だれが情報公開をするのか、ですが、私はこう思います。
      財団法人日本宝くじ協会、という組織が存在します。公益法人であり、宝くじの普及のために、宝くじドリーム館の設立、運営を行ったり、社会福祉の特殊用途自動車「宝くじ号」を寄贈するなどの活動を行っています。

宝くじ販売は地方自治体が行うことになっており、そこからミズホ銀行をはじめとした銀行等に販売業務の委託が行われている、そんな風に理解いたします。（正直、このあたりの仕組みについても、透明性があるのかどうかも、非常に分かりにくいのですが。少なくとも、インターネット上からは、この辺の仕組みに関する情報はほとんど収集できません）。

さて、地方自治体にとっては、宝くじは自分の都道府県・市町村の中で購入して欲しい、と考えます。（貴重な財源ですからね）。ですから、他地域の売場情報などまったく必要ないのです。

そういった状況ですので、統一的な宝くじの売場マップがないのは当然、ともいえます。

ただし、これは宝くじ購入者（というか宝くじファン）をバカにした話でもあります。

宝くじファンは、たとえ迷信や噂程度の信頼度であっても、「当る売場で買いたい」のであり、また、日中の業務の忙しい会社員などのために、近場の売場はどこなのか、を、宝くじの普及を目的とした団体は、きちんと情報提供をするべきだと私は思います。

そしてそれが出来るのは、公益法人である「財団法人日本宝くじ協会」をおいて他にない、と考えます。

整理しますと、求める物は次の２点。
・全国の全宝くじ売場の住所（これがあればすぐにgoogleマップなどで場所が分かります）
・当選実績（100万円以上の当選実績など、売場で掲げている情報です）

たったのこれだけです。これらをホームページで公開していただくだけで、宝くじファンとして満足出来ます。
たいしたコストのかかるものではないので、すぐにでも取り組んで欲しい、と切に願っております。

（記事の内容に誤りなどございましたらご連絡下さい）

   </content>
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   <title>年末ジャンボ宝くじ11/26（月）～12/21（金）まで</title>
   <link rel="alternate" type="text/html" href="http://lottery.catmint.jp/2007/11/11261221.html" />
   <id>tag:lottery.catmint.jp,2007://4.112</id>
   
   <published>2007-11-17T14:18:30Z</published>
   <updated>2007-11-17T14:47:39Z</updated>
   
   <summary>さて、いよいよ今年の総決算、年末ジャンボ宝くじが発売されます。 11/26（月）...</summary>
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   </author>
         <category term="コラム（雑記）" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
   
   <category term="15" label="ジャンボ宝くじ" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
   <category term="36" label="ヤマちゃん" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
   <category term="35" label="年末ジャンボ宝くじ" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://lottery.catmint.jp/">
      さて、いよいよ今年の総決算、年末ジャンボ宝くじが発売されます。
11/26（月）からの発売です。
今回は、１等前後賞を合わせて３億円、２等が１億円、で億万長者が296人、と、大変にビッグになっています。

まずは、当サイトとしては「購入日」にこだわってみたいと思います。別に他意はないけど、仏滅に買うよりも、大安吉日に買った方が気持ちがいいですしね＾＾

で、今回の発売期間中の大安吉日ですが・・・

      <![CDATA[１１月は
29日（木）

１２月は
5日（水）、10日（月）、16日（日）

以上、４回あります。（というか、４回しかありません）。

私は番号にこだわるつもりはないので「大安吉日」で狙うつもりです。

なお、先日、「思いっきりテレビ」で宝くじ研究家？の山口氏（研究の結果、200万円を当てたことがある人。昔、ダイスキという番組でヤマちゃんと呼ばれていたアノ人です）がテレビで公開していたことを、参考までに載せておきますね。（多分、一般に公開された内容だから著作権上の問題はないですよね？問題あったらご指摘下さい。すぐに対処いたします）。

<u>売り場にこだわる</u>
・・・アホくさかったので割愛。
いっぱい売れる売り場から当たりが出やすいのは当たり前です。

<u>数字にこだわる</u>
１位・・１５万番台
２位・・１７万番台
３位・・１４万番台
だそうです。売り場でゴネれば、選べるそうです。

まあ、こんなところかな？
宝くじ研究家で過去最高200万円を得たことのある人のお話としては。

ぜんぜん参考になる気がしないけどｗ
]]>
   </content>
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   <title>ロト６が一番人気。当サイトの数字選択式宝くじ購入支援システム</title>
   <link rel="alternate" type="text/html" href="http://lottery.catmint.jp/2007/11/post_44.html" />
   <id>tag:lottery.catmint.jp,2007://4.110</id>
   
   <published>2007-11-14T16:16:09Z</published>
   <updated>2007-11-20T13:42:28Z</updated>
   
   <summary>当サイトのサイト移転が完了して、はや４ヶ月がたちます。 そろそろ、人気ページラン...</summary>
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         <category term="コラム（雑記）" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
   
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://lottery.catmint.jp/">
      <![CDATA[当サイトのサイト移転が完了して、はや４ヶ月がたちます。
そろそろ、人気ページランキングを集計するのに十分な情報が集まってきましたので、ここらで発表したいと思います。

第一位
<a href="http://lottery.catmint.jp/2007/07/post_8.html">ロト６の数字選択支援（思い入れ数字での選択）
http://lottery.catmint.jp/2007/07/post_8.html
</a>

私はグレイ理論の応用予想が人気かと思っていたのですが、実はやっぱり、みんな思い入れ数字の選択支援システムが好きなんですね＾＾

]]>
      <![CDATA[第二位
<a href="http://lottery.catmint.jp/2007/07/post_9.html">ミニロトの数字選択支援（思い入れ数字での選択）
http://lottery.catmint.jp/2007/07/post_9.html
</a>

第三位
<a href="http://lottery.catmint.jp/2007/07/post_11.html">ナンバーズ４の数字選択支援（思い入れ数字での選択）
http://lottery.catmint.jp/2007/07/post_11.html
</a>

第四位
<a href="http://lottery.catmint.jp/2007/07/post_30.html">ロト６のグレイ理論による応用予測
http://lottery.catmint.jp/2007/07/post_30.html
</a>

第五位
<a href="http://lottery.catmint.jp/2007/07/post_10.html">ナンバーズ３の数字選択支援（思い入れ数字での選択）
http://lottery.catmint.jp/2007/07/post_10.html
</a>

第六位
ロト６のアパートメント予想

第７位
ロト６のエックス魔方陣予想

個人的には、エックス魔方陣は好きなんですが、やっぱり購入口数が多いですからね···お金持ちな人じゃないと利用できないかも知れません。そう考えると、アパートメント予想の方が人気があるのは案外、納得です。

なお、ブログパーツ「<a href="http://lottery.catmint.jp/2007/08/post_36.html">ロト６ thunder selector</a>」よる予想については、集計を取っていないので正直、よく分かりません＾＾；；（ブログパーツ利用サイト数から考えると、利用者はかなり多そうに思います）

]]>
   </content>
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   <title>ロト６の高額キャリー</title>
   <link rel="alternate" type="text/html" href="http://lottery.catmint.jp/2007/11/post_43.html" />
   <id>tag:lottery.catmint.jp,2007://4.109</id>
   
   <published>2007-11-02T15:58:28Z</published>
   <updated>2007-11-02T17:31:30Z</updated>
   
   <summary>ロト６でキャリーオーバーがいっぱいたまりましたね。今回は五億円を超えて、573,...</summary>
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         <category term="コラム（雑記）" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
   
   <category term="33" label="BIG" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
   <category term="34" label="キャリーオーバー" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
   <category term="4" label="ロト６" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
   <category term="16" label="宝くじの楽しみ方" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://lottery.catmint.jp/">
      ロト６でキャリーオーバーがいっぱいたまりましたね。今回は五億円を超えて、573,641,861円 もあります。

調べてみたら、今回のキャリーの総額はなんと！、歴代二位の高額キャリーなんです。

では、１位はというと・・・第306回2006/8/31に出た 621,967,283円 なんです。

サッカーくじの BIG に比べれば、ロト６は当然、キャリーはたまりにくい仕組みなんですけどね。（と、いうか、BIGの胡散臭さはなんかちょっとなじめないんですけどね）

では、ロト６で「５億円以上」の高額当選が出た「次の回」は、一体全体どうなったのか？これも調べてみました。

      ロト６の５億円超のキャリーの出た回と、その次の１当選金額、当選口数、当選数字です。

歴代一位のキャリー 621,967,283円 第306回　2006/8/31
　　　　　　-&gt; その次の回は、一等 251,095,100円 で６口
　　　　　　-&gt; 当選数字は　1　20　25　28　31　42

歴代三位のキャリー 569,155,297円 第283回　2006/3/23
　　　　　　-&gt; その次の回は、一等 215,518,000円 で６口
　　　　　　-&gt; 当選数字は　20　26　30　33　35　38

歴代四位のキャリー 511,391,329円 第264回　2005/11/10
　　　　　　-&gt; その次の回は、一等 242,164,500円 で５口
　　　　　　-&gt; 当選数字は　2　3　16　22　23　28

わかったこと　・・・　高額キャリーがあると、２億円オーバーが５口以上でる。（一種のジンクスかな）

数字の傾向なんて無いとは思うけど・・・

普段よりも、高額当選者が多数出ることだけは確かなようです。

ところで、一部でBIGのことを書きましたが・・・BIGは胡散臭い気がしてなりません。なんで胡散臭いか？というと、サッカーの場合は実施前にある程度の結果が予想出来るシステムだからなのです。つまり、「やろうと思えば」という限定つきなんですが、当選数字自体がある程度予測できるシステムなため、それこそ「やろうと思えば」購入者の属性を判断しながら１等とハズレを好きなように発券出来る仕組みなんですよね。

「絶対にそんなことはやってない」はずなんですが、それを証明することは困難ですよね。それこそランダム選出のアルゴリズムを公開すれば、逆に悪用されかねませんし。（庶民である我々には悪用の仕方も想像出来ないけど）

そういった意味で、BIGはなんだか微妙にグレーなニオイを感じてしまいます。
（正確には「透明感が足りない」と言ったほうが適切かも知れません）

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   <title>BIGの繰越金が過去最高額の16億円に！</title>
   <link rel="alternate" type="text/html" href="http://lottery.catmint.jp/2007/10/big16.html" />
   <id>tag:lottery.catmint.jp,2007://4.108</id>
   
   <published>2007-10-21T12:08:45Z</published>
   <updated>2007-10-21T12:26:50Z</updated>
   
   <summary>数字選択式宝くじを推奨する立場から、あまりtotoやBIGの話題には触れてはいな...</summary>
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   <category term="31" label="toto" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
   <category term="16" label="宝くじの楽しみ方" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://lottery.catmint.jp/">
      <![CDATA[数字選択式宝くじを推奨する立場から、あまりtotoやBIGの話題には触れてはいなかったのですが、どうやら次回は、BIGで16億円ものキャリーオーバーがあるそうで、ロト６ファンとしては、まことに羨ましい限りです。

<a href="http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20071021-00000057-jij-spo">ビッグ繰越金、史上最高16億円に＝サッカーくじ</a>
<a href="http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20071021-00000057-jij-spo">http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20071021-00000057-jij-spo</a>

たまにはBIGも買いますけどね。ただ、１口300円と単価が高い上に、自分で選ぶことが一切出来ないため、かなり不本意なことがあります。
]]>
      例えば、今のチームの調子や順位を考えたら、BIGを買った瞬間に「終わった・・」と思うことが少なくありません。というか、多々あります。

また、常にランダムな組み合わせが提示されるため、どう考えても「引き分けだらけ」のクジなんて、まったく当る気がしません。

当選の確率を上げるためには、「当る可能性のありそうなクジ」を、お金の許す限り買い続けるなんていう方法もありそうですが、「まったく当る気のしないクジ」の山が出来るほど投資しなければなりません。（それを、「確率が上がる」と呼べるのかどうかも疑問ですがｗ）

そういった面で、小遣い程度の金額で遊ぶ多くの人にとっては「買った瞬間にハズレが分かるクジ」であり、ロト６などの数字選択式の宝くじが「夢を買う」クジであるのに対して、BIGは「夢がなかなか買えない」クジなんだと思います。

なので、普通の宝くじファンにはあまりお勧めはしません。

私も２口程度しか買いませんｗ

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   <title>警鐘（つまらんツールに引っかからないために）</title>
   <link rel="alternate" type="text/html" href="http://lottery.catmint.jp/2007/10/post_42.html" />
   <id>tag:lottery.catmint.jp,2007://4.107</id>
   
   <published>2007-10-12T13:26:59Z</published>
   <updated>2008-07-17T15:24:13Z</updated>
   
   <summary>どうも、最近はネガティブな記事が増えてきてしまいました。 次回365回はキャリー...</summary>
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         <category term="コラム（雑記）" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
   
   <category term="20" label="オカルト攻略" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
   <category term="16" label="宝くじの楽しみ方" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://lottery.catmint.jp/">
      どうも、最近はネガティブな記事が増えてきてしまいました。
次回365回はキャリーオーバーなんだから、もっと明るい記事が欲しいんですけどねｗ

で、今回の御題。詰まらんツールに引っかからない警鐘。

よく、「過去ロト６の○○回で１等、その他１等が１５回、２等が５８回」とかいう素晴らしいツールや情報商材のサイトにめぐり合うことがあると思います。（あんまり無いですか？わたしだけかなｗ）

で、その性能はどうなの？というお話。

ぶっちゃけ、私もそういうツールを作れます！

      だって、後出しじゃんけんだものｗ　簡単ですよｗ

後出しが禁止されたら、ロト６の候補数字を１２個とか２４個とか、すごい量を出せばいいんです。

それはもう、信じられないぐらい高確率で当ります！

まあ、そんなもんです。

以前から書いているとおり、所詮オカルトなんだと思いながら、笑いながら見るのが大人の楽しみ方というものです。

ちなみに、ロト６の数字を毎回６個予想して、毎回２個以上実際に抽選されるなら、その人は神様です。尊敬していいです。予想が毎回１２個の場合、毎回３個以上抽選数字含まれているなら、それは確実な攻略法です。

それ以下は・・・

まあ「数字選択式宝くじに法則を見つけて予想する」というのは、一種のロマンなのだと思いますので、個人的には好きなのですが、それを売り物にして商売にする人には気をつけて下さい、ということです。

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   <title>宝くじはギャンブルか？</title>
   <link rel="alternate" type="text/html" href="http://lottery.catmint.jp/2007/10/post_41.html" />
   <id>tag:lottery.catmint.jp,2007://4.106</id>
   
   <published>2007-10-08T13:59:17Z</published>
   <updated>2008-07-17T15:23:20Z</updated>
   
   <summary>以前からずっと気になっていたのですが、宝くじってギャンブルなんでしょうか？ 私は...</summary>
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         <category term="コラム（雑記）" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
   
   <category term="30" label="ギャンブル" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
   <category term="16" label="宝くじの楽しみ方" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://lottery.catmint.jp/">
      以前からずっと気になっていたのですが、宝くじってギャンブルなんでしょうか？

私はノー（Ｎｏ）だと思います。

パチンコや競馬などは、誰もが認めるギャンブルだと思います。
何ゆえにギャンブルか？それは、ギャンブルによって生活する「プロ」の存在が大きいと思います。つまり、「勝ち続けられる、もしくはその可能性のあるもの」であることによって、普段勝てない人も、いつか大勝出来る、もしくは、まぐれでも大勝したことがある、など、「稼ぎうる要素」が存在するからだと思います。

ところが、宝くじの場合はどうでしょう？

      <![CDATA[まず、負けます！ほとんど勝ち目はありません！そして、宝くじで生計を立てるプロは存在しません！（私が言っちゃうのも何なんですがｗ）

それこそ、数百万分の１の幸運があって、初めて勝者になれるのです。

こんなのもを、ギャンブルといえますか？

私は、宝くじは「ギャンブル」の１ジャンルとするより、「祭り」や「芸能」などの大衆文化の１ジャンルであるべきだと思います。（元は「富くじ」という大衆娯楽から発展しているのですし。そして、「くじ」はギャンブルではありません）。

当サイトもyahooカテゴリにも登録されているのですが、残念ながらyahooカテゴリでは宝くじを「ギャンブル」のカテゴリの下に配置しています。（涙）
<a href="http://dir.yahoo.co.jp/Recreation/Gambling/Lottery/?frc=wsrp_jp0006" target="_blank">http://dir.yahoo.co.jp/Recreation/Gambling/Lottery/?frc=wsrp_jp0006</a>

yahooに限らず、ほとんどのサイトカテゴリで、「宝くじ」は「ギャンブル」に分類されます。

私にはむしろ、「株」や「ＦＸ」の方が遥かにギャンブル的要素が強く、やっぱり「くじ」がギャンブルなんておかしいと思います。

例えば、ボーナスを全額、株や競馬につぎ込む人はいても、ボーナス全額を宝くじに投資する人はいないはずです。（私は聞いたことがありません）。

宝くじが１日も早く「ギャンブル」のイメージから離れ、単なる「趣味」「娯楽」としてのカテゴリに変わっていくことを期待いたします。

]]>
   </content>
</entry>
<entry>
   <title>ロト６などの攻略法の有無について</title>
   <link rel="alternate" type="text/html" href="http://lottery.catmint.jp/2007/10/post_40.html" />
   <id>tag:lottery.catmint.jp,2007://4.105</id>
   
   <published>2007-10-06T00:36:11Z</published>
   <updated>2008-07-17T15:22:07Z</updated>
   
   <summary>勘違いの無いように申し上げておきますが・・・ 基本的にはロト６などの数字選択式宝...</summary>
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   </author>
         <category term="コラム（雑記）" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
   
   <category term="20" label="オカルト攻略" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
   <category term="16" label="宝くじの楽しみ方" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://lottery.catmint.jp/">
      勘違いの無いように申し上げておきますが・・・

基本的にはロト６などの数字選択式宝くじは、「ほぼランダム」な抽選が行われているのが現状です。（完全なランダムであるかどうかは、永続的に実施して検証する必要があるため、だれにも判断は出来ないことと思います）。

私も掲示板に灰色理論の「予想数字」を載せてはいますが、絶対に当選を保証するものではありませんし、本人も絶対に当ると思っているわけでもありません。

じゃあ、なんで載せているか、というと、一種の「ゲン担ぎ」（縁起担ぎ）のようなものとご理解下さい。

ランダムな抽選結果に対して次回の予想をするなど、ある種、無意味な面があります。

ランダムなものを「高確率で当る方法」や「高額当選が見込まれる予想」なんて、この世に存在しません。（断言）
      「当選実績多数あり」とか、「高い確率で当る」なんていう予想方法は、そもそも存在しませんし（断言）、万が一あったとしても、発見した人は公開（販売）なんかせずに、自分一人で独占したほうが絶対に儲かります。

自分の身に置き換えて考えて見てください。私だって、本当に確実な予想方法を発見したら、絶対に皆さんに公開しませんし、皆さんだってそうでしょう。

じゃあ、なんで予想サイトをやっているのか。予想なんて無意味でしょ、というご意見も多数聞かれます。そうはいっても、「ひらめき」「インスピレーション」だけで毎回、５口程度の数字を買うのも、結構面倒なのです。（私にとっては）。

また、これもゲン担ぎなのかも知れませんが、「なんとなくクイックピックが信用できない」という、根拠の無い漠然とした気持ちもありますし、買ってから「こんな数字あたらないよなぁ」と後悔することも多々あります。

そこで、「数字選択支援システム」なのです。

「一定の法則に基づく数字」と「ランダムな数字」を組み合わせて気に入った数字を買う、という楽しみ方を当サイトは推奨し実現したいのです。

どうかご理解下さい。

・・・「予想数字を買う」のも、「予想方法を買う」のも本人の楽しみ方の一つなので、あまりとやかく言えませんが、本当に当るものなら、普通は売りません。

   </content>
</entry>
<entry>
   <title>宝くじ掲示板を再開しました。</title>
   <link rel="alternate" type="text/html" href="http://lottery.catmint.jp/2007/09/post_39.html" />
   <id>tag:lottery.catmint.jp,2007://4.104</id>
   
   <published>2007-09-27T11:53:24Z</published>
   <updated>2007-09-27T12:04:45Z</updated>
   
   <summary>前回のニフティのレンタル掲示板はスパムが多すぎ、また、スパム対策がほとんど効かな...</summary>
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   </author>
         <category term="コラム（雑記）" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
   
   <category term="1" label="掲示板" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://lottery.catmint.jp/">
      <![CDATA[前回のニフティのレンタル掲示板はスパムが多すぎ、また、スパム対策がほとんど効かないため、書き込み禁止で事実上の閉鎖状態になっています。
それでも・・・
やっぱり、掲示板が欲しくて、今度は自分で設置しました。
ロト６の灰色理論で、どんな数字が候補になっているのか、それに基づいて買ったら当ったのか外れたのか、など、私も皆さんにお伝えしたいことありますし、「宝くじの掲示板」として皆さんとの交流の場も欲しかったし＾＾
<a href="http://mboard.catmint.jp/joyfulyy.cgi" target="_blank">場所はこちら</a>
<a href="http://mboard.catmint.jp/joyfulyy.cgi" target="_blank">http://mboard.catmint.jp/joyfulyy.cgi</a>]]>
      しばらくは、この掲示板を使っていきます。

新掲示板では、
・予想数字の公表
・予想サイトの紹介
・当選の報告
・当選くじの画像での自慢

など、雑多な内容での書き込みを歓迎いたします。
私も「気分」で書く日記帳代わりにするつもりですしｗ

なお、以前の掲示板は削除はしていませんが書き込み禁止になっていますので、ご承知のほど宜しくお願いいたします。

   </content>
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<entry>
   <title>オータムジャンボ宝くじは１０月１日（月）から発売開始</title>
   <link rel="alternate" type="text/html" href="http://lottery.catmint.jp/2007/09/post_38.html" />
   <id>tag:lottery.catmint.jp,2007://4.103</id>
   
   <published>2007-09-19T21:00:30Z</published>
   <updated>2007-09-20T00:44:50Z</updated>
   
   <summary>オータムジャンボ宝くじが発売されます。 今回は１等１億５千万円＋前後賞２千５百万...</summary>
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         <category term="コラム（雑記）" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
   
   <category term="15" label="ジャンボ宝くじ" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://lottery.catmint.jp/">
      オータムジャンボ宝くじが発売されます。
今回は１等１億５千万円＋前後賞２千５百万円で一等前後賞をあわせて２億円、１等は２６本と、ジャンボらしい比較的大規模なものになっています。

      <![CDATA[発売期間は１０月１日（月）～１０月１９日（金）まで。売切れ次第終了。１枚３００円となっています。

公式サイトはみずほのページ
<a href="http://www.takarakuji.mizuhobank.co.jp/topics/topics6.html">http://www.takarakuji.mizuhobank.co.jp/topics/topics6.html</a>

毎回、オータムジャンボは毎回完売となっているそうですので（ほんまかいな）、お買い逃しなく＾＾
]]>
   </content>
</entry>
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   <title>ありえないような幸運</title>
   <link rel="alternate" type="text/html" href="http://lottery.catmint.jp/2007/09/post_37.html" />
   <id>tag:lottery.catmint.jp,2007://4.102</id>
   
   <published>2007-09-07T08:30:00Z</published>
   <updated>2007-09-07T08:39:06Z</updated>
   
   <summary>すごいですね。 宝くじを３回も当てて、合計２０億円も荒稼ぎする人がアメリカにいま...</summary>
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         <category term="コラム（雑記）" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
   
   <category term="20" label="オカルト攻略" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
   <category term="4" label="ロト６" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
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   <category term="22" label="思い入れ数字" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://lottery.catmint.jp/">
      <![CDATA[すごいですね。
宝くじを３回も当てて、合計２０億円も荒稼ぎする人がアメリカにいました。
<a href="http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20070902-00000083-sph-soci" target="_blank">幸運老夫婦宝くじで２０億円…１１年前１１億円＆３億円的中、今回６億円ゲット</a>

どうも記事によると、３０年前から毎週４２ドル程度を購入していたそうです。
円換算して毎週５千円程度とすると、毎年２５万円、３０年間で７５０万円ですね。それで２０億円かぁ。
強運というのは、本当にあるんですね。（絶句]]>
      こういう人にかかっちゃ、もはや、確率は無関係ですねｗ
いつ当たるか、だけな感じです。

う～ん、なんとかして、この老夫婦たちにあやかる方法はないだろうか？
誕生日とかわかれば、その数字で買っちゃうんですけどねｗ

ちょっと考え方を変えて、日本や世界中で活躍する「成功者」たちの誕生日とか、関連のある数字を使ってロト６を買ってみるのも面白いかもしれませんね。Wikipediaとか使えば、誕生日とかなら調べるのは容易ですし。

ここ最近のロト６は、選ばれる数字もミニロト化している（１～３１ぐらいで収まる）ことも多いようですし。

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   <title>ロト６の予想が出来るブログパーツを作りました。</title>
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   <id>tag:lottery.catmint.jp,2007://4.101</id>
   
   <published>2007-08-13T20:00:00Z</published>
   <updated>2007-10-09T11:10:54Z</updated>
   
   <summary>ロト６用ブログパーツを作ってみました。 予想支援とは言っても、基本的にはクイック...</summary>
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   <category term="29" label="ブログパーツ" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
   <category term="4" label="ロト６" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
   <category term="9" label="予想支援システム" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
   <category term="16" label="宝くじの楽しみ方" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://lottery.catmint.jp/">
      ロト６用ブログパーツを作ってみました。
予想支援とは言っても、基本的にはクイックピックみたいなもんです。

その名も 【 ロト６ Thunder Selector 】 です。

激しいカミナリが６個の球を抽選してくれるので、なんとなく御利益がありそうです。

ご利用は無料（フリーソフトウェア）ですので、ブログやホームページに設置して、どうぞお試し下さい。

      <![CDATA[なお、必須ではありませんが、設置した旨をページ一番下でコメントか、メールで頂ければ嬉しく思います。



横幅 260ピクセル（標準）
<DIV style="text-align:center;font-size:9px;width:260px;height:340px"><IFRAME src="http://lottery.catmint.jp/cgi-bin/flash/loto6_w260.html" width=260 height=320 scrolling=NO frameborder=0 marginwidth=0 marginheight=0></IFRAME>- <A href="http://lottery.catmint.jp/" target="_blank">ロト６ Thunder Selector</A> -</DIV>
設置用コードはこちら（260ピクセル）
<textarea rows="6" cols="60"><DIV style="text-align:center;font-size:9px;width:260px;height:340px"><IFRAME src="http://lottery.catmint.jp/cgi-bin/flash/loto6_w260.html" width=260 height=320 scrolling=NO frameborder=0 marginwidth=0 marginheight=0></IFRAME>- <A href="http://lottery.catmint.jp/" target="_blank">ロト６ Thunder Selector</A> -</DIV></textarea>



横幅 240ピクセル
<DIV style="text-align:center;font-size:9px;width:240px;height:315px"><IFRAME src="http://lottery.catmint.jp/cgi-bin/flash/loto6_w240.html" width=240 height=295 scrolling=NO frameborder=0 marginwidth=0 marginheight=0></IFRAME>- <A href="http://lottery.catmint.jp/" target="_blank">ロト６ Thunder Selector</A> -</DIV>
設置用コードはこちら（240ピクセル）
<textarea rows="6" cols="60"><DIV style="text-align:center;font-size:9px;width:240px;height:315px"><IFRAME src="http://lottery.catmint.jp/cgi-bin/flash/loto6_w240.html" width=240 height=295 scrolling=NO frameborder=0 marginwidth=0 marginheight=0></IFRAME>- <A href="http://lottery.catmint.jp/" target="_blank">ロト６ Thunder Selector</A> -</DIV></textarea>



横幅 200ピクセル
<DIV style="text-align:center;font-size:9px;width:200px;height:266px"><IFRAME src="http://lottery.catmint.jp/cgi-bin/flash/loto6_w200.html" width=200 height=246 scrolling=NO frameborder=0 marginwidth=0 marginheight=0></IFRAME>- <A href="http://lottery.catmint.jp/" target="_blank">ロト６ Thunder Selector</A> -</DIV>
設置用コードはこちら（200ピクセル）
<textarea rows="6" cols="60"><DIV style="text-align:center;font-size:9px;width:200px;height:266px"><IFRAME src="http://lottery.catmint.jp/cgi-bin/flash/loto6_w200.html" width=200 height=246 scrolling=NO frameborder=0 marginwidth=0 marginheight=0></IFRAME>- <A href="http://lottery.catmint.jp/" target="_blank">ロト６ Thunder Selector</A> -</DIV></textarea>



横幅 180ピクセル
<DIV style="text-align:center;font-size:9px;width:180px;height:242px"><IFRAME src="http://lottery.catmint.jp/cgi-bin/flash/loto6_w180.html" width=180 height=222 scrolling=NO frameborder=0 marginwidth=0 marginheight=0></IFRAME>- <A href="http://lottery.catmint.jp/" target="_blank">ロト６ Thunder Selector</A> -</DIV>
設置用コードはこちら（180ピクセル）
<textarea rows="6" cols="60"><DIV style="text-align:center;font-size:9px;width:180px;height:242px"><IFRAME src="http://lottery.catmint.jp/cgi-bin/flash/loto6_w180.html" width=180 height=222 scrolling=NO frameborder=0 marginwidth=0 marginheight=0></IFRAME>- <A href="http://lottery.catmint.jp/" target="_blank">ロト６ Thunder Selector</A> -</DIV></textarea>



横幅 150ピクセル
<DIV style="text-align:center;font-size:9px;width:150px;height:206px"><IFRAME src="http://lottery.catmint.jp/cgi-bin/flash/loto6_w150.html" width=150 height=186 scrolling=NO frameborder=0 marginwidth=0 marginheight=0></IFRAME>- <A href="http://lottery.catmint.jp/" target="_blank">ロト６ Thunder Selector</A> -</DIV>
設置用コードはこちら（150ピクセル）
<textarea rows="6" cols="60"><DIV style="text-align:center;font-size:9px;width:150px;height:206px"><IFRAME src="http://lottery.catmint.jp/cgi-bin/flash/loto6_w150.html" width=150 height=186 scrolling=NO frameborder=0 marginwidth=0 marginheight=0></IFRAME>- <A href="http://lottery.catmint.jp/" target="_blank">ロト６ Thunder Selector</A> -</DIV></textarea>


※原則として、設置用コードの改変はしないで下さい。ただし、サーバーの関係でやむなく改変を必要とする場合はご連絡下さい。また、「コードが間違っているよ」といったご指摘などございましたら是非ご連絡を下さい。

]]>
   </content>
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   <title>サマージャンボ宝くじ -- ８／７（火）迄です</title>
   <link rel="alternate" type="text/html" href="http://lottery.catmint.jp/2007/08/post_35.html" />
   <id>tag:lottery.catmint.jp,2007://4.100</id>
   
   <published>2007-08-05T20:00:00Z</published>
   <updated>2007-08-06T01:19:46Z</updated>
   
   <summary>もう、１等前後賞で３億円、２等１億円、「億万長者が１２６人」のビッグ宝くじの「サ...</summary>
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         <category term="コラム（雑記）" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
   
   <category term="14" label="サマージャンボ宝くじ" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
   <category term="15" label="ジャンボ宝くじ" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
   <category term="16" label="宝くじの楽しみ方" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://lottery.catmint.jp/">
      もう、１等前後賞で３億円、２等１億円、「億万長者が１２６人」のビッグ宝くじの「サマージャンボ宝くじ」は買いましたか？

そろそろ締め切りが近づいています。８／７（火）までです。

      カレンダー見ると、今日（８／６）が大安なんですね。

私的には「残り物には福がある」略して「残り福」で、最終日に買いたいと思っています。
当然、バラではなく、通しで買います。

３億当たったら、あんなものやこんなものに使うんだ～、と、思いっきり「夢」を買う予定ですｗ

   </content>
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   <title>タグクラウドを使えるようにします</title>
   <link rel="alternate" type="text/html" href="http://lottery.catmint.jp/2007/08/post_34.html" />
   <id>tag:lottery.catmint.jp,2007://4.99</id>
   
   <published>2007-08-01T12:41:21Z</published>
   <updated>2007-08-01T12:47:53Z</updated>
   
   <summary>だんだんとエントリーが増えてきて、記事を探すのが大変になってきましたので、全ての...</summary>
   <author>
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   </author>
         <category term="コラム（雑記）" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
   
   <category term="6" label="システム改修" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://lottery.catmint.jp/">
      だんだんとエントリーが増えてきて、記事を探すのが大変になってきましたので、全ての記事にタグを付けて、右メニューの下に「タグクラウド」を表示させることにしました。

googleの検索リンクも右下にありますが、例えば「宝くじ」で検索すると、当サイト「宝くじ大当たり予想」なものですから、多分、全部のページに引っかかりますｗ

多分、ロト６、ミニロト、などでも、CMSの特性上、検索が面倒かも知れません。そこで、タグクラウドなのです。

      「タグクラウド」って、タグの雲、ってことなんですね(´ρ`)

たくさん登場するキーワードは、大きく表示され、ちょっとしか使われないキーワードは小さく表示され・・・　プカプカ浮かぶ雲をイメージしたんでしょうか。なかなか面白いネーミングセンスです。

これで多少は使い勝手も改善したかな？

   </content>
</entry>
<entry>
   <title>掲示板を新しくしました</title>
   <link rel="alternate" type="text/html" href="http://lottery.catmint.jp/2007/07/post_33.html" />
   <id>tag:lottery.catmint.jp,2007://4.98</id>
   
   <published>2007-07-31T10:00:00Z</published>
   <updated>2007-08-01T06:27:57Z</updated>
   
   <summary>当サイトの専用掲示板を、改めて開設しました。 以前のメッセージもそのまま移行出来...</summary>
   <author>
      <name></name>
      
   </author>
         <category term="コラム（雑記）" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
   
   <category term="1" label="掲示板" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://lottery.catmint.jp/">
      <![CDATA[当サイトの専用掲示板を、改めて開設しました。

以前のメッセージもそのまま移行出来ましたので、そのまま残しています。

とりあえず、試験的に公開します。

URLは、 <a href="http://catmint.green.coocan.jp/">http://catmint.green.coocan.jp/</a>

非常に多機能な掲示板です。コメント、トラックバック、ＲＳＳフィードの機能まで付いています。
]]>
      問題は．．．どれだけスパムを寄せ付けないで済むか、ですね。

あんまりスパムが多いようなら、書き込み禁止にせざるを得ないかも。(&gt;o&lt;&quot;)

なので、とりあえずは試験公開なのです。
   </content>
</entry>
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   <title>宝くじの統計的予測と今後の方針について</title>
   <link rel="alternate" type="text/html" href="http://lottery.catmint.jp/2007/07/post_32.html" />
   <id>tag:lottery.catmint.jp,2007://4.97</id>
   
   <published>2007-07-30T21:00:00Z</published>
   <updated>2007-08-01T06:33:50Z</updated>
   
   <summary>ロト６などの数字選択式宝くじを統計的に予測することの是非について、いろいろ考えさ...</summary>
   <author>
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   </author>
         <category term="コラム（雑記）" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
   
   <category term="6" label="システム改修" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
   <category term="7" label="ミニロト" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
   <category term="4" label="ロト６" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
   <category term="3" label="灰色理論" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
   <category term="2" label="統計予測" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://lottery.catmint.jp/">
      ロト６などの数字選択式宝くじを統計的に予測することの是非について、いろいろ考えさせられます。

まず、出現回を予測する手法。
線形分析や回帰分析、そして当サイトの灰色分析など、手法はさまざまにありますが、パラメータの数を増やすと、概ね確率の理論値に近づくため、各回毎の変化に乏しいという傾向にあります。

これは、抽選各回でロト６の場合で４３個の数字のうち６個しか選出されない為、次回予測に影響を与える要素が全体の約７分の１程度にしかならない為です。その他の７分の６については、前回からの引き続きの予想、ということになります。

これでは、いつまでも上位候補のまま当たらずに取り残される数字が出てきて、来る来るといわれつつ、なかなか来ない地震予測のような感じになる可能性があります。本来、予測とはそういうものなのでしょうが。実際、いつかは来るんですしｗ

予測に変化を与え、より当選確率を高める方法をいろいろ検討しています。

      予測に影響を与える要素として考えられるものに、次のようなものがあるでしょうか。
１．抽選会の司会者・立会人
２．会場
３．季節・温度・湿度
４．球のセット

反対に、統計的予測になんの影響もないものに、次のようなものがあります。
５．出目数字の関連と傾向（１と２は一緒に選ばれやすい、など）
６．総売上金額
７．キャリーの有無

微妙なものには
８．過去の合計選出回数
９．抽選会の回数と出目数字の関連
１０．各数字の当選間隔

まずは１番から検証してみます。
「１．抽選会の司会者（立会人）」ですが、夢ロト君へのボールのセットなど、意図的に抽選結果に影響を与えるとしたら、この人達を置いて他にはいないでしょう。
「２．会場」により電源周波数や電圧などが変わる可能性があり、また、「３．季節・温度・湿度」などにより、球の攪拌条件などが影響を受ける可能性はありそうです。
「４．球のセット」も、出目傾向への影響は考えられそうな気がします。（微妙に重量が違うとか、傷、ヘコミ、磨耗の具合が異なる、など）。場合によっては、直前のリハーサルによって夢ロト君内部の静電気の帯電状況とかの影響もあるかもしれません。妄想かもしれませんが。

但しこれらは、ロト６発売時間中には分からないことだらけで、事前に分かるのは会場だけです。（司会や立会いぐらいは分かるかもしれませんが、どんな立ち居振る舞いをするかまでは分かりません）。

「５．出目数字の関連と傾向」、これは球に磁石でも入ってない限り、統計的に意味の無い要素でしょう。仮に「１が出た後は、次回に２が出やすい」などの仮説があったとしても、統計的に有意な要素として考えにくいものです。

「６．総売上金額」「７．キャリーの有無」は論外。

「８．過去の合計選出回数」については、次回の確率への影響は皆無なのですが、数万回、数億回の試行で確率の理論値に近づくことを考えると、一時的には偏りのある時期があっても不思議ではありません。
「９．抽選会の回数と出目数字の関連」は、例えばですが「１０の倍数回には数字の１が出やすい」という仮説があったとしますが、回数と数字の関連性を見つける、ということは、統計的な関数の解に近いものを見つけ出す、つまり「規則」を見つけることだと思います。ある意味、統計的な分析そのものかも知れません。

「１０．各数字の当選回数と当選間隔」これが現時点で傾向分析で有意に活用出来そうな、ほぼ唯一の要素です。

ここで、予測にダイナミックな変化を与える方法についてもう少し考えて見ます。

先ほど、当選回ごとに変化する数字は約７分の１だという話を書きました。それは、当選した数字について、再計算がなされるからなのです。と、いうことは、逆に考えれば、選ばれなかった数字について予測することが出来れば、毎回３７個、約７分の６の数字について次回予測に変化を与えられそうです。

ということで、次回は出来るだけ多くの要素を組み込み、且つ「選ばれない数字」を予測することで、当選確率を上げるシステムについて検討していきたい、と思います。

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   <title>宝くじ予想支援システムにメール送信機能を追加</title>
   <link rel="alternate" type="text/html" href="http://lottery.catmint.jp/2007/07/post_31.html" />
   <id>tag:lottery.catmint.jp,2007://4.96</id>
   
   <published>2007-07-30T14:21:56Z</published>
   <updated>2007-08-01T07:37:26Z</updated>
   
   <summary>当サイト【宝くじ大当たり予想】にある、全ての数字選択式の宝くじ予想支援システムに...</summary>
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   </author>
         <category term="コラム（雑記）" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
   
   <category term="6" label="システム改修" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
   <category term="23" label="ナンバーズ３" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
   <category term="24" label="ナンバーズ４" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
   <category term="7" label="ミニロト" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
   <category term="4" label="ロト６" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
   <category term="9" label="予想支援システム" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://lottery.catmint.jp/">
      当サイト【宝くじ大当たり予想】にある、全ての数字選択式の宝くじ予想支援システムに、「メールで送信」のリンクを追加しました。

当初、フォームメールの方式で直接メールを送れる方法を考えていたのですが、携帯のメールだと受け取れない人も多い可能性があり、mailto: によるクライアントのメーラーを起動する方式に変更いたしました。

これで、宝くじ売り場でロト６、ミニロト、ナンバーズをスムーズに買えるようになります＾＾

      なお、筆者の通常のブラウザ環境は Firefox で、メーラーはブラウザ内でGMAIL（googleのメールです）が起動する環境なんですが、それでも問題なくメールが送れましたので、大抵は問題ないかと。念のため、ＩＥ＋アウトルックの環境で試してみましたがとりあえず平気そうでしたし。

これでやっと先日立てた目標の二個目が達成出来ました。(^^)v

   </content>
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   <title>ロト６の灰色理論に基づく統計的予測の応用システム</title>
   <link rel="alternate" type="text/html" href="http://lottery.catmint.jp/2007/07/post_30.html" />
   <id>tag:lottery.catmint.jp,2007://4.94</id>
   
   <published>2007-07-29T14:48:49Z</published>
   <updated>2008-03-23T23:12:04Z</updated>
   
   <summary>灰色理論に基づく統計的予測の応用システムを公開いたします。 詳細については ⇒ ...</summary>
   <author>
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   </author>
         <category term="予想支援システム" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
   
   <category term="4" label="ロト６" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
   <category term="9" label="予想支援システム" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
   <category term="3" label="灰色理論" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
   <category term="2" label="統計予測" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://lottery.catmint.jp/">
      <![CDATA[灰色理論に基づく統計的予測の応用システムを公開いたします。

詳細については <a href="http://lottery.catmint.jp/2007/07/graymodel.html">⇒ 灰色理論（Gray Model）に基づく予想システムの解説</a> をご覧下さい。

ロト６の灰色理論の応用予想支援システムには次のような特徴があります。
・各数字毎に過去６回の当選実績を元に、出現頻度の偏りを高精度で捉える手法です。
・より少ない購入口数で楽しめます。（１口からでも楽しめます）。

灰色理論に対する信頼度で、予測数字の出現率が変わるように設計していますので、どなたでも楽しめるようになっています。

※なお、当サイトで提示された数字を使用して、実際に購入されても、当サイトは当落の結果については一切責任を負いかねます。各自の責任においてご購入検討下さいますよう、よろしくお願いいたします。]]>
      <![CDATA[
<iframe src=http://lottery.catmint.jp/cgi-bin/s_gray6.cgi scrolling=auto height=580 width=540>
この部分は iframe 対応のブラウザで見てください。
</iframe>

<a href="http://lottery.catmint.jp/cgi-bin/s_gray6.cgi?n" target="_blank">別のページで確認する場合は、こちらをクリックしてください。</a>
 ]]>
   </content>
</entry>
<entry>
   <title>灰色理論（Gray Model）に基づく予想システムの解説</title>
   <link rel="alternate" type="text/html" href="http://lottery.catmint.jp/2007/07/graymodel.html" />
   <id>tag:lottery.catmint.jp,2007://4.93</id>
   
   <published>2007-07-29T13:44:51Z</published>
   <updated>2007-08-01T07:00:58Z</updated>
   
   <summary>やっとロト６における、灰色理論に基づく統計的予測の応用システムが完成しました。 ...</summary>
   <author>
      <name></name>
      
   </author>
         <category term="コラム（雑記）" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
   
   <category term="12" label="システム解説" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
   <category term="4" label="ロト６" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
   <category term="3" label="灰色理論" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
   <category term="2" label="統計予測" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://lottery.catmint.jp/">
      <![CDATA[やっとロト６における、灰色理論に基づく統計的予測の応用システムが完成しました。

灰色理論についての詳しい解説ページは、日本語ページにはあんまり無いんですよね。
書籍ならこちらにありました。
<a href="http://www.nr-shuppankai.co.jp/html/jyohoa.htm#jyohoa153" target="_blank"> ⇒ 灰色理論による予測と意思決定</a>

さて、作為が無いと思われる「数字選択式 宝くじ」で、統計的予測手法が役に立つのかどうか？
私的には、「多少はありかな？」と思っています。

コンピュータの乱数ですら純粋な乱数の生成が難しいように、所詮、ボール球をぐるぐる回して取り出す仕組みです。サイコロだって、転がす人によって、純粋な乱数になりにくいのが世の常かと。例えば、チンチロリンで、「ヒフミ」（1,2,3,無条件の負け）の目を持ってから犀を振る人はあんまりいません。反対に、「アラシ」（6,6,6などのゾロ目、無条件で勝ち）の目を持って振る人ならゴロゴロいます。よって、サイコロで純粋な意味での乱数は発生しない可能性が高いと思われます。

サイコロと一緒くたにするのは何なんですが、やっぱり、あのボール玉と夢ロト君には、何がしかの傾向があっても不思議ではないのかも知れません。

そこで、灰色予測(GrayModel）です。灰色理論は、不透明な未来を、比較的少ないパラメータで予測する、災害予測などで注目されている予測方法だそうです。
]]>
      <![CDATA[さて、ここから本題です。

いくらグレイ予測といえども、ロト６の過去実績全てをパラメータとして与えてしまうと、確率の理論値に近づいてしまうものなのです。（ 6/43 の選出周期に近づいてしまいます）。

ある意味、それは正しいのかも知れませんが、私的には「直近の選出率の偏り」に注目します。

例えば、ロト６で数字の２４などは、非常に出現頻度の少ない数字ではありますが、ある時期を見れば、頻繁に出現するときもあるものです。今現在がどういう時期なのか見極めるために、灰色予測を利用したいと思います。（当システムでは、過去６回の実績回数を予測のパラメータに利用します）。

例１．数字の４３
<img alt="%E7%AC%AC353%E5%9B%9E%E6%95%B0%E5%AD%9743%E4%BA%88%E6%B8%AC.JPG" src="http://lottery.catmint.jp/2007/07/29/%E7%AC%AC353%E5%9B%9E%E6%95%B0%E5%AD%9743%E4%BA%88%E6%B8%AC.JPG" width="471" height="468" />
過去６回の当選回の実績から判断して、当選間隔が開き気味な傾向にあることが判断でき、次回の当選時期を389回前後であると予測します。

例２．数字の２４
<img alt="%E7%AC%AC353%E5%9B%9E%E6%95%B0%E5%AD%9724%E4%BA%88%E6%B8%AC.JPG" src="http://lottery.catmint.jp/2007/07/29/%E7%AC%AC353%E5%9B%9E%E6%95%B0%E5%AD%9724%E4%BA%88%E6%B8%AC.JPG" width="471" height="468" />
当選間隔の乱高下が激しく、判断に難しい数字ですが、灰色予測では過去６回の実績から、当選間隔が短くなる傾向にあり、次回は357回前後であると予測します。

このように灰色予測は、直近の傾向から次回の出現間隔を予想するには、非常に適した予測方法だと思います。（宝くじに統計的予測手法を適用することに懐疑的な方には突っ込みどころ満載なわけですが(ーー;)

以上の予測手法によって、「出やすい数字」と「出にくい数字」でランダム選出の確率を変えて、当予測手法を「信じる」か「信じない」かによって、灰色理論によって推薦された数字の含有率を変えるという画期的なシステムを今回、開発しました。Ｏ(≧▽≦)Ｏ

そして最後は「予想する」ボタンを押した人の「運」が加味されます。(◎-◎)
（100%信頼して、そのとおりに買うなら、予想支援の意味がありませんしｗ　ましてや、当たっちゃったときに当選金額が目減りしますしｗ　さらにいえば、この予想理論が完璧だということが分かったら、即、公開を中止すろかもｗ）

しばらく私は「90%程度: すごく信頼する」を５口、「50%程度: 多少信頼する」を３口、「30%程度: 少しだけ信頼する」を２口の合計10口で攻めて行きたいと思います。

また、理論の裏づけとして、是非、当たった方はメールまたはコメントなどでご連絡下さい。宜しくお願いいたします。

予測支援システムは <a href="http://lottery.catmint.jp/2007/07/post_30.html">こちら⇒ロト６の灰色理論に基づく統計的予測の応用システム</a>

<<追記>>
灰色理論を分かりやすく解説した書籍を見つけました。ご参考まで。
<a href="http://hb.afl.rakuten.co.jp/hgc/05b474c9.774883d4.05b474ca.9c234172/?pc=http%3a%2f%2fitem.rakuten.co.jp%2fbook%2f4233232%2f&m=http%3a%2f%2fm.rakuten.co.jp%2fbook%2fi%2f11970070%2f" target="_blank"><img src="http://hbb.afl.rakuten.co.jp/hgb/?pc=http%3a%2f%2fthumbnail.image.rakuten.co.jp%2f%400_mall%2fbook%2fcabinet%2f2740%2f27406666.jpg%3f_ex%3d128x128&m=http%3a%2f%2fthumbnail.image.rakuten.co.jp%2f%400_mall%2fbook%2fcabinet%2f2740%2f27406666.jpg%3f_ex%3d80x80" border="0"></a><a href="http://hb.afl.rakuten.co.jp/hgc/05b474c9.774883d4.05b474ca.9c234172/?pc=http%3a%2f%2fitem.rakuten.co.jp%2fbook%2f1734358%2f&m=http%3a%2f%2fm.rakuten.co.jp%2fbook%2fi%2f11319642%2f" target="_blank"><img src="http://hbb.afl.rakuten.co.jp/hgb/?pc=http%3a%2f%2fthumbnail.image.rakuten.co.jp%2f%400_mall%2fbook%2fcabinet%2f3201%2f32012118.jpg%3f_ex%3d128x128&m=http%3a%2f%2fthumbnail.image.rakuten.co.jp%2f%400_mall%2fbook%2fcabinet%2f3201%2f32012118.jpg%3f_ex%3d80x80" border="0"></a>
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   </content>
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   <title>今後のシステム改修計画</title>
   <link rel="alternate" type="text/html" href="http://lottery.catmint.jp/2007/07/post_29.html" />
   <id>tag:lottery.catmint.jp,2007://4.92</id>
   
   <published>2007-07-26T16:02:45Z</published>
   <updated>2007-08-01T06:36:53Z</updated>
   
   <summary>当面の宝くじ予想システムの改修予定。 とりあえず、思いつく範囲で。 ...</summary>
   <author>
      <name></name>
      
   </author>
         <category term="コラム（雑記）" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
   
   <category term="6" label="システム改修" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
   <category term="4" label="ロト６" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
   <category term="3" label="灰色理論" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
   <category term="2" label="統計予測" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://lottery.catmint.jp/">
      当面の宝くじ予想システムの改修予定。
とりあえず、思いつく範囲で。

      １．統計的予測システムの追加
　　ロト６予想に最適なシステムを開発中。
　　灰色理論（グレーモデル）を応用して作成中です。

２．予想データのメール送信機能の実装
　　いざ買う時に、携帯メールでデータを持ってたら便利だなぁ、と、実感しました。

３．フォーラムの開設
　　作るのは簡単なんだけど、運営と保守がネック(ーー;)

まずは、こんなところかと。
期限は２ヶ月以内を目処、かな？

ほかに、こんな機能が欲しい、というリクエストがありました、メールかコメントなどで連絡頂ければ幸いです。

   </content>
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   <title>ロト６の統計的予測ツールを作成中</title>
   <link rel="alternate" type="text/html" href="http://lottery.catmint.jp/2007/07/post_28.html" />
   <id>tag:lottery.catmint.jp,2007://4.91</id>
   
   <published>2007-07-25T22:00:00Z</published>
   <updated>2007-08-01T06:39:20Z</updated>
   
   <summary>いくつかの統計的予測技法を無理やり、ロト６に「無理やり」当てはめたらどうだろうか...</summary>
   <author>
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         <category term="コラム（雑記）" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
   
   <category term="6" label="システム改修" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
   <category term="4" label="ロト６" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
   <category term="3" label="灰色理論" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
   <category term="2" label="統計予測" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://lottery.catmint.jp/">
      いくつかの統計的予測技法を無理やり、ロト６に「無理やり」当てはめたらどうだろうか、と検討をしています。

たとえばエクセル(Excel)には、容易に回帰分析出来る機能がありますよね。

そういった分析（予測）技法を応用して、数字選びのお手伝いレベルのことが出来たらよいなぁと考えています。

なお、今週（第３５３回）のロト６のエクセルの回帰分析を使用した予想数字ですが、、、
      <![CDATA[こんなんでましたｗ

◎２２、３７、３９
〇１６、１７、１８、３０、３５

ご参考まで。


基本的には、数字選択式宝くじ（ロト６,ミニロト,ナンバーズ４,３）の場合、数字が無作為に抽出されてしまいますので、統計的予測手法が有効とは考えにくいのですが、そこに各人の「運」が加味されると、きっとパワーを発揮するのではないか？と漠然と考えています。

システムの完成をお楽しみに＾＾


<<追記>>
7/26 第353回 ロト６ の抽選結果は 01 09 15 16 22 26 だそうです。
（詳細は、みずほ銀行のホームページでご確認下さい）。

まずは予想した 22 と 16 の２個は入ってますね。
（８個のうちの２個なので、微妙な精度ですがｗ）

現在、灰色理論による予測をベースに、「運」（というか若干ランダムな要素）を加味した予想システムを検討しています。灰色理論自体は災害予測などで研究されているそうで、実際の売上予測などにも十分、実用的な精度が得られそうです。理論的にはシステムは実現出来そうなんですが、これを、本来は統計的手法など意味の無い「数字選択式宝くじ」に適用させる方法について、非常に頭を痛めています。(>o<")

いわゆる後出しジャンケンとしては非常に高い精度を誇りそうなんですが、いかんせん、ランダムなものに対する未来予想となるとねぇｗ

抽選球に「すねる」「素直」「人懐こい」などの性格でもあれば、予測になるんでしょうけど、まったくの「無個性」ですからねぇ＾＾；；
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   </content>
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   <title>ミニロトのアパートメント予想システム</title>
   <link rel="alternate" type="text/html" href="http://lottery.catmint.jp/2007/07/post_27.html" />
   <id>tag:lottery.catmint.jp,2007://4.88</id>
   
   <published>2007-07-21T10:53:09Z</published>
   <updated>2007-09-05T00:49:55Z</updated>
   
   <summary>ミニロト（MINILOTO）のアパートメント予想システムが完成しました。 詳細に...</summary>
   <author>
      <name></name>
      
   </author>
         <category term="予想支援システム" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
   
   <category term="10" label="アパートメント予想" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
   <category term="7" label="ミニロト" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
   <category term="9" label="予想支援システム" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://lottery.catmint.jp/">
      <![CDATA[ミニロト（MINILOTO）のアパートメント予想システムが完成しました。
詳細については、<a href="http://lottery.catmint.jp/2007/07/post_25.html">⇒ロト６とミニロトのアパートメント予想の解説</a>をご覧下さい。

ミニロトのアパートメント予想法には次のような特徴があります。
・全ての当選数字が表中に確実に含まれる予想です。（※）
・多数の数字を購入するにもかかわらず、購入組数が７組と少ないです。

（※）勘違いする人がいると困るで念のため。「絶対に当たる、という意味では無い」のですよ。全ての当選数字が、７組のいずれかの組合せに含まれる、という意味なのです。

これなら、毎週、共同購入せずとも、一人でも買えそうです。
]]>
      <![CDATA[<iframe src=http://lottery.catmint.jp/cgi-bin/s_apart5.cgi scrolling=auto height=480 width=540>
この部分は iframe 対応のブラウザで見てください。
</iframe>

<a href="http://lottery.catmint.jp/cgi-bin/s_apart5.cgi?n" target="_blank">別のページで確認する場合は、こちらをクリックしてください。</a>

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   <title>ロト６のアパートメント予想システム</title>
   <link rel="alternate" type="text/html" href="http://lottery.catmint.jp/2007/07/post_26.html" />
   <id>tag:lottery.catmint.jp,2007://4.87</id>
   
   <published>2007-07-21T10:45:56Z</published>
   <updated>2007-09-05T00:50:23Z</updated>
   
   <summary>ロト６（LOTO6）のアパートメント予想システムが完成しました。 詳細については...</summary>
   <author>
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   </author>
         <category term="予想支援システム" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
   
   <category term="10" label="アパートメント予想" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
   <category term="4" label="ロト６" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
   <category term="9" label="予想支援システム" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://lottery.catmint.jp/">
      <![CDATA[ロト６（LOTO6）のアパートメント予想システムが完成しました。
詳細については、<a href="http://lottery.catmint.jp/2007/07/post_25.html">⇒ロト６とミニロトのアパートメント予想の解説</a>をご覧下さい。

ロト６のアパートメント予想法には次のような特徴があります。
・全ての当選数字が表中に確実に含まれる予想です。（※）
・多数の数字を購入するにもかかわらず、購入組数が８組と少ないです。

（※）勘違いする人がいると困るで念のため。「絶対に当たる、という意味では無い」のですよ。全ての当選数字が、８組のいずれかの組合せに含まれる、という意味なのです。

これなら、毎週、共同購入しなくても一人でも買えそうです。
]]>
      <![CDATA[<iframe src=http://lottery.catmint.jp/cgi-bin/s_apart6.cgi scrolling=auto height=480 width=540>
この部分は iframe 対応のブラウザで見てください。
</iframe>

<a href="http://lottery.catmint.jp/cgi-bin/s_apart6.cgi?n" target="_blank">別のページで確認する場合は、こちらをクリックしてください。</a>
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   <title>ロト６とミニロトのアパートメント予想の解説</title>
   <link rel="alternate" type="text/html" href="http://lottery.catmint.jp/2007/07/post_25.html" />
   <id>tag:lottery.catmint.jp,2007://4.86</id>
   
   <published>2007-07-21T10:41:03Z</published>
   <updated>2007-08-01T06:43:16Z</updated>
   
   <summary>ロト６に関しては魔方陣予想が良い、何しろ、あたり数字を買い漏れる可能性が低い、と...</summary>
   <author>
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   </author>
         <category term="コラム（雑記）" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
   
   <category term="10" label="アパートメント予想" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
   <category term="12" label="システム解説" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
   <category term="7" label="ミニロト" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
   <category term="4" label="ロト６" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://lottery.catmint.jp/">
      <![CDATA[ロト６に関しては魔方陣予想が良い、何しろ、あたり数字を買い漏れる可能性が低い、ということで推奨していましたが、それでも通常魔方陣（６×６マス）だと約32%の確率でしか、当選数字６個を魔方陣に含めることが出来ません。（約68%の確率で、当選数字を一つ以上買い漏れます）。しかも、縦・横・斜めで買った場合、合計14口もの購入が必要です。<br />
<br />
それを改良したのがエックス魔方陣で、全ての当選数字を魔方陣に含めることに成功したのですが、いかんせん、購入口数がさらに増えて20口となり、毎週買い続けるのは結構きつかったりします。<br />
<br />
本来、私的にロト６とミニロトの攻略法として求めたかったのは、<br />
１．購入口数が少ない。（毎週、お小遣いの範囲で買える）。<br />
２．当選数字の買い漏れが無い。（当選数字が全て含まれる）。<br />
<br />
の２点に尽きるのだと思います。<br />
<br />
今回、これらの要件を満たす「自動選択システム」を考案しました。<br />
<br />
これを「アパートメント予想」と名付けることとします。<br />
]]>
      <![CDATA[アパートメント予想では、数字を次のように選択します。<br />
<br />
【ロト６(LOTO6)のアパートメント予想法】<br />
<br />
<TABLE border="1">
  <TBODY>
    <TR>
      <TD rowspan="2"><FONT size="-1">1段目</FONT></TD>
      <TD align="center" bgcolor="#ffff80"><FONT size="-1">1</FONT></TD>
      <TD align="center" bgcolor="#ffff80"><FONT size="-1">2</FONT></TD>
      <TD align="center" bgcolor="#ffff80"><FONT size="-1">3</FONT></TD>
      <TD align="center" bgcolor="#ffff80"><FONT size="-1">4</FONT></TD>
      <TD align="center" bgcolor="#ffff80"><FONT size="-1">5</FONT></TD>
      <TD align="center" bgcolor="#ffff80"><FONT size="-1">6</FONT></TD>
    </TR>
    <TR>
      <TD colspan="6"></TD>
    </TR>
    <TR>
      <TD rowspan="2"><FONT size="-1">2段目</FONT></TD>
      <TD align="center" bgcolor="#bbffbb"><FONT size="-1">7</FONT></TD>
      <TD align="center" bgcolor="#bbffbb"><FONT size="-1">8</FONT></TD>
      <TD align="center" bgcolor="#bbffbb"><FONT size="-1">9</FONT></TD>
      <TD align="center" bgcolor="#bbffbb"><FONT size="-1">10</FONT></TD>
      <TD align="center" bgcolor="#bbffbb"><FONT size="-1">11</FONT></TD>
      <TD align="center" bgcolor="#bbffbb"><FONT size="-1">12</FONT></TD>
    </TR>
    <TR>
      <TD colspan="6"></TD>
    </TR>
    <TR>
      <TD rowspan="2"><FONT size="-1">3段目</FONT></TD>
      <TD align="center" bgcolor="#ffc8c8"><FONT size="-1">13</FONT></TD>
      <TD align="center" bgcolor="#ffc8c8"><FONT size="-1">14</FONT></TD>
      <TD align="center" bgcolor="#ffc8c8"><FONT size="-1">15</FONT></TD>
      <TD align="center" bgcolor="#ffc8c8"><FONT size="-1">16</FONT></TD>
      <TD align="center" bgcolor="#ffc8c8"><FONT size="-1">17</FONT></TD>
      <TD align="center" bgcolor="#ffc8c8"><FONT size="-1">18</FONT></TD>
    </TR>
    <TR>
      <TD colspan="6"></TD>
    </TR>
    <TR>
      <TD rowspan="2"><FONT size="-1">4段目</FONT></TD>
      <TD align="center" bgcolor="#c8ffff"><FONT size="-1">19</FONT></TD>
      <TD align="center" bgcolor="#c8ffff"><FONT size="-1">20</FONT></TD>
      <TD align="center" bgcolor="#c8ffff"><FONT size="-1">21</FONT></TD>
      <TD align="center" bgcolor="#c8ffff"><FONT size="-1">22</FONT></TD>
      <TD align="center" bgcolor="#c8ffff"><FONT size="-1">23</FONT></TD>
      <TD align="center" bgcolor="#c8ffff"><FONT size="-1">24</FONT></TD>
    </TR>
    <TR>
      <TD colspan="6"></TD>
    </TR>
    <TR>
      <TD rowspan="2"><FONT size="-1">5段目</FONT></TD>
      <TD align="center" bgcolor="#ffc1ff"><FONT size="-1">25</FONT></TD>
      <TD align="center" bgcolor="#ffc1ff"><FONT size="-1">26</FONT></TD>
      <TD align="center" bgcolor="#ffc1ff"><FONT size="-1">27</FONT></TD>
      <TD align="center" bgcolor="#ffc1ff"><FONT size="-1">28</FONT></TD>
      <TD align="center" bgcolor="#ffc1ff"><FONT size="-1">29</FONT></TD>
      <TD align="center" bgcolor="#ffc1ff"><FONT size="-1">30</FONT></TD>
    </TR>
    <TR>
      <TD colspan="6"></TD>
    </TR>
    <TR>
      <TD rowspan="2"><FONT size="-1">6段目</FONT></TD>
      <TD align="center" bgcolor="#b3d9ff"><FONT size="-1">31</FONT></TD>
      <TD align="center" bgcolor="#b3d9ff"><FONT size="-1">32</FONT></TD>
      <TD align="center" bgcolor="#b3d9ff"><FONT size="-1">33</FONT></TD>
      <TD align="center" bgcolor="#b3d9ff"><FONT size="-1">34</FONT></TD>
      <TD align="center" bgcolor="#b3d9ff"><FONT size="-1">35</FONT></TD>
      <TD align="center" bgcolor="#b3d9ff"><FONT size="-1">36</FONT></TD>
    </TR>
    <TR>
      <TD colspan="6"></TD>
    </TR>
    <TR>
      <TD rowspan="2"><FONT size="-1">7段目</FONT></TD>
      <TD align="center" bgcolor="#75ff98"><FONT size="-1">37</FONT></TD>
      <TD align="center" bgcolor="#75ff98"><FONT size="-1">38</FONT></TD>
      <TD align="center" bgcolor="#75ff98"><FONT size="-1">39</FONT></TD>
      <TD align="center" bgcolor="#75ff98"><FONT size="-1">40</FONT></TD>
      <TD align="center" bgcolor="#75ff98"><FONT size="-1">41</FONT></TD>
      <TD align="center" bgcolor="#75ff98"><FONT size="-1">42</FONT></TD>
    </TR>
    <TR>
      <TD colspan="6"></TD>
    </TR>
    <TR>
      <TD rowspan="2"><FONT size="-1">8段目</FONT></TD>
      <TD align="center" bgcolor="#ffcd9b"><FONT size="-1">43</FONT></TD>
      <TD align="center" bgcolor="#ffcd9b"><FONT size="-1">※</FONT></TD>
      <TD align="center" bgcolor="#ffcd9b"><FONT size="-1">※</FONT></TD>
      <TD align="center" bgcolor="#ffcd9b"><FONT size="-1">※</FONT></TD>
      <TD align="center" bgcolor="#ffcd9b"><FONT size="-1">※</FONT></TD>
      <TD align="center" bgcolor="#ffcd9b"><FONT size="-1">※</FONT></TD>
    </TR>
    <TR>
      <TD colspan="6"></TD>
    </TR>
  </TBODY>
</TABLE>
<br />
基本的には、数字をアパート（マンションでもいいです）の住人と見立て、同じフロア（階）の仲間だけで購入します。<br />
最後に一つ数字が余るので、※の部分に他の数字を無作為抽出して補完します。<br />
<br />
これで購入口数は８口（1,600円）に抑えられ、且つ、絶対に当選数字の買い漏れが発生しません。毎週楽しむには、このぐらいの口数が限度でしょう。（私だけ？皆さんはもっと買えるのかな？）<br />
<br />
ミニロトについても、基本的には同じです。ミニロトの魔方陣（５×５）の場合、全ての数字が含まれる可能性は31%にもかかわらず、縦・横・斜めで全部で１２口（2,400円）。理論上の賞金額１０００万円の宝くじへの投資額としては、ちょっと多い（というか、私には経済的に苦しいｗ）感じがしていました。ミニロトのアパートメント予想では、７フロア分の購入ですので、投資は７口（1,400円）で済ませられます。<br />
<br />
【ミニロト(MINILOTO)のアパートメント予想法】<br />
<br />
<TABLE border="1">
  <TBODY>
    <TR>
      <TD rowspan="2"><FONT size="-1">1段目</FONT></TD>
      <TD align="center" bgcolor="#ffff80"><FONT size="-1">1</FONT></TD>
      <TD align="center" bgcolor="#ffff80"><FONT size="-1">2</FONT></TD>
      <TD align="center" bgcolor="#ffff80"><FONT size="-1">3</FONT></TD>
      <TD align="center" bgcolor="#ffff80"><FONT size="-1">4</FONT></TD>
      <TD align="center" bgcolor="#ffff80"><FONT size="-1">5</FONT></TD>
    </TR>
    <TR>
      <TD colspan="5"></TD>
    </TR>
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    <TR>
      <TD rowspan="2"><FONT size="-1">6段目</FONT></TD>
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      <TD rowspan="3"><FONT size="-1">7段目</FONT></TD>
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      <TD align="center" bgcolor="#75ff98"><FONT size="-1">※</FONT></TD>
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      <TD align="center" bgcolor="#75ff98"><FONT size="-1">※</FONT></TD>
      <TD align="center" bgcolor="#75ff98"><FONT size="-1">※</FONT></TD>
    </TR>
    <TR>
      <TD colspan="5"></TD>
    </TR>
  </TBODY>
</TABLE>
<br />
アパートメント予想では、基本的に「斜め」の組合せは無視です。斜めを計算に入れると、購入口数が多くなる上に、縦・横・斜め、と、組合せに含まれる回数にばらつきが出る（通常魔方陣ですら、中心の数字は４組の組合せで使用されます）ので、不公平感が生まれ、頻度の高い数字について別途改めて予想したくなり、で、きりがありません。<br />
<br />
アパートメント予想は「こういうもんだ」と、割り切って使っていただければ幸いです。<br />
<br />
なお、それぞれの予想支援システムについてはこちら。<br />
<a href="http://lottery.catmint.jp/2007/07/post_26.html">⇒ロト６(LOTO6)のアパートメント予想支援システム</a><br />
<a href="http://lottery.catmint.jp/2007/07/post_27.html">⇒ミニロト(MINILOTO)のアパートメント予想支援システム</a><br />
]]>
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   <title>サマージャンボ宝くじ－本日発売開始</title>
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   <published>2007-07-18T16:00:00Z</published>
   <updated>2007-08-01T07:07:21Z</updated>
   
   <summary>７月１９日（木）、本日よりサマージャンボ宝くじの発売です。 サマージャンボ宝くじ...</summary>
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         <category term="コラム（雑記）" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
   
   <category term="20" label="オカルト攻略" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
   <category term="14" label="サマージャンボ宝くじ" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
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   <category term="16" label="宝くじの楽しみ方" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
   
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      <![CDATA[７月１９日（木）、本日よりサマージャンボ宝くじの発売です。

サマージャンボ宝くじの確率やロト６との比較はこちら。
<a href="http://lottery.catmint.jp/2007/07/719.html">⇒サマージャンボ宝くじ－7月19日木曜日から発売開始！</a>

宝くじの当て方については、オカルト攻略記事が多々あると思いますが・・・断言します。当選確率を高める方法も、狙い目も、絶対に存在しません。

神や仏に祈ったぐらいで当たるんなら、みんな当たってます。

今回は、そんな厳しい状況の中での、サマージャンボの購入方法について検討してみます。

]]>
      <![CDATA[【サマージャンボ宝くじの買い方・楽しみ方】
<ol>
<li>
お客の多い売り場で買う。⇒当たりくじのおいてない可能性のある小さな売り場よりも、例えば銀座（有楽町）のチャンスセンターのように数ユニット売り切るぐらいの売り場のほうが、当たりくじを確実においていそうな気がする。（確率的には同じなんですけどね(-_-#)
</li>
<li>
通しで１０枚１口の単位で買う。⇒バラで買っても、通しで買っても、１等を当てる確率も、２等を当てる確率も同じ。であれば、通しで買ったほうが、１等賞を取れた際に１等２億円＋前後賞の５千万円づつで、合計３億となり、お得感が増す、気がする。（バラだと１等が２億止まり）。
</li>
<li>
複数の売り場で買う。⇒複数の店舗で買ったほうが、組番号にばらつきが出るため、確率の理論値に収束しやすくなる可能性が高まる。または、一つの売り場で買う場合は、日にちを分けて買うことで同じ効果が得られる、ような気がする。（気持ち程度かもしれませんが）。
</li>
<li>
宝くじを買ったら、抽選結果を見る瞬間まで常に「この宝くじは当たってるんじゃないか？」と思い続ける。⇒「夢を買う」とはよく言ったものです。抽選日まで当たると思い続けて、「当たったら、あんなことや、こんなことしたい」と、妄想の世界で夢をかなえ続けます。宝くじへの投資金額など「夢」を思い続けるだけで十分に元は取れる、と、信じることにします。
</li>
</ol>
]]>
   </content>
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   <title>ミニロトの新攻略法を開発中です。</title>
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   <id>tag:lottery.catmint.jp,2007://4.82</id>
   
   <published>2007-07-17T14:17:54Z</published>
   <updated>2007-08-01T06:51:23Z</updated>
   
   <summary>実は、ロト６以外にも、ミニロトについても、新たな購入方法を検討していました。 特...</summary>
   <author>
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   </author>
         <category term="コラム（雑記）" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
   
   <category term="10" label="アパートメント予想" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
   <category term="18" label="エックス魔方陣" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
   <category term="6" label="システム改修" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
   <category term="7" label="ミニロト" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
   <category term="4" label="ロト６" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
   <category term="17" label="魔方陣予想" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://lottery.catmint.jp/">
      実は、ロト６以外にも、ミニロトについても、新たな購入方法を検討していました。

特に、ロト６用に開発した「エックス魔方陣」のような仕組みを考えていたのですが、どうも、エックス魔方陣の方式では購入口数が多すぎて、理論上の一等賞金１０００万円のミニロトには不向きなような気がして、ずっと悩んでいました。

      通常のミニロト魔方陣ですら、１２口の購入が必要です。ミニロトで毎週１０口以上購入すると、単純計算で一年で１０万円以上かかります。１０００万円を狙う方法としては、私的にはとても高く感じたのですが、いかがでしょう？

最近やっとミニロトの購入口数を抑え、尚且つ「全ての当選数字を確実に購入する」という攻略法（というか購入支援システム）について、道が拓けて来ました。

近日中に公開出来ると思いますのでお楽しみに＾＾

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   <title>ロト６用エックス魔方陣システム</title>
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   <id>tag:lottery.catmint.jp,2007://4.79</id>
   
   <published>2007-07-14T16:27:06Z</published>
   <updated>2007-07-30T02:28:59Z</updated>
   
   <summary>ロト６の魔方陣予想について検討を重ね、ついにエックス魔方陣（Ｘ魔方陣）システムを...</summary>
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         <category term="予想支援システム" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
   
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://lottery.catmint.jp/">
      <![CDATA[ロト６の魔方陣予想について検討を重ね、ついにエックス魔方陣（Ｘ魔方陣）システムを完成させました。

詳細については、<a href="http://lottery.catmint.jp/2007/07/post_21.html">⇒ロト６魔方陣の改良（エックス魔方陣）の解説</a>をご覧下さい。

確実に当選数字が魔方陣に含まれる、という点は優れているのですが、いかんせん、購入口数が20口（総額4000円）と多くなるため、共同購入などの方法をお勧めいたします。
]]>
      <![CDATA[<iframe src=http://lottery.catmint.jp/cgi-bin/s_maho6.cgi scrolling=auto height=840 width=540>
この部分は iframe 対応のブラウザで見てください。
</iframe>

<a href="http://lottery.catmint.jp/cgi-bin/s_maho6.cgi?n" target="_blank">別のページで確認する場合は、こちらをクリックしてください。</a>
]]>
   </content>
</entry>
<entry>
   <title>ロト６魔方陣の改良（エックス魔方陣）の解説</title>
   <link rel="alternate" type="text/html" href="http://lottery.catmint.jp/2007/07/post_21.html" />
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   <published>2007-07-14T16:12:49Z</published>
   <updated>2007-08-01T07:02:44Z</updated>
   
   <summary>ロト６の魔方陣予想は、予想にたくさんの数字を使用するため、確率論的には良い方法と...</summary>
   <author>
      <name></name>
      
   </author>
         <category term="コラム（雑記）" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
         <category term="確率" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
   
   <category term="18" label="エックス魔方陣" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
   <category term="12" label="システム解説" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
   <category term="4" label="ロト６" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
   <category term="19" label="確率" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
   <category term="17" label="魔方陣予想" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://lottery.catmint.jp/">
      <![CDATA[ロト６の魔方陣予想は、予想にたくさんの数字を使用するため、確率論的には良い方法と言えます。<br />
しかし、魔方陣を６×６の方眼の上で表現するため、全部で４３個数字があるうちの、合計３６個しか数字が使用出来ません。<br />
<br />
魔方陣に入りきらない数字が７個もあります。これによって、一等賞となる６個の数字が、魔方陣の中に納まりきらない（数字が不足する）確率は、実は約68%もあるのです。（<A href="http://lottery.catmint.jp/2007/07/post_13.html" target="_blank">⇒ロト６は魔方陣予想がスリリングで面白いと思う</A>を参照）。<br />
<br />
今回、魔方陣予想システムを改良して、１等賞に当選するすべての数字が魔方陣の中に含まれるようにします。これで、当選数字を買い漏れる心配はありません。
この改良魔方陣システムを、「エックス魔方陣」（Ｘ魔方陣）システムと命名します。
]]>
      <![CDATA[先にこのエックス魔方陣システムの特徴と述べておきますと・・・
<OL>
  <LI>全ての数字が予想に含まれる。（抽選会で選出される全ての数字が予想に含まれる、ということです）。
  <LI>ほとんどの数字か３種類の組み合わせで使用される。（34個が３種類の組み合わせで使用され、残り９個が２種類の組み合わせで使用されます）。
  <LI>通常の魔方陣システムと比較して、購入口数が多い。（通常の魔方陣で１４口のところ、エックス魔方陣では２０口の購入が必要です）。
</OL>
<br /><br />
まず、通常のロト６魔方陣はこのように６×６のマス目で作成されます。
<TABLE border="1">
  <TBODY>
    <TR>
      <TD align="center" bgcolor="#ffff00">1</TD>
      <TD align="center" bgcolor="#ffff00">2</TD>
      <TD align="center" bgcolor="#ffff00">3</TD>
      <TD align="center" bgcolor="#ffff00">4</TD>
      <TD align="center" bgcolor="#ffff00">5</TD>
      <TD align="center" bgcolor="#ffff00">6</TD>
    </TR>
    <TR>
      <TD align="center" bgcolor="#ffff00">7</TD>
      <TD align="center" bgcolor="#ffff00">8</TD>
      <TD align="center" bgcolor="#ffff00">9</TD>
      <TD align="center" bgcolor="#ffff00">10</TD>
      <TD align="center" bgcolor="#ffff00">11</TD>
      <TD align="center" bgcolor="#ffff00">12</TD>
    </TR>
    <TR>
      <TD align="center" bgcolor="#ffff00">13</TD>
      <TD align="center" bgcolor="#ffff00">14</TD>
      <TD align="center" bgcolor="#ffff00">15</TD>
      <TD align="center" bgcolor="#ffff00">16</TD>
      <TD align="center" bgcolor="#ffff00">17</TD>
      <TD align="center" bgcolor="#ffff00">18</TD>
    </TR>
    <TR>
      <TD align="center" bgcolor="#ffff00">19</TD>
      <TD align="center" bgcolor="#ffff00">20</TD>
      <TD align="center" bgcolor="#ffff00">21</TD>
      <TD align="center" bgcolor="#ffff00">22</TD>
      <TD align="center" bgcolor="#ffff00">23</TD>
      <TD align="center" bgcolor="#ffff00">24</TD>
    </TR>
    <TR>
      <TD align="center" bgcolor="#ffff00">25</TD>
      <TD align="center" bgcolor="#ffff00">26</TD>
      <TD align="center" bgcolor="#ffff00">27</TD>
      <TD align="center" bgcolor="#ffff00">28</TD>
      <TD align="center" bgcolor="#ffff00">29</TD>
      <TD align="center" bgcolor="#ffff00">30</TD>
    </TR>
    <TR>
      <TD align="center" bgcolor="#ffff00">31</TD>
      <TD align="center" bgcolor="#ffff00">32</TD>
      <TD align="center" bgcolor="#ffff00">33</TD>
      <TD align="center" bgcolor="#ffff00">34</TD>
      <TD align="center" bgcolor="#ffff00">35</TD>
      <TD align="center" bgcolor="#ffff00">36</TD>
    </TR>
  </TBODY>
</TABLE>
<br /><br />
これに対して、エックス魔方陣システムでは、選ばれなかった数字をエックスを描くように配置します。ただし、数字が一個足りないので、「７」の場所の数字（１列目２行目の数字）で左上を補完します。（後ほど調整されます）。
<TABLE border="1">
  <TBODY>
    <TR>
      <TD align="center" bgcolor="#ffff00">7</TD>
      <TD align="center"></TD>
      <TD align="center" bgcolor="#ffff00">1</TD>
      <TD align="center" bgcolor="#ffff00">2</TD>
      <TD align="center" bgcolor="#ffff00">3</TD>
      <TD align="center" bgcolor="#ffff00">4</TD>
      <TD align="center" bgcolor="#ffff00">5</TD>
      <TD align="center" bgcolor="#ffff00">6</TD>
      <TD align="center"></TD>
      <TD align="center" bgcolor="#ffff00">42</TD>
    </TR>
    <TR>
      <TD align="center"></TD>
      <TD align="center" bgcolor="#ffff00">43</TD>
      <TD align="center" bgcolor="#ffff00">7</TD>
      <TD align="center" bgcolor="#ffff00">8</TD>
      <TD align="center" bgcolor="#ffff00">9</TD>
      <TD align="center" bgcolor="#ffff00">10</TD>
      <TD align="center" bgcolor="#ffff00">11</TD>
      <TD align="center" bgcolor="#ffff00">12</TD>
      <TD align="center" bgcolor="#ffff00">41</TD>
      <TD align="center"></TD>
    </TR>
    <TR>
      <TD align="center"></TD>
      <TD align="center"></TD>
      <TD align="center" bgcolor="#ffff00">13</TD>
      <TD align="center" bgcolor="#ffff00">14</TD>
      <TD align="center" bgcolor="#ffff00">15</TD>
      <TD align="center" bgcolor="#ffff00">16</TD>
      <TD align="center" bgcolor="#ffff00">17</TD>
      <TD align="center" bgcolor="#ffff00">18</TD>
      <TD align="center"></TD>
      <TD align="center"></TD>
    </TR>
    <TR>
      <TD align="center"></TD>
      <TD align="center"></TD>
      <TD align="center" bgcolor="#ffff00">19</TD>
      <TD align="center" bgcolor="#ffff00">20</TD>
      <TD align="center" bgcolor="#ffff00">21</TD>
      <TD align="center" bgcolor="#ffff00">22</TD>
      <TD align="center" bgcolor="#ffff00">23</TD>
      <TD align="center" bgcolor="#ffff00">24</TD>
      <TD align="center"></TD>
      <TD align="center"></TD>
    </TR>
    <TR>
      <TD align="center"></TD>
      <TD align="center" bgcolor="#ffff00">37</TD>
      <TD align="center" bgcolor="#ffff00">25</TD>
      <TD align="center" bgcolor="#ffff00">26</TD>
      <TD align="center" bgcolor="#ffff00">27</TD>
      <TD align="center" bgcolor="#ffff00">28</TD>
      <TD align="center" bgcolor="#ffff00">29</TD>
      <TD align="center" bgcolor="#ffff00">30</TD>
      <TD align="center" bgcolor="#ffff00">39</TD>
      <TD align="center"></TD>
    </TR>
    <TR>
      <TD align="center" bgcolor="#ffff00">38</TD>
      <TD align="center"></TD>
      <TD align="center" bgcolor="#ffff00">31</TD>
      <TD align="center" bgcolor="#ffff00">32</TD>
      <TD align="center" bgcolor="#ffff00">33</TD>
      <TD align="center" bgcolor="#ffff00">34</TD>
      <TD align="center" bgcolor="#ffff00">35</TD>
      <TD align="center" bgcolor="#ffff00">36</TD>
      <TD align="center"></TD>
      <TD align="center" bgcolor="#ffff00">40</TD>
    </TR>
  </TBODY>
</TABLE>
<br /><br />
数字の選択は、通常の魔方陣予想と同様に、縦、横の組み合わせをまず選出します。
<TABLE border="1">
<TBODY>
  <TR>
      <TD align="center">7</TD>
      <TD align="center">-</TD>
      <TD align="center" bgcolor="#ffb5b5">1</TD>
      <TD align="center" bgcolor="#ffb5b5">2</TD>
      <TD align="center" bgcolor="#ffb5b5">3</TD>
      <TD align="center" bgcolor="#ffb5b5">4</TD>
      <TD align="center" bgcolor="#ffb5b5">5</TD>
      <TD align="center" bgcolor="#ffb5b5">6</TD>
      <TD align="center"></TD>
      <TD align="center">42</TD>
    </TR>
  <TR>
      <TD align="center">-</TD>
      <TD align="center">43</TD>
      <TD align="center" bgcolor="#ffff9d">7</TD>
      <TD align="center" bgcolor="#ffff9d">8</TD>
      <TD align="center" bgcolor="#ffff9d">9</TD>
      <TD align="center" bgcolor="#ffff9d">10</TD>
      <TD align="center" bgcolor="#ffff9d">11</TD>
      <TD align="center" bgcolor="#ffff9d">12</TD>
      <TD align="center">41</TD>
      <TD align="center">-</TD>
    </TR>
  <TR>
      <TD align="center">-</TD>
      <TD align="center">-</TD>
      <TD align="center" bgcolor="#ffbc79">13</TD>
      <TD align="center" bgcolor="#ffbc79">14</TD>
      <TD align="center" bgcolor="#ffbc79">15</TD>
      <TD align="center" bgcolor="#ffbc79">16</TD>
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</TABLE>
<br />

<TABLE border="1">
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</TABLE>
<br />
斜めに関しては、通常の魔方陣がが２組の選択であるのに対して、エックス魔方陣では６組選択します。
<TABLE border="1">
<TBODY>
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</TABLE>
<br />
さらに、魔方陣本体に組み込まれなかった数字で一組、あと、ぐるっと輪を描くような方向で数字を一組選択（サークルピックアップ）します。
<TABLE border="1">
<TBODY>
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</TABLE>
<br />
以上で二十組です。これでほとんどの数字が３組に含まれる状態になります。最終的に２組にしか含まれない数字は次のものだけです。
<TABLE border="1">
<TBODY>
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</TABLE>
<br />
この改良型魔方陣システムの「エックス魔方陣」ならば、通常魔方陣のように数字を買い漏れる心配はまったくなく、抽選会ではよりスリリングな体験を得られることでしょう。
<br />
<br />
ただし、購入口数が２０口と多いため、購入総額が４０００円もかかり、毎回毎回、一人で買い続けるのはちょっと厳しいかもしれません。友人などをお誘いあわせの上、共同購入で挑まれることをオススメいたします。
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   <title>ロト６の当て方（究極のオカルト攻略）</title>
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   <published>2007-07-12T16:00:00Z</published>
   <updated>2007-08-01T07:05:36Z</updated>
   
   <summary>ロト６を当てるためには、まず、ロト６を買う必要があります。 よく、「当たらない」...</summary>
   <author>
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   </author>
         <category term="コラム（雑記）" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
   
   <category term="20" label="オカルト攻略" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
   <category term="21" label="コバンザメ攻略法" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
   <category term="4" label="ロト６" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
   <category term="16" label="宝くじの楽しみ方" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
   
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      ロト６を当てるためには、まず、ロト６を買う必要があります。

よく、「当たらない」という人は、気まぐれに買ったり買わなかったりするから、買わないときは当たらないのです．．．と、ちょっと哲学的なお話ですね。(ーー;)

当たり前の話だとお思いでしょうが、実はこれが肝心。
毎回買う、コレが一番の攻略法なのです。

それが、どんなヘンテコな数字の組み合わせだろうが、前回選ばれた数字の組だろうが、当選確率は等しく一緒です。

で、毎回買っているのに、高額当選のまだない方。
今回は素晴らしい攻略法として、「コバンザメ攻略法」をご紹介します。（ジョーク攻略法です）。


      <![CDATA[毎回ロト６を買っている方。ご安心下さい。１等賞を取る可能性は０％よりも確実に大きいのです。
ただ、よっぽど強い運がないと、１等は取れないようです。

強い運をどうやって手に入れるかですが、コレばっかりは結果論で一生が終わるころには「あの人は運が強かった」とかの評価が決まるのです。

間違っても高価なツボや水晶なんか買うもんじゃありません。そんなもんで運が上がるなら、みんな一等賞とっています。逆に本当に１等賞を取れるほどに運があがるなら、どれほど高くても買って、バンバン一等賞取って回収することでしょう。

風水、占い、姓名判断なんていうのも当てにならないでしょう。それで運命が変わるなら、総理大臣に変わって細木さんとかＤｒ．コパさんに日本の舵取りをお任せします。

こんな厳しい条件のなかでじつは、当サイトでは運を上げる攻略方法を考え付きました。(･ε･)


生まれ持ってクジ運のいい人は確かにいるようです。商店街の福引でティッシュしかもらったことが無い人が大半の中で、特賞とか１等賞を何度もとれる「才能」のある人がいます。

そういう人に運を分けてもらうのが最良の方法だ！、と、３０分前に思いついたので、ここにその攻略法を「<strong>コバンザメ攻略法</strong>」と命名して広く世間に広めたいと思います。

<strong>コバンザメ攻略法</strong>では以下のいずれかの方法で実践します。


１．クジ運のいい人に、「好きな数字、なに？」とさりげなく、６個分聞く。

　注意）．いぶかしがられて２個分ぐらいしか聞けない危険性があります。


２．クジ運のいい人にロト６をクイックピックで買ってもらう。

　注意）．当たったら半分よこせ、といわれ、コピー機で番号を控えられる可能性があります。


３．事前に当サイトの「ロト６（loto6）の数字選択支援システム」のページの「予想する」ボタンにマウスカーソルを乗せておいてから、おもむろにＰＣ画面のみ消灯し、クジ運のいい人に向かって「何も言わずにこのマウスを左クリックしてくれ」といって、数字を予想させる。

　注意）．怪しくないように振舞うのにはコツがありそうです。


ほかにも「コバンザメ攻略法」には、いろんな拡張性がありそうです。今後、研究成果を発表していきたいと思います、が、コレっきりかもしれません。（コメント欄を参照下さい）。
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   <title>ロト６の出目傾向</title>
   <link rel="alternate" type="text/html" href="http://lottery.catmint.jp/2007/07/post_19.html" />
   <id>tag:lottery.catmint.jp,2007://4.76</id>
   
   <published>2007-07-11T16:00:00Z</published>
   <updated>2007-08-01T07:12:04Z</updated>
   
   <summary>確率論的には過去データの分析は意味が無く、ロト６が当たる人と当たらない人との決定...</summary>
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   <category term="4" label="ロト６" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
   <category term="2" label="統計予測" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://lottery.catmint.jp/">
      <![CDATA[確率論的には過去データの分析は意味が無く、ロト６が当たる人と当たらない人との決定的な差は「運」によるものと思います。
<br /><br />
その「運」をどのように呼び込むのか？
<br /><br />
以前、高額当選者のアンケートで「その場のひらめき」というのがありました。これはある意味、根拠の無い「感」のようなものでしょう。
<br /><br />
私たち凡人では普段ろくな数字もひらめかないので、ここでひとつ、ひらめき用の題材を用意しました。
]]>
      <![CDATA[<br /><br />
第１回～第３５０回までの、本数字とボーナス数字の出現頻度の表です。
<br /><br />
それぞれの頻度に対して重み付け（ポイント）を算出し、理論上の平均ポイントと比較して、大きい（出現頻度が多い）か小さい（出現頻度が少ない）かを表の上下で表現しています。
<br /><br />

<TABLE border="1" >
  <TR align="center" bgcolor="#80ff80">
    <TD>当選数字</TD>
    <TD>本数字<br />選出回数(A)</TD>
    <TD>ボーナス数字<br />選出回数(B)</TD>
    <TD>ポイント<br />(A)*7+(B)</TD>
    <TD>ポイントの理論値<br />(350)との差</TD>
  </TR>
    <TR bgcolor="#ffff80" align="right">
      <TD>30</TD>
      <TD>61</TD>
      <TD>14</TD>
      <TD>441</TD>
      <TD>91</TD>
    </TR>
    <TR bgcolor="#ffff80" align="right">
      <TD>36</TD>
      <TD>62</TD>
      <TD>6</TD>
      <TD>440</TD>
      <TD>90</TD>
    </TR>
  <TR bgcolor="#ffff80" align="right">
      <TD>39</TD>
      <TD>60</TD>
      <TD>7</TD>
      <TD>427</TD>
      <TD>77</TD>
    </TR>
  <TR bgcolor="#ffff80" align="right">
      <TD>17</TD>
      <TD>59</TD>
      <TD>8</TD>
      <TD>421</TD>
      <TD>71</TD>
    </TR>
  <TR bgcolor="#ffff80" align="right">
      <TD>31</TD>
      <TD>58</TD>
      <TD>3</TD>
      <TD>409</TD>
      <TD>59</TD>
    </TR>
  <TR bgcolor="#ffff80" align="right">
      <TD>11</TD>
      <TD>57</TD>
      <TD>5</TD>
      <TD>404</TD>
      <TD>54</TD>
    </TR>
  <TR bgcolor="#ffff80" align="right">
      <TD>18</TD>
      <TD>56</TD>
      <TD>9</TD>
      <TD>401</TD>
      <TD>51</TD>
    </TR>
  <TR bgcolor="#ffff80" align="right">
      <TD>8</TD>
      <TD>53</TD>
      <TD>14</TD>
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    </TR>
  <TR bgcolor="#ffff80" align="right">
      <TD>4</TD>
      <TD>53</TD>
      <TD>9</TD>
      <TD>380</TD>
      <TD>30</TD>
    </TR>
  <TR bgcolor="#ffff80" align="right">
      <TD>37</TD>
      <TD>53</TD>
      <TD>8</TD>
      <TD>379</TD>
      <TD>29</TD>
    </TR>
  <TR bgcolor="#ffff80" align="right">
      <TD>20</TD>
      <TD>53</TD>
      <TD>6</TD>
      <TD>377</TD>
      <TD>27</TD>
    </TR>
  <TR bgcolor="#ffff80" align="right">
      <TD>27</TD>
      <TD>52</TD>
      <TD>13</TD>
      <TD>377</TD>
      <TD>27</TD>
    </TR>
  <TR bgcolor="#ffff80" align="right">
      <TD>35</TD>
      <TD>52</TD>
      <TD>12</TD>
      <TD>376</TD>
      <TD>26</TD>
    </TR>
  <TR bgcolor="#ffff80" align="right">
      <TD>38</TD>
      <TD>52</TD>
      <TD>8</TD>
      <TD>372</TD>
      <TD>22</TD>
    </TR>
  <TR bgcolor="#ffff80" align="right">
      <TD>25</TD>
      <TD>52</TD>
      <TD>5</TD>
      <TD>369</TD>
      <TD>19</TD>
    </TR>
  <TR bgcolor="#ffff80" align="right">
      <TD>23</TD>
      <TD>51</TD>
      <TD>10</TD>
      <TD>367</TD>
      <TD>17</TD>
    </TR>
  <TR bgcolor="#ffff80" align="right">
      <TD>13</TD>
      <TD>50</TD>
      <TD>15</TD>
      <TD>365</TD>
      <TD>15</TD>
    </TR>
  <TR bgcolor="#ffff80" align="right">
      <TD>41</TD>
      <TD>50</TD>
      <TD>14</TD>
      <TD>364</TD>
      <TD>14</TD>
    </TR>
  <TR bgcolor="#ffff80" align="right">
      <TD>3</TD>
      <TD>51</TD>
      <TD>6</TD>
      <TD>363</TD>
      <TD>13</TD>
    </TR>
  <TR bgcolor="#ffff80" align="right">
      <TD>16</TD>
      <TD>51</TD>
      <TD>5</TD>
      <TD>362</TD>
      <TD>12</TD>
    </TR>
  <TR bgcolor="#ffff80" align="right">
      <TD>22</TD>
      <TD>50</TD>
      <TD>6</TD>
      <TD>356</TD>
      <TD>6</TD>
    </TR>
  <TR bgcolor="#ffff80" align="right">
      <TD>28</TD>
      <TD>49</TD>
      <TD>12</TD>
      <TD>355</TD>
      <TD>5</TD>
    </TR>
  <TR bgcolor="#ffff80" align="right">
      <TD>5</TD>
      <TD>50</TD>
      <TD>4</TD>
      <TD>354</TD>
      <TD>4</TD>
    </TR>
  <TR bgcolor="#ffff80" align="right">
      <TD>1</TD>
      <TD>50</TD>
      <TD>3</TD>
      <TD>353</TD>
      <TD>3</TD>
    </TR>
  <TR bgcolor="#ffff80" align="right">
      <TD>40</TD>
      <TD>49</TD>
      <TD>10</TD>
      <TD>353</TD>
      <TD>3</TD>
    </TR>
  <TR bgcolor="#ffff80" align="right">
      <TD>15</TD>
      <TD>50</TD>
      <TD>2</TD>
      <TD>352</TD>
      <TD>2</TD>
    </TR>
    <TR bgcolor="#80ffff" align="right">
      <TD>9</TD>
      <TD>48</TD>
      <TD>12</TD>
      <TD>348</TD>
      <TD>-2</TD>
    </TR>
    <TR bgcolor="#80ffff" align="right">
      <TD>7</TD>
      <TD>48</TD>
      <TD>6</TD>
      <TD>342</TD>
      <TD>-8</TD>
    </TR>
  <TR bgcolor="#80ffff" align="right">
      <TD>10</TD>
      <TD>47</TD>
      <TD>12</TD>
      <TD>341</TD>
      <TD>-9</TD>
    </TR>
  <TR bgcolor="#80ffff" align="right">
      <TD>6</TD>
      <TD>47</TD>
      <TD>10</TD>
      <TD>339</TD>
      <TD>-11</TD>
    </TR>
  <TR bgcolor="#80ffff" align="right">
      <TD>29</TD>
      <TD>48</TD>
      <TD>3</TD>
      <TD>339</TD>
      <TD>-11</TD>
    </TR>
  <TR bgcolor="#80ffff" align="right">
      <TD>33</TD>
      <TD>45</TD>
      <TD>10</TD>
      <TD>325</TD>
      <TD>-25</TD>
    </TR>
  <TR bgcolor="#80ffff" align="right">
      <TD>12</TD>
      <TD>45</TD>
      <TD>5</TD>
      <TD>320</TD>
      <TD>-30</TD>
    </TR>
  <TR bgcolor="#80ffff" align="right">
      <TD>21</TD>
      <TD>44</TD>
      <TD>8</TD>
      <TD>316</TD>
      <TD>-34</TD>
    </TR>
  <TR bgcolor="#80ffff" align="right">
      <TD>26</TD>
      <TD>43</TD>
      <TD>12</TD>
      <TD>313</TD>
      <TD>-37</TD>
    </TR>
  <TR bgcolor="#80ffff" align="right">
      <TD>19</TD>
      <TD>43</TD>
      <TD>10</TD>
      <TD>311</TD>
      <TD>-39</TD>
    </TR>
  <TR bgcolor="#80ffff" align="right">
      <TD>42</TD>
      <TD>42</TD>
      <TD>7</TD>
      <TD>301</TD>
      <TD>-49</TD>
    </TR>
  <TR bgcolor="#80ffff" align="right">
      <TD>34</TD>
      <TD>40</TD>
      <TD>8</TD>
      <TD>288</TD>
      <TD>-62</TD>
    </TR>
  <TR bgcolor="#80ffff" align="right">
      <TD>14</TD>
      <TD>39</TD>
      <TD>7</TD>
      <TD>280</TD>
      <TD>-70</TD>
    </TR>
  <TR bgcolor="#80ffff" align="right">
      <TD>43</TD>
      <TD>38</TD>
      <TD>10</TD>
      <TD>276</TD>
      <TD>-74</TD>
    </TR>
  <TR bgcolor="#80ffff" align="right">
      <TD>32</TD>
      <TD>38</TD>
      <TD>4</TD>
      <TD>270</TD>
      <TD>-80</TD>
    </TR>
  <TR bgcolor="#80ffff" align="right">
      <TD>2</TD>
      <TD>35</TD>
      <TD>6</TD>
      <TD>251</TD>
      <TD>-99</TD>
    </TR>
  <TR bgcolor="#80ffff" align="right">
      <TD>24</TD>
      <TD>26</TD>
      <TD>6</TD>
      <TD>188</TD>
      <TD>-162</TD>
    </TR>
</TABLE>

<br /><br />

オカルト攻略的には、
<br /><br />
「出現頻度の高い数字は『強い数字』だから今後も選ばれやすい」
<br /><br />
という意見もあれば、
<br /><br />
「出現頻度の低い数字のほうが、確率を平均に近づけるよう収束させるはずだ、だから今後は選ばれやすい」
<br /><br />
という、真っ二つの意見があります。
<br /><br />
確率の平均値に収束させるには、本来、何万、何億という回数の施行を繰り返すことによって、初めて「誤差」と思われるレベルに収束すると言われていますので、先ほどの「出やすいはずだ」の話は確率論的には無意味な話なんですけどね。
<br /><br />
それでも！
<br /><br />
上の表を見ているうちに、根拠も無しに「ひらめき」を感じませんか？
<br /><br />
私は決して数字のオススメはしませんが、表を見て根拠もなく「感じる」数字を買ってみるのも面白いと思います。もしも選んだ数字に微妙に自信がもてなければ、<strong><a href="http://lottery.catmint.jp/2007/07/post_8.html">ロト６の数字選択支援システム</a></strong>をご利用下さい。
<br /><br />
（今後、５０回おきぐらいに表の更新をしていきます）。
]]>
   </content>
</entry>
<entry>
   <title>以前の掲示板の名残りと今後のコメント記入について</title>
   <link rel="alternate" type="text/html" href="http://lottery.catmint.jp/2007/07/post_18.html" />
   <id>tag:lottery.catmint.jp,2007://4.75</id>
   
   <published>2007-07-10T16:00:00Z</published>
   <updated>2007-08-01T07:16:30Z</updated>
   
   <summary>サイトの引越しは済ませましたが、以前の掲示板だけは消すのに忍びなく、参照専用で残...</summary>
   <author>
      <name></name>
      
   </author>
         <category term="コラム（雑記）" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
   
   <category term="1" label="掲示板" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://lottery.catmint.jp/">
      サイトの引越しは済ませましたが、以前の掲示板だけは消すのに忍びなく、参照専用で残すことにしました。

以前の掲示板はこちらです。

      <![CDATA[<a href="http://catmint.green.coocan.jp/" target="_blank">宝くじ大当たり予想　掲示板</a>

数年前まではそれなりに活気があって、たくさんの常連さんがいらしたのですが、その後、下品で低俗なスパムコメントが横行してから管理がなかなか追いつかず、且つ、プロバイダ提供の掲示板のため、スパムコメントを容易に排除する方法も無かったため、管理困難になっていました。

今後は、上記掲示板には書き込み不可ですが、当サイトには直接書き込んでいただいて構いませんので、よろしくお願い申し上げます。

<<追記>>
2007/8/1 掲示板を更新しました。旧掲示板は@niftyが廃止してしまい、リンク切れとなってしまいましたので、新しいリンクに変更しました。（記事は移行出来ました）。
]]>
   </content>
</entry>
<entry>
   <title>ロト６の１等賞金が少なかった回の分析</title>
   <link rel="alternate" type="text/html" href="http://lottery.catmint.jp/2007/07/post_17.html" />
   <id>tag:lottery.catmint.jp,2007://4.74</id>
   
   <published>2007-07-09T18:00:00Z</published>
   <updated>2007-08-01T07:17:40Z</updated>
   
   <summary>案外、他所のサイトでもネタバラシはすんでるかも、ですがとりあえず、書きたかったの...</summary>
   <author>
      <name></name>
      
   </author>
         <category term="コラム（雑記）" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
   
   <category term="20" label="オカルト攻略" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
   <category term="4" label="ロト６" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
   <category term="2" label="統計予測" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://lottery.catmint.jp/">
      案外、他所のサイトでもネタバラシはすんでるかも、ですがとりあえず、書きたかったので書きますｗ

ロト６の第２３０回で、一等賞金が約１８０万円、二等賞金が約９４０万円という信じがたいことが起こりました。今回はその理由について検証してみます。

まず、当選数字ですが、

４，９，１８，３１，３６，４３　という、いたって普通の組合せ。

どうしてこれで一等賞金が下がったかというと、当選者が１６７人！もいたのです。

なにゆえ、こんなに沢山の人が予想出来たか？

実は理由は簡単。


      <![CDATA[過去８回の当選実績を見ると、次のようになります。

第２２２回～２３０回までの当選数字

<table border="1">
  <tr>
    <td align="center" bgcolor="#CCFFCC">回数</td>
    <td align="center" bgcolor="#CCFFCC">抽選日</td>
    <td  colspan="6" align="center" bgcolor="#CCFFCC">本数字</td>
    <td bgcolor="#CCFFCC">ボーナス<br />数字
    </td>
    <td bgcolor="#CCFFCC">１等<br />当選金額
    </td>
    <td bgcolor="#CCFFCC">本数</td>
  </tr>
  <tr>
    <td>222</td>
    <td>2005/1/20</td>
    <td align="center" bgcolor="#FFCCFF">4</td>
    <td align="center">14</td>
    <td align="center">15</td>
    <td align="center">22</td>
    <td align="center">29</td>
    <td align="center">31</td>
    <td align="center">20</td>
    <td align="right">84,878,500</td>
    <td align="right">4</td>
  </tr>
  <tr>
    <td>223</td>
    <td>2005/1/27</td>
    <td align="center">7</td>
    <td align="center" bgcolor="#99FF66">9</td>
    <td align="center">19</td>
    <td align="center">26</td>
    <td align="center">30</td>
    <td align="center">32</td>
    <td align="center">3</td>
    <td align="right">84,933,700</td>
    <td align="right">4</td>
  </tr>
  <tr>
    <td>224</td>
    <td>2005/2/3</td>
    <td align="center">12</td>
    <td align="center">17</td>
    <td align="center" bgcolor="#99CCFF" >18</td>
    <td align="center">19</td>
    <td align="center">30</td>
    <td align="center">35</td>
    <td align="center">13</td>
    <td align="right">200,000,000</td>
    <td align="right">1</td>
  </tr>
  <tr>
    <td>225</td>
    <td>2005/2/10</td>
    <td align="center">9</td>
    <td align="center">11</td>
    <td align="center">21</td>
    <td align="center" bgcolor="#FF6699">31</td>
    <td align="center">35</td>
    <td align="center">38</td>
    <td align="center">13</td>
    <td align="right">127,130,900</td>
    <td align="right">4</td>
  </tr>
  <tr>
    <td>226</td>
    <td>2005/2/17</td>
    <td align="center">8</td>
    <td align="center">26</td>
    <td align="center">36</td>
    <td align="center">40</td>
    <td align="center" bgcolor="#CCFF66">42</td>
    <td align="center">43</td>
    <td align="center">21</td>
    <td align="right">200,000,000</td>
    <td align="right">1</td>
  </tr>
  <tr>
    <td>227</td>
    <td>2005/2/24</td>
    <td align="center">6</td>
    <td align="center">13</td>
    <td align="center">17</td>
    <td align="center">29</td>
    <td align="center">32</td>
    <td align="center" bgcolor="#00FFFF">36</td>
    <td align="center">35</td>
    <td align="right">59,350,200</td>
    <td align="right">9</td>
  </tr>
  <tr>
    <td>228</td>
    <td>2005/3/3</td>
    <td align="center">5</td>
    <td align="center">8</td>
    <td align="center">17</td>
    <td align="center">26</td>
    <td align="center">36</td>
    <td align="center">39</td>
    <td align="center">34</td>
    <td align="right">75,758,600</td>
    <td align="right">4</td>
  </tr>
  <tr>
    <td>229</td>
    <td>2005/3/10</td>
    <td align="center">8</td>
    <td align="center">16</td>
    <td align="center">21</td>
    <td align="center">24</td>
    <td align="center">27</td>
    <td align="center">36</td>
    <td align="center">20</td>
    <td align="right">103,016,200</td>
    <td align="right">3</td>
  </tr>
  <tr>
    <td bgcolor="#FFFF00">230</td>
    <td bgcolor="#FFFF00">2005/3/17</td>
    <td align="center" bgcolor="#FFCCFF">4</td>
    <td align="center" bgcolor="#99FF66">9</td>
    <td align="center" bgcolor="#99CCFF">18</td>
    <td align="center" bgcolor="#FF6699">31</td>
    <td align="center" bgcolor="#00FFFF">36</td>
    <td align="center" bgcolor="#CCFF66">42</td>
    <td align="center">34</td>
    <td align="right" bgcolor="#FFFF00">1,814,700</td>
    <td align="right" bgcolor="#FFFF00">167</td>
  </tr>
</table>


もう、お分かりでしょう。
第２２２回から単純に斜め右下方向に向かって、数字を選べば一等賞になります。

ロト６の販売窓口では、過去２ヶ月分の当選数字を掲載しているので、その場の思いつきで、過去数字を斜めに入れた人が、この回の当選者となったのです。

信じがたいことですが、実際に起こったことなのです。（事実は小説よりも奇なり、です。というか、これで当たっちゃった人、もう、一生分の運を使い果たしちゃったんじゃないでしょうか？）

ここに、無作為の作為というものが発生したわけなのです。

なんと、日本中で１６７人（複数口購入している人がいるなら、もうちょっと少ないかも）もの人が、この単純な予想を立てたために一等賞金の分配で、分け前が激減してしまったのです。

後にも先にも、たぶん「過去数字からのロト６攻略」がうまくいった唯一の例でしょう。

逆に言うと、ロト６攻略を本気でやると、１等が当たったときに当選金額が減ってしまうことの実証でもあったのです。賛否はともかく、です。
]]>
   </content>
</entry>
<entry>
   <title>ロト６の当選数字を教えます系のサイトや雑誌について</title>
   <link rel="alternate" type="text/html" href="http://lottery.catmint.jp/2007/07/post_16.html" />
   <id>tag:lottery.catmint.jp,2007://4.72</id>
   
   <published>2007-07-09T17:00:00Z</published>
   <updated>2007-08-01T07:38:07Z</updated>
   
   <summary>前回、アンケートの結果を書きましたが、数字選択式宝くじ、特にロト６では意外にも雑...</summary>
   <author>
      <name></name>
      
   </author>
         <category term="コラム（雑記）" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
   
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   <category term="23" label="ナンバーズ３" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
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      前回、アンケートの結果を書きましたが、数字選択式宝くじ、特にロト６では意外にも雑誌やＷＥＢの予想を参考にする人って多いようです。

で、ここで異論。この方法では、高額当選は得られません。（断言）


      <![CDATA[雑誌やＷＥＢで教えてもらった数字で、ロトシックスやミニロトを購入した場合、他にも同じ数字を買う人がいるわけですから、当選者の数が増えますよね。

数字選択式宝くじの特徴として、当選者数が少ないと賞金が増え、当選者数が多いと賞金が分配になってしまう、ということを忘れてやしませんか。

これは、データ分析などでも同じようなことが言えます。
分析手法など、ある程度パターンがあるわけですから、同じような結果が導きだされても、ちっとも不思議じゃありません。もしこれで当たったとしても、賞金は同じように考えた皆さんでの分配となるため、随分目減りしてしまうのです。

これじゃあ、つまらない。

かといって、誕生日だけで買ったりすると、月日の数字（１～３１）までに集中してしまい、同じような数字を買う人も増えて、おなじく当選金額が目減りします。
とくに、当選数字が小さい数字に集中すると当選額が減り、大きい数字に集中すると当選金額が増える傾向にあります。（ロト６の第３０１回など、当選数字が４，５，６，９，１０，１１で、１等賞金は約１８００万円でした）。

そこで、「自分の買いたい数字＋ランダム数字」なのです。

尚且つ、「自分の買いたい数字」も、「絶対買いたい」というのと「出来れば買いたい」という二種類の購入欲求に対応した、<u>当サイトのような買い方、これが最強なのです</u>。多分。私もあたったこと無いから自信は無いけど、前の掲示板に「当たった」って言う羨ましい報告は時々ありました。...(　= =) トオイメ

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   <title>みんなの数字選択式宝くじの買い方</title>
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   <published>2007-07-08T21:00:00Z</published>
   <updated>2007-08-01T07:38:52Z</updated>
   
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      以前、当サイト（引越し前）に「数字選択式宝くじ（ロト６、ミニロト、ナンバーズ）の買い方」についてアンケートをとっていましたので、改めて結果を公開します。（有効回答数 3110件）


      <![CDATA[<img alt="loto_kaikata.JPG" src="http://lottery.catmint.jp/2007/07/09/loto_kaikata.JPG" width="526" height="320" />

当サイトに訪問する人ですから、さすがに誕生日を軸にする人が多いようです。
特に、自分の誕生日と恋人や家族の誕生日の人の割合を足すと、約半数にもなります。

ちなみに、日本宝くじ協会によると、数字選択式宝くじの高額当選者に数字を選んだ理由を尋ねたところ、１位が「ひらめき」（28.3%）、２位「誕生日」（12.9%）、３位「好きな数字」だそうです。

直感的なひらめきって、ありますよね。

当サイトで何度か組合せの候補を出して、なにかひらめいた瞬間の組合せで買う、という方法で、良い結果を出せる、と、いいなぁ。...(　= =) トオイメ

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   <title>ロト６、ミニロト、ナンバーズの当選数字の確認方法</title>
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   <published>2007-07-08T05:52:51Z</published>
   <updated>2007-08-01T07:39:23Z</updated>
   
   <summary>みなさん、当選数字の確認って、どうやっていますか？ 窓口に持っていけば、すぐ調べ...</summary>
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      みなさん、当選数字の確認って、どうやっていますか？

窓口に持っていけば、すぐ調べてもらえる・・・一番確実なのですが、一瞬でハズレがわかってヘコみます。また、そういう時は当然、高額当選への心の準備も出来ていないので、当たっちゃっても多分困ることでしょうｗ

数字選択式宝くじ（ロト６、ミニトロ、ナンバーズ）の確認の方法として面白くてお勧めな方法があります。

      <![CDATA[数字選択式宝くじ（ロト６、ミニロト、ナンバーズ）には、抽選会のライブ中継というのがあります。

宝くじドリームステーション　⇒<a href="http://www.takarakuji-dream.jp/takarakuji/index.html" target="_blank">http://www.takarakuji-dream.jp/takarakuji/index.html</a>

上のサイトで、抽選中はライブ中継、抽選が終わってから次回抽選までは、ダイジェスト版の動画が配信されています。

ダイジェスト版の長さは、ロト６とミニロトがそれぞれ５分程度、ナンバーズは３と４の抽選があるので１０分程度となっており、当選金額や当選口数の発表もあります。

ロト６などは、動画と自分のクジと見比べながら、手に汗握ります。(ーー;)
アツいです。　ヽ(｀▽´)/

意外とご存知ない方も多いと思いますのでお勧めです。
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   <title>サマージャンボ宝くじ－7月19日木曜日から発売開始！</title>
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   <published>2007-07-07T13:11:21Z</published>
   <updated>2007-08-01T07:28:37Z</updated>
   
   <summary>さて、サマージャンボ宝くじの季節です。 今回は、１等２億円が４２本、１等前後賞を...</summary>
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         <category term="確率" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
   
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      さて、サマージャンボ宝くじの季節です。

今回は、１等２億円が４２本、１等前後賞をあわせて３億円、２等の１億円が８４本、なので、億万長者が１２６人！だそうです。（４２ユニット発売）

さて、ここでサマージャンボ宝くじと数字選択式宝くじのロト６を比較した場合の確率のお話し。

      サマージャンボで、
1等になる確率＝ 1 / 10,000,000
２等になる確率＝ 2 / 10,000,000

そこで、

一億円以上獲得できる確率は　・・・　3 / 10,000,000

これ、実は、ロト６で１億円を獲得する確率の、約２倍近い確率なのです。

つまり、ロト６より高額当選しやすく、且つ、１等前後賞の場合は３億円と、金額がとても大きい！

それがジャンボ宝くじ。恐るべし。１枚３００円は伊達じゃない！（ロト６は１枚２００円ね）。

１０枚一袋で3,000円。7月19日から全国一斉発売です。お買い逃しなく。

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   <title>ロト６は魔方陣予想がスリリングで面白いと思う</title>
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   <id>tag:lottery.catmint.jp,2007://4.63</id>
   
   <published>2007-07-05T16:00:00Z</published>
   <updated>2007-08-01T07:29:46Z</updated>
   
   <summary>当たるかどうかは別にして、かなり得した気分になる魔方陣予想。 （もしくは、毎回「...</summary>
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   <category term="19" label="確率" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
   <category term="17" label="魔方陣予想" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://lottery.catmint.jp/">
      <![CDATA[当たるかどうかは別にして、かなり得した気分になる魔方陣予想。
（もしくは、毎回「惜しい」という気分にさせられるかもしれませんが）。

私は以前から、確率の理論値に収束しやすく、理想的な購入方法として「魔法陣予想」（⇒<a href="http://sougaku.com/loto6/">ロト６生活</a>さんのサイトにあります）というものに注目していました。

実践してみて、かなりスリリングな購入方法なのではないかと感じるようになってきました。なぜなら、魔法陣予想自体、多くの数字を使用しますので当然、実際の当選数字も多く含まれるのです。

具体的に当選数字の含有率などの数字を挙げてみますと．．．

]]>
      <![CDATA[６＊６魔法陣（３６個の数字）の中に、無作為に４３個の数字を並べたら、（７個余るが）、どれくらいの確率で当選数字が含まれてくるのだろうか？

43個のうち36個を抽出し、６個のあたりがすべて入っている確率は

43個の中から6個取り出す組み合わせの総数 = 6,096,454
36個の中から6個取り出す組み合わせの総数 = 1,947,792

36個の中に、あたり6個がすべて含まれる確率は、1,947,792 / 6,096,454 となり、約32% となります。

また、６＊６魔法陣の中に５個のあたり数字が入っている確率は

36個の中に5個のあたりがある場合の組み合わせの総数 = 2,638,944
前述の36個中の6個の組み合わせ数を加算すると 4,586,736

従って、36個の中に5個以上のあたり数字が含まれる確率は、約75% となります。

魔方陣を２シートぐらい作れば、まず大抵、３等以上になりうるシートが手に入るということになりそうです。（もちろん、並び方が良ければという大前提が必要なのですが）。

６＊６魔方陣１つで縦横斜めの全組み合わせを購入して計１４口、半端ですので真中あたりの６個を長方形にでも切り出して１５口。しめて３千円で、かなり緊迫した状況が楽しめるという寸法です。抽選された数字が縦横斜めの何れかでストレートに並んでいれば．．．まさにビンゴォ！という状況になります。

【念のため】魔方陣で買ったからといって当選する確率が上がるわけではなく、普通に１５口買った場合の３等以上の当選確率約0.05% とまったく同じです。あくまでも、「よりスリリング」な体験が出来る（当選数字がほとんど含まれている）という事ですのでお間違いなく。くれぐれも無茶はおやめ下さい。(^^;

<<追記>>

その後、ロト６の魔方陣予想をさらに改良したエックス魔方陣を考案しました。

説明はこちら<a href="http://lottery.catmint.jp/2007/07/post_21.html">　⇒ロト６魔方陣の改良（エックス魔方陣）の解説</a>

支援システムはこちら<a href="http://lottery.catmint.jp/2007/07/post_22.html">　⇒ロト６用エックス魔方陣システム</a>]]>
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   <title>数字選択式の宝くじの購入方法いろいろ</title>
   <link rel="alternate" type="text/html" href="http://lottery.catmint.jp/2007/07/post_4.html" />
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   <published>2007-07-03T17:00:00Z</published>
   <updated>2007-08-01T07:39:56Z</updated>
   
   <summary>ここで一考察。思いつくままに、ロト６、ミニロト、ナンバーズの買い方を考えてみます...</summary>
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      ここで一考察。思いつくままに、ロト６、ミニロト、ナンバーズの買い方を考えてみますと．．．．

１．過去の出目傾向をもとに、今回の数字を予測する。

　もっともオーソドックスな方法であり、また、多くの「当たり目予想サイト」が存在しております。しかしながら、宝くじは、競馬や麻雀などのように予備知識や洞察力が必要なギャンブルとは異なり、パチンコなどのように確率のみに左右されるものであることを忘れてはならないと思っております。つまり、どうしてもほとんどの「予想」はオカルト攻略に近い物にならざるをえなくなってしまうと思います。（そうはいっても、高い当選実績を有するサイトも多数存在するようですが．．．）

      ２．宝くじは、運、ツキのものと割り切り、クイックピックで購入する。

　「当たるも運、はずれるも運」と割り切り、毎回クイックピックのみで購入する人を見かけます。潔さではダントツなのですが、よほど自分の運に自信のある人でないと、なかなか、こうは出来ません。

３．他人の強運にすがる。

　所詮、運の強い人にはかないません。できればその強運にあやかりたいと考えるのが人情でしょう。我が家の娘など、子供向けのクジ専門ではありますが、驚くほど上位賞の獲得率が高いです。私的にも出来れば、彼女たちにロト６をクイックピックか、思いついた数字で是非買ってほしいと常々思っているのですが、教育上の配慮より小学校低学年児童に宝くじ購入をさせることは躊躇しております。今私が出来ることは、彼女たちの強運にあやかりたくて、彼女たちに関連する数字（誕生日、年齢、好きな数字など）をもとにロト６、ミニロトとナンバーズを購入することだけです。ほかにも、長島監督の背番号３や、イチローの背番号５１などが思い当たります。

みなさんも、きっと、自分に合った買い方が存在するのだと思います。どうせなら、信念を持って買いたいものです。（はずれたときの言い訳にもなりますし）。きっと、どんな番号を買っても、当選する確率は同じなんですから。

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   <title>数字選択支援システムの生い立ち</title>
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   <published>2007-07-03T16:00:00Z</published>
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      先日、ロト６を購入しようと宝くじ売場にいったのですが、いざ買おうとすると、数字選びになかなか困りました。特に、目的の数字の二つ三つは決まっているのですが、それ以外の数字をなににすべきか、優柔不断な私には大変な決断を迫られた思いです。


      最近は便利になったもので、ランダムな数字を提示してくれる電卓みたいな機械が売場に用意されておりましたが、それを使っても、いくつかの数字は私の心の中に用意されている為、それを除いて他の数字を選択する必要があることには変わりありません。しかも、購入用紙は５列（５種類）の組み合わせを記入出来るようになっており、全部書かないと買っちゃいけないような強迫観念にさらされ、すべてを埋めるのに大変な労力を必要とされます。

１等最高賞金の４億円は大変魅力的なのですが、数字を選ぶのが面倒でなかなか買う気にならないというのが実状です。 そんな私の無精で優柔不断な性格を補うために当サイトの開発を思い立ちました。これならプリントアウトして良さげな組み合わせを選択するだけですので、大変便利だと思います。みなさんも是非ご利用ください。

（なお、当サイトで提示された数字を使用して、実際に購入されても、当落の結果については一切責任を負いかねます。各自の責任においてご購入検討下さいますよう、よろしくお願いいたします）。

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   <title>ナンバーズ３（NUMBERS3）の数字選択支援システム</title>
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   <published>2007-07-02T19:00:00Z</published>
   <updated>2007-09-05T00:50:59Z</updated>
   
   <summary>一等賞金が約１０万円で、お手軽なに楽しめる数字選択式宝くじナンバーズ３(NUMB...</summary>
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   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://lottery.catmint.jp/">
      一等賞金が約１０万円で、お手軽なに楽しめる数字選択式宝くじナンバーズ３(NUMBERS3)の数字選択支援システムを用意しました。

人間だれしも、思い入れの強い数字ってあるものです。

クイックピックでは思い入れの深い数字は選べません。かといって、全部自力で選ぶというのは、じつは、結構大変なのです。（実際に記入してみると分かりますが、意外と悩み、記入用紙とニラメッコとなってしまうのです）。

誕生日や、お好きな数字を選んでご利用ください。

また、運の強い人に引いてもらうのもいいかもしれません。

※なお、当サイトで提示された数字を使用して、実際に購入されても、当サイトは当落の結果については一切責任を負いかねます。各自の責任においてご購入検討下さいますよう、よろしくお願いいたします。

      <![CDATA[<iframe src=http://lottery.catmint.jp/cgi-bin/s_nbr3.cgi scrolling=auto height=540 width=540>
この部分は iframe 対応のブラウザで見てください。
</iframe>

<a href="http://lottery.catmint.jp/cgi-bin/s_nbr3.cgi?n" target="_blank">別のページで確認する場合は、こちらをクリックしてください。</a>
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   <title>ナンバーズ４（NUMBERS4）の数字選択支援システム</title>
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   <published>2007-07-02T18:00:00Z</published>
   <updated>2007-09-05T00:51:16Z</updated>
   
   <summary>一等賞金が約１００万円でちょっと熱い、数字選択式宝くじナンバーズ４(NUMBER...</summary>
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   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://lottery.catmint.jp/">
      一等賞金が約１００万円でちょっと熱い、数字選択式宝くじナンバーズ４(NUMBERS4)の数字選択支援システムを用意しました。

人間だれしも、思い入れの強い数字ってあるものです。

クイックピックでは思い入れの深い数字は選べません。かといって、全部自力で選ぶというのは、じつは、結構大変なのです。（実際に記入してみると分かりますが、意外と悩み、記入用紙とニラメッコとなってしまうのです）。

誕生日や、お好きな数字を選んでご利用ください。

また、運の強い人に引いてもらうのもいいかもしれません。

※なお、当サイトで提示された数字を使用して、実際に購入されても、当サイトは当落の結果については一切責任を負いかねます。各自の責任においてご購入検討下さいますよう、よろしくお願いいたします。

      <![CDATA[<iframe src=http://lottery.catmint.jp/cgi-bin/s_nbr4.cgi scrolling=auto height=540 width=540>
この部分は iframe 対応のブラウザで見てください。
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<a href="http://lottery.catmint.jp/cgi-bin/s_nbr4.cgi?n" target="_blank">別のページで確認する場合は、こちらをクリックしてください。</a>
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   <title>ミニロト（MINILOTO）の数字選択支援システム</title>
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   <published>2007-07-02T17:00:00Z</published>
   <updated>2007-09-05T00:51:33Z</updated>
   
   <summary>一等賞金が約１千万円、一等賞の確率が若干低く設定されているため、比較的１等賞が出...</summary>
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   <category term="22" label="思い入れ数字" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://lottery.catmint.jp/">
      一等賞金が約１千万円、一等賞の確率が若干低く設定されているため、比較的１等賞が出やすい数字選択式宝くじミニロト(MINILOTO)の数字選択支援システムを用意しました。

人間だれしも、思い入れの強い数字ってあるものです。

クイックピックでは思い入れの深い数字は選べません。かといって、全部自力で選ぶというのは、じつは、結構大変なのです。（実際に記入してみると分かりますが、意外と悩み、記入用紙とニラメッコとなってしまうのです）。

誕生日や、お好きな数字を選んでご利用ください。

また、運の強い人に引いてもらうのもいいかもしれません。

※なお、当サイトで提示された数字を使用して、実際に購入されても、当サイトは当落の結果については一切責任を負いかねます。各自の責任においてご購入検討下さいますよう、よろしくお願いいたします。

      <![CDATA[<iframe src=http://lottery.catmint.jp/cgi-bin/s_mloto.cgi scrolling=auto height=660 width=540>
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<a href="http://lottery.catmint.jp/cgi-bin/s_mloto.cgi?n" target="_blank">別のページで確認する場合は、こちらをクリックしてください。</a>
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   <title>ロト６（LOTO6）の数字選択支援システム</title>
   <link rel="alternate" type="text/html" href="http://lottery.catmint.jp/2007/07/post_8.html" />
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   <published>2007-07-02T16:00:00Z</published>
   <updated>2007-09-05T00:51:49Z</updated>
   
   <summary>一等賞金が約１億円、キャリーオーバーが乗れば最高４億円にもなる数字選択式宝くじロ...</summary>
   <author>
      <name></name>
      
   </author>
         <category term="予想支援システム" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
   
   <category term="7" label="ミニロト" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
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   <category term="22" label="思い入れ数字" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://lottery.catmint.jp/">
      一等賞金が約１億円、キャリーオーバーが乗れば最高４億円にもなる数字選択式宝くじロト６(LOTO6)の数字選択支援システムを用意しました。

人間だれしも、思い入れの強い数字ってあるものです。

クイックピックでは思い入れの深い数字は選べません。かといって、全部自力で選ぶというのは、じつは、結構大変なのです。（実際に記入してみると分かりますが、意外と悩み、記入用紙とニラメッコとなってしまうのです）。

誕生日や、お好きな数字を選んでご利用ください。

また、運の強い人に引いてもらうのもいいかもしれません。

※なお、当サイトで提示された数字を使用して、実際に購入されても、当サイトは当落の結果については一切責任を負いかねます。各自の責任においてご購入検討下さいますよう、よろしくお願いいたします。

      <![CDATA[<iframe src=http://lottery.catmint.jp/cgi-bin/s_loto6.cgi scrolling=auto height=620 width=540>
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   <title>ロト６の X to 6 購入法の確率検証</title>
   <link rel="alternate" type="text/html" href="http://lottery.catmint.jp/2007/07/_x_to_6.html" />
   <id>tag:lottery.catmint.jp,2007://4.61</id>
   
   <published>2007-07-01T21:00:00Z</published>
   <updated>2007-08-01T07:35:46Z</updated>
   
   <summary>ロト６の購入方法の一つで、「Xto6」購入法というのがあります。 たとえば、予想...</summary>
   <author>
      <name></name>
      
   </author>
         <category term="確率" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
   
   <category term="26" label="Xto6" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
   <category term="4" label="ロト６" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
   <category term="19" label="確率" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://lottery.catmint.jp/">
      ロト６の購入方法の一つで、「Xto6」購入法というのがあります。

たとえば、予想数字を７個とか８個まで絞って、あとは総流し（全ての組合せ）で購入するような方法のことです。

予想した７個か８個の中に、１等賞が含まれていれば、併せて２等～５等まで同時に獲得できる可能性があり、当たれば大きいといわれます、が、実際には２等以下が複数含まれていても、一等賞金に比べれば全然少ないので、高額当選に関する「破壊力」自体はそれほどでもないのかもしれません。

以下は X （６～４３）の全ての購入方法に対する投資金額と当選確率および期待値の表です。

      <![CDATA[【X （６～４３）to6 の全ての購入方法に対する投資金額と当選確率および期待値】

<table border="1">
<tr><td>購入方法	</td><td>購入口数	</td><td>購入総額	</td><td>１～５等に<br>当選する<br>確率の合計	</td><td>ハズレる確率</td></tr>
<tr><td align="center">6to6	</td><td align="right">1	</td><td align="right">200	</td><td align="right">2.72%	</td><td align="right">97.28%</td></tr>
<tr><td align="center">7to6	</td><td align="right">7	</td><td align="right">1,400	</td><td align="right">4.47%	</td><td align="right">95.53%</td></tr>
<tr><td align="center">8to6	</td><td align="right">28	</td><td align="right">5,600	</td><td align="right">6.73%	</td><td align="right">93.27%</td></tr>
<tr><td align="center">9to6	</td><td align="right">84	</td><td align="right">16,800	</td><td align="right">9.48%	</td><td align="right">90.52%</td></tr>
<tr><td align="center">10to6	</td><td align="right">210	</td><td align="right">42,000	</td><td align="right">12.70%	</td><td align="right">87.30%</td></tr>
<tr><td align="center">11to6	</td><td align="right">462	</td><td align="right">92,400	</td><td align="right">16.36%	</td><td align="right">83.64%</td></tr>
<tr><td align="center">12to6	</td><td align="right">924	</td><td align="right">184,800	</td><td align="right">20.41%	</td><td align="right">79.59%</td></tr>
<tr><td align="center">13to6	</td><td align="right">1,716	</td><td align="right">343,200	</td><td align="right">24.81%	</td><td align="right">75.19%</td></tr>
<tr><td align="center">14to6	</td><td align="right">3,003	</td><td align="right">600,600	</td><td align="right">29.48%	</td><td align="right">70.52%</td></tr>
<tr><td align="center">15to6	</td><td align="right">5,005	</td><td align="right">1,001,000	</td><td align="right">34.37%	</td><td align="right">65.63%</td></tr>
<tr><td align="center">16to6	</td><td align="right">8,008	</td><td align="right">1,601,600	</td><td align="right">39.41%	</td><td align="right">60.59%</td></tr>
<tr><td align="center">17to6	</td><td align="right">12,376	</td><td align="right">2,475,200	</td><td align="right">44.53%	</td><td align="right">55.47%</td></tr>
<tr><td align="center">18to6	</td><td align="right">18,564	</td><td align="right">3,712,800	</td><td align="right">49.66%	</td><td align="right">50.34%</td></tr>
<tr><td align="center">19to6	</td><td align="right">27,132	</td><td align="right">5,426,400	</td><td align="right">54.74%	</td><td align="right">45.26%</td></tr>
<tr><td align="center">20to6	</td><td align="right">38,760	</td><td align="right">7,752,000	</td><td align="right">59.71%	</td><td align="right">40.29%</td></tr>
<tr><td align="center">21to6	</td><td align="right">54,264	</td><td align="right">10,852,800	</td><td align="right">64.51%	</td><td align="right">35.49%</td></tr>
<tr><td align="center">22to6	</td><td align="right">74,613	</td><td align="right">14,922,600	</td><td align="right">69.09%	</td><td align="right">30.91%</td></tr>
<tr><td align="center">23to6	</td><td align="right">100,947	</td><td align="right">20,189,400	</td><td align="right">73.41%	</td><td align="right">26.59%</td></tr>
<tr><td align="center">24to6	</td><td align="right">134,596	</td><td align="right">26,919,200	</td><td align="right">77.43%	</td><td align="right">22.57%</td></tr>
<tr><td align="center">25to6	</td><td align="right">177,100	</td><td align="right">35,420,000	</td><td align="right">81.12%	</td><td align="right">18.88%</td></tr>
<tr><td align="center">26to6	</td><td align="right">230,230	</td><td align="right">46,046,000	</td><td align="right">84.47%	</td><td align="right">15.53%</td></tr>
<tr><td align="center">27to6	</td><td align="right">296,010	</td><td align="right">59,202,000	</td><td align="right">87.46%	</td><td align="right">12.54%</td></tr>
<tr><td align="center">28to6	</td><td align="right">376,740	</td><td align="right">75,348,000	</td><td align="right">90.08%	</td><td align="right">9.92%</td></tr>
<tr><td align="center">29to6	</td><td align="right">475,020	</td><td align="right">95,004,000	</td><td align="right">92.33%	</td><td align="right">7.67%</td></tr>
<tr><td align="center">30to6	</td><td align="right">593,775	</td><td align="right">118,755,000	</td><td align="right">94.24%	</td><td align="right">5.76%</td></tr>
<tr><td align="center">31to6	</td><td align="right">736,281	</td><td align="right">147,256,200	</td><td align="right">95.81%	</td><td align="right">4.19%</td></tr>
<tr><td align="center">32to6	</td><td align="right">906,192	</td><td align="right">181,238,400	</td><td align="right">97.07%	</td><td align="right">2.93%</td></tr>
<tr><td align="center">33to6	</td><td align="right">1,107,568	</td><td align="right">221,513,600	</td><td align="right">98.04%	</td><td align="right">1.96%</td></tr>
<tr><td align="center">34to6	</td><td align="right">1,344,904	</td><td align="right">268,980,800	</td><td align="right">98.77%	</td><td align="right">1.23%</td></tr>
<tr><td align="center">35to6	</td><td align="right">1,623,160	</td><td align="right">324,632,000	</td><td align="right">99.28%	</td><td align="right">0.72%</td></tr>
<tr><td align="center">36to6	</td><td align="right">1,947,792	</td><td align="right">389,558,400	</td><td align="right">99.63%	</td><td align="right">0.37%</td></tr>
<tr><td align="center">37to6	</td><td align="right">2,324,784	</td><td align="right">464,956,800	</td><td align="right">99.83%	</td><td align="right">0.17%</td></tr>
<tr><td align="center">38to6	</td><td align="right">2,760,681	</td><td align="right">552,136,200	</td><td align="right">99.94%	</td><td align="right">0.06%</td></tr>
<tr><td align="center">39to6	</td><td align="right">3,262,623	</td><td align="right">652,524,600	</td><td align="right">99.99%	</td><td align="right">0.01%</td></tr>
<tr><td align="center">40to6	</td><td align="right">3,838,380	</td><td align="right">767,676,000	</td><td align="right">100.00%	</td><td align="right">0.00%</td></tr>
<tr><td align="center">41to6	</td><td align="right">4,496,388	</td><td align="right">899,277,600	</td><td align="right">100.00%	</td><td align="right">0.00%</td></tr>
<tr><td align="center">42to6	</td><td align="right">5,245,786	</td><td align="right">1,049,157,200	</td><td align="right">100.00%	</td><td align="right">0.00%</td></tr>
<tr><td align="center">43to6	</td><td align="right">6,096,454	</td><td align="right">1,219,290,800	</td><td align="right">100.00%	</td><td align="right">0.00%</td></tr>
</table>

見ていただいた通り、すんごいお金がかかります。

７ｔｏ６ですでに１４００円かかります。（一口づつの投資で、です）。

但し、４等（数字４個が一致）が獲得出来る状況であれば、７ｔｏ６だとおおよそ３～４万円程度の賞金総額になるわけです。また、５等のみだったとしても、４千円程度の賞金総額になるのでしょう。

結局、総流しな買い方ゆえ、「買いもれ」ることはなく、うっかり１等になる組合せを買わなかった、なんていうトラブルは防げそうなんですが、いかんせん、投資額が多すぎます。

私はロト６で１等を獲得するのは確率的に非常に難しい（ある意味、天文学的な数字に近い）と思っていますので、ロト６の購入方法については「浅く広く」が基本だと思います。

それが、当サイトの数字選択支援システムのような、ランダムな要素を加味させてみたりすることで、より、「浅く広く」が実現しやすくなる、と思います。

また、日頃からお世話になっています「<a href="http://sougaku.com/loto6/" target="_blank">ロト６生活</a>」さんにあるような「魔方陣予想」は、「浅く広く」を実現出来る方法としてオススメです。
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   <title>ナンバーズの確率と当選金額</title>
   <link rel="alternate" type="text/html" href="http://lottery.catmint.jp/2007/07/post_7.html" />
   <id>tag:lottery.catmint.jp,2007://4.56</id>
   
   <published>2007-07-01T20:00:00Z</published>
   <updated>2007-08-01T07:36:40Z</updated>
   
   <summary>毎週月・火・水・木・金の五回も抽選のあるナンバーズですが、私の収支はあんまり芳し...</summary>
   <author>
      <name></name>
      
   </author>
         <category term="確率" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
   
   <category term="23" label="ナンバーズ３" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
   <category term="24" label="ナンバーズ４" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
   <category term="19" label="確率" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://lottery.catmint.jp/">
      毎週月・火・水・木・金の五回も抽選のあるナンバーズですが、私の収支はあんまり芳しくありません。本来、どれぐらいの確率でいくらぐらい当たるものなんでしょう？まずは、ナンバーズ４から検証してみましょう。ストレートは１万分の１に決まっているので、ボックスの確率から。

      <![CDATA[【ナンバーズ４（numbers4）をボックス買いをした場合の確率と賞金の期待値】

<table border="1">
  <tr>
    <td >数字の組み合わせパターン</td>
    <td align="center" >例</td>
    <td >買い目の総数</td>
    <td align="center" >ボックス当選時の組み合わせパターン数</td>
    <td >ボックス当選時の当選金額（期待値）</font></td>
  </tr>
  <tr>
    <td >全部バラバラの数字</td>
    <td align="right" ><nobr>1 2 3 4</nobr></td>
    <td align="center" >5040</td>
    <td align="center" >24組</td>
    <td align="center" >37,500円</td>
  </tr>
  <tr>
    <td >２個だけ同じで他の２個はバラバラ</td>
    <td align="right" >1 1 2 3</td>
    <td align="center" >4320</td>
    <td align="center" >12組</td>
    <td align="center" >75,000円</td>
  </tr>
  <tr>
    <td >２個ずつ同じ数字</td>
    <td align="right" >1 1 2 2</td>
    <td align="center" >270</td>
    <td align="center" >6組</td>
    <td align="center" >150,000円</td>
  </tr>
  <tr>
    <td >３個が同じ数字</td>
    <td align="right" >1 1 1 2</td>
    <td align="center" >360</td>
    <td align="center" >4組</td>
    <td align="center" >225,000円</td>
  </tr>
  <tr>
    <td ><s>４個同じ数字</s>（※発券出来ない）</td>
    <td align="right" ><s>1 1 1 1</s></td>
    <td align="center" ><s>10</s></td>
    <td align="center" ><s>1組</s></td>
    <td align="center" ><s>900,000円</s></td>
  </tr>
  <tr>
    <td colspan="3" align="right" >ボックスの平均組み合わせパターン数</td>
    <td align="center" >約17.59組</td>
  </tr>
</table>

ナンバーズ４のボックス購入を組み合わせパターン別に分析してみると、上の表のようになります。ストレートについては、何を買っても１万分の１に違いないのですが、ボックスについては、組み合わせ数が多い方が当選確率は高く、当選金額は安くなります。ぞろ目が多くなると組み合わせパターン数が少なくなり、当選確率も低いなるのですが、当選金額が高くなります。（なお、ボックスで買う場合は、「４個とも同じ数字」という買い方は出来ないそうです）。

そして、こちらは、ナンバーズ４をセットとボックスで買った場合の比較です。

<table border="1">
  <tr>
    <td>種別</td>
    <td align="center">平均当選確率<br>（理論値）</td>
    <td align="center">平均当選金額<br>（理論値）</td>
    <td align="center">毎回５口購入すると仮定した場合の<br>平均当選周期（理論値）</td>
  </tr>
  <tr>
    <td>ストレート</td>
    <td align="right">1 / 10,000</td>
    <td align="right">約900,000円</td>
    <td>7 年 7 ヶ月</td>
  </tr>
  <tr>
    <td>ボックス</td>
    <td align="right">約 1 / 569</td>
    <td align="right">約51,174円</td>
    <td>5.2 ヶ月</td>
  </tr>
</table>

あれ？っと思う人も多いと思いますが、ボックス当選の平均金額は、予想外に少ないものなのです。　しかしながら、ロト６で９５００円の賞金を得る確率が６１０分の１であることを考えると、ナンバーズのボックスはかなり効率よく賞金の獲得が出来ることになります。理論上、毎回１００口（２万円分）ずつ買っていてれば、５回に１回、つまり、２週間に１回以上はボックス当選することになります。

ストレート当選の確率は、１万分の１と低率ですが、ロト６で５０万円の賞金を得る確率が約28,224分の１であることを考えると、ナンバーズの方が遙かに高率といえます。従って、目標とする当選金額を１００万円程度に絞るのであれば、ナンバーズ４が最も有利であると言えます。

なお、「セット」という購入方法を使用した場合も、確率はストレート・ボックス共に上の表と同じなのですが、金額がちょうど半額になります。それでも、ロト６で５０万円以上を獲得するよりも、確率的には圧倒的に優位になります。

引き続き、ナンバーズ３を見てみましょう。数字３個ですので、セットの確率は千分の１となります。ボックスの確率を下にまとめました。

【ナンバーズ３（numbers3）をボックス買いをした場合の確率と賞金の期待値】

<table border="1">
  <tr>
    <td>数字の組合せパターン</td>
    <td align="center">例</td>
    <td>買い目の総数</td>
    <td align="center">ボックス当選時の組み合わせパターン数</td>
    <td>ボックス当選時の当選金額<font size="-1">（理論値）</font></td>
  </tr>
  <tr>
    <td>全部バラバラの数字</td>
    <td align="right"><nobr>1 2 3</nobr></td>
    <td align="center">720</td>
    <td align="center">6組</td>
    <td align="center">15,000円</td>
  </tr>
  <tr>
    <td>２個が同じ数字</td>
    <td align="right">1 1 2</td>
    <td align="center">270</td>
    <td align="center">3組</td>
    <td align="center">30,000円</td>
  </tr>
  <tr>
    <td><s>３個が同じ数字</s>（※発券出来ない）</td>
    <td align="right">1 1 1</td>
    <td align="center">10</td>
    <td align="center"><s>1組</s></td>
    <td align="center"><s>90,000円</s>&nbsp;</td>
  </tr>
  <tr>
    <td colspan="3" align="right">ボックスの平均組み合わせパターン数</td>
    <td align="center">約5.14組</td>
  </tr>
</table>

ナンバーズ３の場合は、選べる数字が３つしか無い為、組み合わせのパターン数はあまり多くありません。ナンバーズ４同様、バラバラの数字で買うよりも、数字をだぶらせて買った方がボックス当選時の金額が高くなります。しかしながら、バラバラの数字を買った方が、当然、ボックス当選の確率は高まります。

こちらはナンバーズ３をセットとボックスで買った場合の比較です。

<table border="1">
  <tr>
    <td>種別</td>
    <td align="center">平均当選確率<br>（理論値）</td>
    <td align="center">平均当選金額<br>（理論値）</td>
    <td align="center">毎回５口購入すると仮定した場合の<br>平均当選周期（理論値）</td>
  </tr>
  <tr>
    <td>ストレート</td>
    <td align="right">1 / 1,000</td> 
    <td align="center">約90,000円</td>
    <td>9.2 ヶ月</td> 
  </tr>
  <tr>
    <td>ボックス</td>
    <td align="right">約 1 / 195</td> 
    <td align="center">約17,510円</td>
    <td>1.8 ヶ月</td> 
  </tr>
</table>

意外な結果が出ました。ナンバーズ３はナンバーズ４と比較するとストレートの場合、当選確率で１０倍、金額は１０分の１なのですが、ボックスに関しては確率で約３倍、金額は３分の１程度なのです。ストレート当選の確率の高さに関しては、数字選択系宝くじの中で１番と言えます。

しかしながら、ボックスで勝負する人にとっては、ナンバーズ３も４もあんまり大きな違いはありませんので、個人的には当選金額の大きなナンバーズ４で勝負したほうが面白いと思います。

いずれにせよ、投資回収の期待値として、千円の投資に対して約４５０円の回収となる点においては、ナンバーズ３も４も、ほぼ同じです。

ボックスで小遣い程度の賞金を目的とするか、１００万円獲得を夢見てナンバーズ４ストレートで勝負するか、など、目的を決めて、程々に投資することをお勧めします。

あまりにも大量に購入を続けていると、最終的には確率の理論値に収束してゆくことになり、絶対に損をすることになります。お小遣いで遊べる範囲内でほどほどに買いましょう。
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   <title>ロト６とミニロトの前回選出数字の再選出確率</title>
   <link rel="alternate" type="text/html" href="http://lottery.catmint.jp/2007/07/post_3.html" />
   <id>tag:lottery.catmint.jp,2007://4.52</id>
   
   <published>2007-07-01T19:00:00Z</published>
   <updated>2007-08-01T07:51:01Z</updated>
   
   <summary>前回の当選番号数字のいくつかが、今回も連続で選出されるなんてことは、わりとよくあ...</summary>
   <author>
      <name></name>
      
   </author>
         <category term="確率" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
   
   <category term="7" label="ミニロト" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
   <category term="4" label="ロト６" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
   <category term="27" label="前回選出数字" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
   <category term="19" label="確率" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://lottery.catmint.jp/">
      前回の当選番号数字のいくつかが、今回も連続で選出されるなんてことは、わりとよくあるように感じます。さて、過去データの分析はさておいて、実際に起こりうる確率はどれくらいなのでしょう？

まずはロト６における前回選出数字の今回出現率です。


      <![CDATA[【ロト６における、前回選出数字の次回出現率】

<table border="1">
  <tr>
    <td>同一数字の選出数</td>
    <td>組み合わせの数</td>
    <td align="center">構成比率</td>
  </tr>
  <tr>
    <td align="center">0個</td>
    <td align="right" >2,324,784</td>
    <td align="right" >38.13%</td>
  </tr>
  <tr>
    <td align="center">1個</td>
    <td align="right" >2,615,382</td>
    <td align="right" >42.90%</td>
  </tr>
  <tr>
    <td align="center">2個</td>
    <td align="right" >990,675</td>
    <td align="right" >16.25%</td>
  </tr>
  <tr>
    <td align="center">3個</td>
    <td align="right" >155,400</td>
    <td align="right" >2.55%</td>
  </tr>
  <tr>
    <td align="center">4個</td>
    <td align="right" >9,990</td>
    <td align="right" >0.16%</td>
  </tr>
  <tr>
    <td align="center">5個</td>
    <td align="right" >222</td>
    <td align="right" >0.0036%</td>
  </tr>
  <tr>
    <td align="center">6個</td>
    <td align="right" >1</td>
    <td align="right" >0.00002%</td>
  </tr>
  <tr>
    <td align="right" >合計</td>
    <td align="right" >6,096,454</td>
    <td align="right">100%</td>
  </tr>
</table>

上の表を、構成比基準でグラフ化すると次ようになります。

<img alt="loto62ndrt.gif" src="http://lottery.catmint.jp/loto62ndrt.gif" width="438" height="211" />

確かに、前回選出された数字が１個以上混じるケースの方が圧倒的に多いようです。

かといって、ここで勘違いをしてはいけないことは、「前回選出された数字を６個全て買った場合（つまり前回と同じ組合せ）も、１個だけを買った場合も、それぞれ当選する確率は6,096,454分の１」であるという点です。

過去データの分析のみを進めると、過去の出現数字を買ったほうが確率的に有利に見える場合がありますが、けっして確率が上がる訳ではないのです。確率的に前回選ばれた数字が１個だけ入ることが多いだけなのです。

「前々回の登場数字が、今回登場しやすい」という場合の確率についても、全く同じ理屈が当てはまります。

続いてミニロトの場合です。

【ミニロトにおける前回選出数字の次回出現率】

<table border="1">
  <tr>
    <td>同一数字の選出数</td>
    <td>組み合わせの数</td>
    <td>構成比率</td>
  </tr>
  <tr>
    <td align="center">0個</td>
    <td align="right" >65,780</td>
    <td align="right" >38.7144%</td>
  </tr>
  <tr>
    <td align="center">1個</td>
    <td align="right" >74,750</td>
    <td align="right" >43.9936%</td>
  </tr>
  <tr>
    <td align="center">2個</td>
    <td align="right" >26,000</td>
    <td align="right" >15.3021%</td>
  </tr>
  <tr>
    <td align="center">3個</td>
    <td align="right" >3,250</td>
    <td align="right" >1.9128%</td>
  </tr>
  <tr>
    <td align="center">4個</td>
    <td align="right" >130</td>
    <td align="right" >0.0765%</td>
  </tr>
  <tr>
    <td align="center">5個</td>
    <td align="right" >1</td>
    <td align="right" >0.0006%</td>
  </tr>
  <tr>
    <td align="right" >合計</td>
    <td align="right" >169,911</td>
    <td align="right" >100%</td>
  </tr>
</table>

この表を構成比基準でグラフ化すると次の通り。

<img alt="mloto2ndrt.gif" src="http://lottery.catmint.jp/mloto2ndrt.gif" width="438" height="211" />

まあ、ロト６とよく似たグラフが出来ますね。（コピーぢゃないよ）。

こちらについても、前回選出数字が１個以上、次回選出される可能性が高くなっています。

【結論】

前回選出数字が１個以上次回に選出される確率は、ロト６で約61.9%、ミニロトで約61.3%にもなります。「前回選出された数字が次回に出やすい」、または、「前々回選出された数字が次回出やすい」などの予想理論は、確率論的にもほぼ事実であることがわかります。

ただし、気を付けなければいけないのは前回、前々回に選出された数字を今回買ったからといって、確率が上がるわけでも何でもなく、結局は「すべての予想数字の当選確率は、確率論的には同じである」ということです。

以下、私の持論なのですが、「どうせどんな買い方をしても確率は一緒ならば、確率論なんて無意味なものにしちゃうぐらいの強運にあやかった方が、いくらかマシなんじゃない？」なんて考えたりもします。（その辺が、当サイトの予想数字提供方法そのものであったりしますが）。まあ、そうはいっても、ひょっとしたら、めちゃくちゃ効率のよい買い方があるんじゃないか？という気持ちも捨て切れません。今後も、様々な検証を進めてまいります。
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   </content>
</entry>
<entry>
   <title>ロト６とミニロトの当選確率比較</title>
   <link rel="alternate" type="text/html" href="http://lottery.catmint.jp/2007/07/post_2.html" />
   <id>tag:lottery.catmint.jp,2007://4.51</id>
   
   <published>2007-07-01T18:00:00Z</published>
   <updated>2007-08-01T07:51:47Z</updated>
   
   <summary>ミニロトは実は一等賞の確率が高いといわれています。 小当たりを減らして、大当たり...</summary>
   <author>
      <name></name>
      
   </author>
         <category term="確率" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
   
   <category term="7" label="ミニロト" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
   <category term="4" label="ロト６" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
   <category term="19" label="確率" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://lottery.catmint.jp/">
      ミニロトは実は一等賞の確率が高いといわれています。
小当たりを減らして、大当たりに集中している（大当たりの本数を増やしている）といわれます。

具体的にはミニロトとロト６の当選確率と当選金額でグラフ化すると、次のようになります。

      <![CDATA[【ロト６とミニロトの当選金額と当選確率（理論値）】
※横軸が当選確率です。（１＝100%）
<img alt="loto_and_miniloto_rate.JPG" src="http://lottery.catmint.jp/loto_and_miniloto_rate.JPG" width="518" height="300" />


ご覧頂いたとおり、ロト６の２等１５００万円と比較しても、ミニロトの１等１０００万円の当たる確率はかなり（６倍程度）高くなっています。

逆に、ミニロトの１等以外の当たりは、当選確率は低くなってしまうのです。

これにより、ロト６とミニロトの購入を比較検討する方に、目的に応じて次のようなことがいえます。

<table border="1">
  <tr>
    <td align="center">購入目的</td>
    <td align="center">ロト６(loto6）</td>
    <td align="center">ミニロト(miniloto)</td>
  </tr>
  <tr>
    <td align="center">とにかく億単位の高額当選が欲しい人</td>
    <td align="center">◎</td>
    <td align="center">－</td>
  </tr>
  <tr>
    <td align="center">１０００万近い賞金を狙う人</td>
    <td align="center">△</td>
    <td align="center">◎</td>
  </tr>
  <tr>
    <td align="center">５０万円程度の賞金を狙う人</td>
    <td align="center">○</td>
    <td align="center">△</td>
  </tr>
  <tr>
    <td align="center">１万円程度の賞金を狙う人</td>
    <td align="center">○</td>
    <td align="center">△</td>
  </tr>
  <tr>
    <td align="center">損をするのが嫌いな人</td>
    <td colspan="2" align="center">買わない</td>
  </tr>
  <tr>
    <td align="center">とにかく当たりの欲しい人</td>
    <td colspan="2" align="center">好きにしてください</td>
  </tr>
</table>

いずれにせよ、投資回収の期待値として、千円の投資に対して約４５０円の回収となる点においては、ロト６もミニロトも、さほど差はありません。しいて言えば、ロト６の場合はキャリーオーバーなるシステムはありますが、トータルで見ると投資に対する回収額は大差ない状況となるはずです。
]]>
   </content>
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   <title>ミニロトの当選確率</title>
   <link rel="alternate" type="text/html" href="http://lottery.catmint.jp/2007/07/post_1.html" />
   <id>tag:lottery.catmint.jp,2007://4.50</id>
   
   <published>2007-07-01T17:00:00Z</published>
   <updated>2007-08-01T07:52:18Z</updated>
   
   <summary>ミニロトもそもそも当たるとは思えないけど、漠然とはロト６よりは確率が低いのだろう...</summary>
   <author>
      <name></name>
      
   </author>
         <category term="確率" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
   
   <category term="7" label="ミニロト" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
   <category term="19" label="確率" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://lottery.catmint.jp/">
      ミニロトもそもそも当たるとは思えないけど、漠然とはロト６よりは確率が低いのだろうと想像していました。

ミニロト(MINILOTO）のの各賞の当選確率と賞金額の表です。

      <![CDATA[【ミニロト(MINILOTO）のの各賞の当選確率と賞金額（理論値）】

<table border="1">
  <tr>
    <td align="center">等</td>
    <td align="center">条件</td>
    <td colspan="2" align="center">当選確率</td>
    <td align="center">賞金額（理論値）</td>
    <td>毎週５口購入すると仮定した場合の平均当選周期（理論値）</td>
  </tr>
  <tr>
    <td><nobr>１等賞</nobr></td>
    <td>本数字５個が一致</td>
    <td align="right">1 / 169,911</td>
    <td><nobr>約 0.0006 %</nobr></td>
    <td align="right"><nobr>￥10,000,000-</nobr></td>
    <td align="center">651 年</td>
  </tr>
  <tr>
    <td>２等賞</td>
    <td>本数字４個と、ボーナス数字が一致</td>
    <td align="right"><nobr>約 1 / 33,982</nobr></td>
    <td>約 0.003 %</td>
    <td align="right">￥150,000-</td>
    <td align="center">130 年</td>
  </tr>
  <tr>
    <td>３等賞</td>
    <td>本数字４個が一致</td>
    <td align="right">約 1 / 1,359</td>
    <td>約 0.074 %</td>
    <td align="right">￥10,000-</td>
    <td align="center">5 年 2 ヶ月</td>
  </tr>
  <tr>
    <td>４等賞</td>
    <td>本数字３個が一致</td>
    <td align="right">約 1 / 52</td>
    <td>約 1.9 %</td>
    <td align="right">￥1,000-</td>
    <td align="center">2.5 ヶ月</td>
  </tr>
</table>

ぬぅ。これでも600年以上か。まあ毎週50口づつ買っていれば、一生のうち一回ぐらい当たりそうな確率ですね。（長生きすれば２回かな？）
しかし、毎度毎度５口づつ買っているのに、なかなか４等すら当たらないと思っていたら、実は確率上は２～３ヶ月に１回程度しか当たらないものだったんですねぇ。
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   </content>
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   <title>ロト６の当選確率</title>
   <link rel="alternate" type="text/html" href="http://lottery.catmint.jp/2007/07/post.html" />
   <id>tag:lottery.catmint.jp,2007://4.49</id>
   
   <published>2007-07-01T16:00:00Z</published>
   <updated>2007-08-01T07:52:40Z</updated>
   
   <summary>一等最高４億円のロト６。一筋縄ではいかないと肌では感じておりましたが、確率を実際...</summary>
   <author>
      <name></name>
      
   </author>
         <category term="確率" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
   
   <category term="4" label="ロト６" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
   <category term="19" label="確率" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://lottery.catmint.jp/">
      一等最高４億円のロト６。一筋縄ではいかないと肌では感じておりましたが、確率を実際に検証してみてさらにびっくりしました。

ロト６(loto6）の各賞の当選確率と賞金額の表です。

      <![CDATA[【ロト６(loto6）の各賞の当選確率と賞金額】

<table border="1">
  <tr>
    <td align="center">等</td>
    <td align="center">条件</td>
    <td colspan="2" align="center">当選確率</td>
    <td align="center">賞金額（理論値）</td>
    <td>毎週５口購入すると仮定した場合の平均当選周期（理論値）</td>
  </tr>
  <tr>
    <td><nobr>１等賞</nobr></td>
    <td>本数字６個が一致</td>
    <td align="right">1 / 6,096,454</td>
    <td><nobr>約 0.000016 %</nobr></td>
    <td align="right"><nobr>￥100,000,000-</nobr></td>
    <td align="center">23,383 年</td>
  </tr>
  <tr>
    <td>２等賞</td>
    <td>本数字５個と、ボーナス数字が一致</td>
    <td align="right"><nobr>約 1 / 1,016,076</nobr></td>
    <td>約 0.0001 %</td>
    <td align="right">￥15,000,000-</td>
    <td align="center">3,897 年</td>
  </tr>
  <tr>
    <td>３等賞</td>
    <td>本数字５個が一致</td>
    <td align="right">1 / 28,224</td>
    <td>約 0.0035 %</td>
    <td align="right">￥500,000-</td>
    <td align="center">108 年</td>
  </tr>
  <tr>
    <td>４等賞</td>
    <td>本数字４個が一致</td>
    <td align="right">1 / 610</td>
    <td>約 0.16 %</td>
    <td align="right">￥9,500-</td>
    <td align="center">2 年 4　ヶ月</td>
  </tr>
  <tr>
    <td>５等賞</td>
    <td>本数字３個が一致</td>
    <td align="right">1 / 39</td>
    <td>約 2.5 %</td>
    <td align="right">￥1,000-</td>
    <td align="center">2 ヶ月</td>
  </tr>
</table>

に、にまんさんぜん年．．．一等がまさかこれほどとは．．．毎週５口づつ漠然と買っていたのでは、気が遠くなるほどの時間が必要になりそうです。つうか、普通に買ってたんじゃ、まず当たりません。
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   </content>
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   <title>リンク集（相互リンク）</title>
   <link rel="alternate" type="text/html" href="http://lottery.catmint.jp/2007/07/post_12.html" />
   <id>tag:lottery.catmint.jp,2007://4.62</id>
   
   <published>2007-06-30T19:00:00Z</published>
   <updated>2007-08-01T07:53:09Z</updated>
   
   <summary>ロト６生活 --- ロト６に関する分析データのダウンロードが出来ます。魔方陣予想...</summary>
   <author>
      <name></name>
      
   </author>
         <category term="コラム（雑記）" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
   
   <category term="28" label="リンク" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://lottery.catmint.jp/">
      <![CDATA[<a href="http://sougaku.com/loto6/" target="_blank">ロト６生活</a> --- ロト６に関する分析データのダウンロードが出来ます。魔方陣予想が私のオススメ。

<a href="http://sougaku.com/miniloto/" target="_blank">ミニロト生活</a> --- ミニロトのXto5計算機などがあります。魔方陣予想が私のオススメ。

<a href="http://www.loto6.org/" target="_blank">チャレンジロト６！</a> -- ロト６予想のメールマガジンを発行しています。

<a href="http://www.tokuda.com/numbers/" target="_blank">運まかせミニロト6ナンバーズ</a> -- ロト６、ミニロト、ナンバーズ３、４の数字ランダム選出機能があります。番号選択時のアニメーションが秀逸。

<a href="http://www.orissys.com/surprize/" target="_blank">
宝くじ予想ランキング－サプライズ！</a> -- 多数のロト６、ミニロト、ナンバーズ予想者が参加する予想バトル

<a href="http://web.kyoto-inet.or.jp/people/kambara/" target="_blank">メゾンシグ</a> -- しぐさんのホームページ。抵抗器や携帯電話、実装技術などのコンテンツとともに、ロト６の予想数字があります。

<a href="http://www.ts4-net.com/numbers_link.html" target="_blank">
ナンバーズ次回当選数字はコレだ</a> -- 「狙って当てる宝くじ」ナンバーズとミニロトの予想番号があります。

<a href="http://ts4.press.ne.jp/" target="_blank">ロト６とミニロト共同購入</a> -- 簡単に誰でも参加できるミニロト・ロト６（シックス）共同購入。

<a href="http://www2.ocn.ne.jp/~obway/" target="_blank">ロト6 あやしい法則</a> -- ロト６の過去データを元に各種数字のリズムや出現傾向について分析しています。

<a href="http://www.toe.jp/numbers34/" target="_blank">ナンバーズ３４</a> -- ナンバーズ専門サイトとして、きめの細かい分析データが掲載されています。

<a href="http://woodbook.kir.jp/loto/" target="_blank">ロト６で一攫千金</a> -- ロト６の結果やきめ細かなデータ分析があります。

<a href="http://homepage2.nifty.com/luke-skynet/mystery/" target="_blank">mystery</a> -- 本来、ミステリーをテーマにしたサイトなのですが、「ロト６を推理する」予想ページがあります。カラー予想の解説ほか、推理的な視点で充実しています。
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   </content>
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   <title>ホームページの引越し</title>
   <link rel="alternate" type="text/html" href="http://lottery.catmint.jp/2007/07/post_6.html" />
   <id>tag:lottery.catmint.jp,2007://4.55</id>
   
   <published>2007-06-30T16:00:00Z</published>
   <updated>2007-08-01T07:55:22Z</updated>
   
   <summary>以前、大手プロバイダのレンタルサーバースペースでのホームページとして、おおよそ８...</summary>
   <author>
      <name></name>
      
   </author>
         <category term="コラム（雑記）" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
   
   <category term="6" label="システム改修" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://lottery.catmint.jp/">
      以前、大手プロバイダのレンタルサーバースペースでのホームページとして、おおよそ８年にわたって公開してきたのですが、html でページを書く方式でしたので、更新が非常に面倒で、コンテンツの追加もおろそかになりがちでした。

CMSに移行したいとは思っていたのですが、引越しの手続きも大変かと思い、なかなか踏ん切りがつけない状態でした。


      最近では、当サイトのマネというかパクリをするサイトも多く（というか、うちが何もしなさすぎだったかも）、且つ、そういったページが必死でSEO対策を行った結果、ページランクは低い割りに、当サイトよりも検索順位を上げていく、という奇妙な現象をみるにつけ、引越しの意思が強まってきました。

また、コンテンツの追加を容易にしたい、という希望もあるため、今回、引越しを決意するに至りました。

引越し前から当サイトに何度もご訪問いただきました皆様には深く感謝いたします。また、多くの方のブックマークに入れていただくという光栄に預かり、大変に嬉しく思っております。

みなさまには今後とも末永くお付き合いのほどをよろしくお願い申し上げます。

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